推 seer2525: 等一下就有人跟你說西洽看世界 嘻嘻 01/03 00:05
推 k960608: 你覺得不舒服的環節他可能玩得很開心啊 信仰十足的力量 01/03 00:05
推 kuroxxoo: 其實只要比艦C多點遊戲性的就不能被罵沒遊戲性 01/03 00:06
→ brandx: 信仰海釣場開跳 01/03 00:06
推 dfsf: 講出行動模式固定 可是招會隨機放這種矛盾的話 還能有邏輯喔 01/03 00:07
→ dorydoze: 不能預測就是要想辦法把機率降到最低阿 01/03 00:07
我想問一下fgo要怎麼降低敵方放技能的機率
→ xxxxae86: 有沒有遊戲性跟好不好玩是兩回事 01/03 00:07
→ hollowland: 招會隨機放我覺得勉強OK吧 只是0cd放招到底是三小 01/03 00:08
→ dorydoze: 譬如嘲諷角接招~~或者疊防擋爆擊 01/03 00:08
你的意思是我每回合都要準備一個防禦技能?
而且單體防禦技能還要搭配嘲諷才行?
→ UzInSec: 直接一回合秒BOSS,就不用預測對手動作囉.<<<請抽梅林end 01/03 00:09
→ hollowland: 像是一開始沒幾個解弱體的尼祿祭 一回合三個特權lol 01/03 00:09
→ dorydoze: 0CD放招真的很蠢~~就是叫你先探路XDD偏偏這遊戲又體力制 01/03 00:09
→ Ladeers: 所以現在有可能難度高的我都擺福爾摩斯CD短又坦 01/03 00:09
推 gov200269: 這遊戲除了曬卡獲得那一點點高潮感外到底能玩甚麼 01/03 00:09
推 death76519: 感覺好累 不想再回復一篇了 我最後說幾句吧 之後隨你 01/03 00:10
→ death76519: 高興 01/03 00:10
→ hollowland: 0cd也是造成一堆死局的原因阿.. 01/03 00:10
→ Ladeers: 我根本沒辦法判斷對方會做什麼我哪來那麼多技能防@@ 01/03 00:10
→ k960608: 好! 我正式宣布是俄羅斯方塊的勝利 01/03 00:10
推 kashi29: 更久之前連進關都不知道對面啥職階咧 01/03 00:10
→ UzInSec: BOSS是強化解除/無敵貫通+AOE寶具<<請抽梅林先殺掉BOSS 01/03 00:10
→ gov200269: 垃圾卡池,垃圾素材掉落率,垃圾營運 01/03 00:11
→ death76519: 你的看法就是不管這個難關怎樣 沒有萬用解就是爛 我則 01/03 00:11
就算有萬用解,遊戲性還是爛
因為就算你配出最佳解,你還是要看運氣
就像前面有人說的用月明狐打茨木,還是要SL避免有人被暴死
→ k960608: 噴這遊戲的人沒少過 不過玩的人也是 充值信仰 01/03 00:11
→ dorydoze: 3不能房頂多就爆擊把~~高速神言還是集氣格還能用可以 01/03 00:12
→ gov200269: 會玩的只想要那種抽卡的吸毒感吧,跟路上那群煙蟲有什 01/03 00:12
→ gov200269: 麼兩樣 01/03 00:12
→ hollowland: death你根本沒看懂人家想說什麼嘛... 01/03 00:12
→ death76519: 是覺得針對關卡去做特殊隊伍很有趣 也許你覺得你的論 01/03 00:12
→ dorydoze: 用麻痺來控制 01/03 00:12
推 kuroxxoo: 你哪裡看出要萬能解的啦XD(黑人問號 01/03 00:12
→ death76519: 點才是對的 但是我想說的是 並不是你喜歡的東西才是唯 01/03 00:12
推 dfsf: 哈哈 果然沒看懂別人講話 活在自己世界 01/03 00:12
→ hollowland: 原po說的就是再怎麼特化 也會出現死局 01/03 00:12
→ death76519: 一又正確的 01/03 00:12
推 cplusplus426: 有遊戲性=/=好玩 那定義遊戲性的詞是要幹什? 這 01/03 00:12
→ cplusplus426: 個遊戲有很高的遊戲性,然後咧?? 01/03 00:12
有遊戲性≠好玩,但是沒遊戲性肯定不好玩
矩形正方形的概念不是國小還國中就教了嗎?
→ k960608: death各種曲解原意還打得很開心 真的是隨你高興 01/03 00:12
推 allen20937: 不知道對方打誰、放哪招我覺得還好,敵人設計都這樣吧 01/03 00:13
問題在一個敵方可以一次打掉你2/3血,又不太有補血機制的遊戲就很鳥了
對方可以一回合打掉你2/3血,但是你一次只能補1/5,來回兩回合就玩完了
然後你的防禦技能又都很寶貴必須等寶具來了才能放呵呵
→ hollowland: 我還在想death怎麼護的點很奇怪 原本是根本沒看懂 01/03 00:13
→ l6321899: 呃...他的回答中必沒有說需要萬用解吧... 01/03 00:13
→ death76519: 死局當然是一定有可能會出現 畢竟沒有絕對贏的遊戲 有 01/03 00:13
問題是死局太多隨機太多而且容錯率太低,我打天草用BB+C狐+梅林都還是翻車兩次
→ kashi29: 習得魚翔拳了嗎 01/03 00:13
→ krousxchen: 如果他看的懂,就不會一直回文章來解釋了 01/03 00:13
→ death76519: 的話叫作弊 01/03 00:13
→ wishcross: 俄羅斯方塊下次出現的形狀是隨機。 01/03 00:13
→ Ladeers: 現在要貼倉庫來看是不是要萬能解xxxx你的角色存量足夠嗎? 01/03 00:14
→ allen20937: 但不能控制我方行動我就很賭爛,我被放大招下回合想 01/03 00:14
→ dorydoze: 沒錯啊~~這就是為什麼我一直常駐學妹的原因 01/03 00:14
→ hollowland: fgo設計問題是這些rng可以高到出現必死局 01/03 00:14
→ za918273654: pad的戰女覺得難過 01/03 00:14
→ allen20937: 補血,結果你他媽的竟然給我攻擊 01/03 00:14
推 tomrun168: 覺得death沒看懂人家想講什麼...根本沒講到萬用解吧 01/03 00:14
→ death76519: 那些嘲諷的話和引戰的話 我就不回了 看熱鬧的鄉民晚安 01/03 00:14
推 liuedd: 不只對遊戲性的理解與他人不同,連別人的中文理解都不同惹 01/03 00:14
推 asdf2259: 信仰無敵 在糞也能安慰自已沒那麼差 01/03 00:14
推 kuroxxoo: 嘖嘖 現在跳到變要求絕對贏了(黑人問號 01/03 00:14
→ hollowland: 一定程度的rng可以提升耐玩性 fgo的隨機是挑戰san值 01/03 00:14
→ bluelamb: ...好心跟你解釋也要被打成嘲諷引戰 01/03 00:14
推 zh76283122: 果然信仰無敵 真可怕 XD 01/03 00:14
→ wishcross: FGO配5張牌只是選擇變窄 技能不能預測但有些固定行動 01/03 00:14
→ bluelamb: 怎麼不想想 別人才想說多說無益 01/03 00:15
推 dfsf: 感謝death76519今晚的演出 讓大家知道死士護航的思考回路 01/03 00:15
→ k960608: 一直無線上網別人的看法 這就是信仰的力量嗎 01/03 00:15
→ za918273654: 不過這樣想想pad也沒什麼遊戲性 01/03 00:15
→ hollowland: 這連無線上網都不算吧 01/03 00:15
推 zasdkoplm: 精神勝利法 效果拔群 01/03 00:16
→ kuroxxoo: 就像妙禪信徒啊(X 01/03 00:16
→ wishcross: 不含運氣的遊戲也不多啦 圍棋也要猜拳決定先手呢 01/03 00:16
推 sakubo: 仰!! 01/03 00:16
→ dfsf: 能做的全部都準備好 卻被隨機性打翻這樣有很好嗎 01/03 00:16
噓 ksbjo852: 轉珠至少可以打電話問工夫,FGO五張牌要怎麼變花樣? 01/03 00:17
→ l6321899: 機關算盡還是會被機率裱,目前玩過第一名是艦C... 01/03 00:17
→ dfsf: 本身就建立在不良機制上的東西 護航再多也是爛啦 01/03 00:17
→ bluelamb: 轉珠的遊戲性 用鋼吼做什麼都不人氣 只有PAD就算山本 01/03 00:18
→ bluelamb: 天天被幹 今年一定島 還是活到今天 01/03 00:18
→ k960608: 有艦C這個前車之鑑在 FGO真的很有遊戲性 01/03 00:18
→ bluelamb: 就能夠證明了吧(?) 01/03 00:18
→ k960608: 轉珠遊戲的精髓就是不轉珠 大家一定要記得這點 01/03 00:19
推 zizc06719: 讓我見識了信仰的強大 01/03 00:19
→ bluelamb: 而且PAD的UI長期都很陽春 live2D什麼的也很晚才引入 01/03 00:19
→ l6321899: FGO主要是越成長越歪,打到最後影響遊玩心情... 01/03 00:19
→ kuroxxoo: FGO你至少還可以選牌 艦C就你都做好後就看隨機 01/03 00:19
→ ksbjo852: 轉珠遊戲性很高,問題是卡牌平衡性太差. 01/03 00:19
→ daniel12447: 無限上「綱」,無限上「網」? 先冷靜把字打對啊各 01/03 00:20
→ daniel12447: 位,還是其實是反串,又或是你們真的不知道「綱」這 01/03 00:20
→ daniel12447: 字怎麼念?? 01/03 00:20
→ hollowland: 我以為這個是故意的哽不是嗎0.0 01/03 00:21
→ kashi29: 樓上你東西掉了 01/03 00:21
→ bluelamb: 跟wife/wifi一樣 只是個梗 01/03 00:21
→ hollowland: 而且我打的是無"線"上網XD 01/03 00:21
→ Ladeers: 說糞的也是有在課金,更何況覺得好玩的,不過還是要幹 01/03 00:21
→ kuroxxoo: 這不是梗嗎?XD 01/03 00:21
→ kuroxxoo: 遇到國文老師改錯字了 快逃啊(X 01/03 00:22
→ k960608: 明明大家都知道在玩梗 也知道這遊戲遊戲性差 就是有人會 01/03 00:22
→ k960608: 有特殊的見解 01/03 00:23
→ dorydoze: 我是不覺得遊戲性有多差啦= = 明明有些關卡還是要算牌 01/03 00:23
推 ts1993: 玩家自己講叫自嘲 沒玩的講就叫嘲諷('・ω・') 01/03 00:23
→ l6321899: FGO就是個養成遊戲,打活動終究為了素材養老婆/老公 01/03 00:24
→ ts1993: 自己狂引戰 粉絲當然還是會有不爽的 01/03 00:24
→ dorydoze: 還得想看要怎麼搭配隊伍~~不過有些人就梅梅用太爽 01/03 00:24
推 hollowland: 其實我覺得說成 遊戲體驗很糟或許比較精確? 01/03 00:24
→ gox1117: 信仰真的很可怕 01/03 00:25
→ bluelamb: 看你怎麼定義體驗 01/03 00:25
→ dorydoze: 都不用配隊伍的~~羨慕技妒恨 01/03 00:25
推 sean02045: 轉珠遊戲至少還有大量技能能改盤面 01/03 00:26
→ Ladeers: 要看哪方面的體驗角色騷讚!,刷周回無腦簡單,高難度吃屎 01/03 00:26
→ ts1993: 尤其三不五時就有人拿出來噴(^_^) 01/03 00:26
噓 BlGP: 現在什麼遊戲不是靠信仰阿? 掘地求升吧? 01/03 00:26
→ hollowland: 至少我覺得一場周回打下來同樣時間可以巡完gbf h方陣 01/03 00:26
→ sean02045: FGO卡牌就是卡死在那邊 01/03 00:26
→ hollowland: 這個神奇的遊戲體驗讓我感到非常不適應 01/03 00:26
→ Ladeers: 課金沒中糞GAME中了角色性能差糞GAME角色過強G8人 01/03 00:26
→ ts1993: ('・ω・')日常周回根本簡單好嗎 01/03 00:27
推 k960608: 開大絕了 全世界都要靠信仰 不然就是玩俄羅斯方塊 01/03 00:27
→ hollowland: 日常周回問題是... 寶具skip呢(? 01/03 00:28
→ ts1993: 芳文社手游 不也一樣(^_^) 還是有人課金阿 01/03 00:28
→ hollowland: 扣掉這些說到爛的 開戰前的無異議前跳 選完牌後的無意 01/03 00:28
→ ts1993: 不就有人喜歡就好 不喜歡就別玩阿 又沒人逼你玩 01/03 00:28
→ kashi29: 簡單到我用三回隊伍刷還會感到煩躁的程度 這遊戲蒸蚌 01/03 00:28
→ k960608: 我要檢舉有人連續開大絕不用cd的 一定是開掛 01/03 00:29
→ hollowland: 義後跳 這個設計者真的很會拖臺錢... 01/03 00:29
推 poor147: %%%%% 這臉打得真響 01/03 00:29
→ gigayaya: 建議死士還是回去待在同溫層TM版就好 01/03 00:30
→ kashi29: 其實平時不消體也沒差 反正效率也比不上活動認真刷 01/03 00:30
→ gigayaya: 希洽是很危險的 01/03 00:30
→ dorydoze: 有高速神言或集氣格的就那幾隻~~都可以防的阿= = 01/03 00:30
→ hollowland: 然後平時不打種火素材 活動上去哭哭刷不動被笑你怎麼 01/03 00:30
→ dorydoze: 你看到金閃還沒集氣格可以先預防性的綁一回合阿 01/03 00:31
→ hollowland: 長草期不刷種火呢~ 哭哭歐 01/03 00:31
噓 ksbjo852: 光是上一篇能把別人文看成說俄羅斯方塊沒遊戲性還要討論 01/03 00:31
→ ksbjo852: 什麼? 到現在都還不改文. 01/03 00:31
→ hollowland: 金閃這種問題是 一般人會希望他兩格一定會補到三格直 01/03 00:32
→ hollowland: 接開這樣才好做應對 但是fgo就是偉大的rng~ 01/03 00:33
推 pan46: 雖然看不懂你們在戰啥 不過要講沒遊戲性還舉例這麼多 01/03 00:33
→ pan46: 表示玩挺深的 推個 01/03 00:34
→ jmss50894: 想想跟電腦猜拳吧 有沒有開心點 01/03 00:34
推 icumblood: FGO遊戲性在抽卡吧 01/03 00:35
推 badend8769: 推 死士真的大絕放免錢 01/03 00:35
推 orze04: 一回合疊三層鬥氣看過沒 01/03 00:39
推 alex912888: 好希望FGO可以自由配牌,可以多點戰術性;但敵人無法 01/03 00:44
→ alex912888: 預期這點很多遊戲都是,FGO的問題在於敵我雙方的不平 01/03 00:44
→ alex912888: 衡太大,敵方寶具、爆擊、甚至只是普攻都會被輕易打死 01/03 00:44
→ alex912888: ,這種情況下敵人的不可預期才會造成許多慘案orz 01/03 00:44
我也同意這點,你讓敵方普攻1000暴擊2000也就算了
結果普攻3000暴擊6000這種傷害還沒辦法控制,然後敵人技能又0CD
然後敵方寶具氣格又短,你防禦技能只能留著防寶具,然後被普攻打死
※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.145), 01/03/2018 00:47:55
→ dorydoze: 如果可以自由配卡~~那就狂職全出BBB不就好了= = 01/03 00:46
推 npc776: (╮⊙▽⊙) 01/03 00:46
→ ekalashi: 再垃圾的遊戲只要玩的開心就好啊 01/03 00:46
推 abc10037139: (′・ω・‵) 01/03 00:47
推 Orenjifurai: (′・ω・‵) 01/03 00:47
→ kuroxxoo: (′・ω・‵) 01/03 00:50
→ sarafciel: (′・ω・‵)托馬臉支援 01/03 00:52
推 tomalex: (′・ω・‵) 01/03 00:53
推 CrazyLord: (゚∀。) 死士還是留在專板就好 不然出來戰不贏人丟自 01/03 00:53
→ CrazyLord: 己信仰的臉很難看(? 01/03 00:53
推 FINALFALLEN: (′・ω・‵) 01/03 00:56
推 bny: (′・ω・‵) 01/03 00:56
→ a05150707: 玩單機RPG打到後面也都用固定幾招而已啊 全BBB很好啊 01/03 00:57
→ dukemon: FGO劇情跟設定我很喜歡,但戰鬥方面真的爛到無話可說... 01/03 00:57
推 dreackes: (′・ω・‵) 支援 01/03 01:11
→ HatomiyAsuka: 嫌課長打太快就給你Break,後面是不是又要變五條十 01/03 01:12
→ HatomiyAsuka: 條血來玩? 乾脆難關出600萬十條血每break一次就放無 01/03 01:12
→ HatomiyAsuka: 敵貫通+無敵永續不就好啦~ 01/03 01:12
推 adern9: (′・ω・‵) 01/03 01:16
推 edman008ptt: 真的不好玩加一 沒型月人物根本不想玩 活動我都畢業 01/03 01:19
→ edman008ptt: 就好 沒畢業也罷 01/03 01:19
推 darkbbyy: 玩久了其實大家都知道糞在那 只好糾結在表達用詞上才戰 01/03 01:25
→ darkbbyy: 的起來 qq 01/03 01:25
→ dukemon: 15張卡讓你三回合自己挑九張戰略性應該會比較高... 01/03 01:35
推 junior1006: 其實也沒這麼複雜啊 就對方打太痛 01/03 01:42
→ junior1006: 主攻手沒牌頂多是讓人覺得很無言的智障UI 01/03 01:43
→ junior1006: 對方寶具除了少數狀況幾乎必秒 爆擊也痛 活不下來問題 01/03 01:44
→ junior1006: 超大 01/03 01:44
→ junior1006: 對面連石頭人兩回合秒不掉它就會疊爆擊踹死你 01/03 01:45
→ junior1006: 講真的寶具不靠學妹幾乎接不下來摸摸鼻子認了就算了 01/03 01:46
→ junior1006: 但至少給好一點的回血手段讓人不用連王關前都容易意外 01/03 01:47
→ junior1006: 死 01/03 01:47
推 mimicsolemn: 似乎是需要周回,但又會出現意外死導致損失時間體力 01/03 01:51
推 tomwhite: 每個人覺得好玩的東西本來就不一樣 就一定要貶低自己 01/03 02:05
→ tomwhite: 覺得不好玩的東西嗎 都幾歲了還不會互相尊重 01/03 02:05
推 flow5168: 這遊戲不是好玩在用免費石跟呼符抽別人想要的角色出來 01/03 02:05
→ flow5168: 曬嗎 原來一直玩錯了 01/03 02:05
推 kenq5566: 這邊就很不會尊重每個人喜歡的作品阿 意外嗎 01/03 02:07
→ bluelamb: 跟尊重不尊重有關係嗎 討論遊戲性還要先論輩份? 01/03 02:09
→ bluelamb: 把FATE這個包裝拆掉,單純看遊戲的設計,跟你是否 01/03 02:10
→ bluelamb: 喜歡這個包裝紙應該不會有任何衝突? 01/03 02:10
→ seer2525: 不好意思喔 這邊不是信眾區 01/03 02:11
→ flow5168: 喜歡的可以推廣 不喜歡的就可以批評 很正常吧 01/03 02:13
→ Fewer: 連評價也不行 這邊什麼時候變成歌功頌德區了 01/03 02:16
→ Ladeers: 所以你就知道為什麼不在專版討論了會被水桶 01/03 02:18
→ Fewer: 一堆死士就別再跳針了 根本比天堂M的玩家還M 01/03 02:19
推 m01a011: 感謝大師開導讓我脫離苦海 01/03 02:21
推 tomrun168: 討論區不就是拿來討論的 這種程度就叫不尊重作品 那我 01/03 02:25
→ tomrun168: 看各家網路論壇都收起來好了 01/03 02:25
推 JJJZZs: 每次看到fgo在辯遊戲性就是太監談性 01/03 02:32
推 Allenk: 阿這道菜只有擺盤好看 吃起來就真的很難吃啊 死士真的一 01/03 02:36
→ Allenk: 堆欸 要不要各地東征算了 01/03 02:36
推 Allen900457: ip就是吸引人 一直管別人愛不愛玩也是蠻好笑的 01/03 02:50
推 s881702002: 高難度山翁 真的一直SL到很賭蘭 01/03 03:31
→ lovevul3s06: 笑死 這遊戲哪有遊戲性可言 反正高難度都雙梅林+黑 01/03 03:47
→ lovevul3s06: 貞(金閃)就過了 01/03 03:47
推 e3633577: IP吸引人,多少在玩的是因為這個IP在玩,還不是跟風居多 01/03 03:54
推 Allen900457: 跟風也能賺這麼多不就表示遊戲性什麼有很重要嗎? 01/03 04:57
推 kyan86115: 有令咒都不是問題 01/03 06:53
推 asssstang: 吵輸就抓錯字 可撥 01/03 07:35
推 lau6m2002: 沒遊戲性也不好玩。只能曬卡真的是糞game 01/03 08:06
→ FINALFALLEN: UNLUCKY THAT'S WHAT EASTERN ASIAN LIKE 01/03 09:58
→ lbowlbow: 搞不懂肥宅為何這麼喜歡戰FGO,眼紅? 01/03 10:04
推 sharkshana: 推打臉 01/03 10:23
→ FINALFALLEN: 我有罪 戰FGO 希望以後都不戰任何遊戲 換來某國隊伍 01/03 10:35
→ FINALFALLEN: 今年都冠軍 01/03 10:35
→ d0922030: 看來這篇想起來前幾天打一關 輸出被狂放暈眩+封寶具 玩 01/03 10:50
→ d0922030: 到爆氣 01/03 10:50
推 zxcmoney: 戰FGO 可能是為數不多的社交活動 01/03 10:53
推 battlecat: 只要讓敵我雙方血量對等,你敵方技能寶具隨便放沒關係 01/03 11:19
→ battlecat: 喇 01/03 11:19
→ m6699: 其實我覺得有些可以預測會打誰,像那個老愛打梅林的傻巴,老 01/03 11:43
→ m6699: 愛打術職或男角的某些角色,怎麼S/L就是硬要K我的梅林 01/03 11:44
推 m6699: 不過上一篇噓方塊的這一篇反而又沒差了好奇怪 01/03 11:47
噓 killua92: 真的有夠跳針的 01/03 13:15
推 kronioel: 圍觀烤羊(′・ω・‵) 01/03 13:30
推 n555123: 坦白說我看到最後覺得他一直曲解你的文意給回應 01/03 16:46
→ n555123: 推個打臉。題外話,黑傻盯死術職那次我梅林是保到最後半 01/03 16:47
→ n555123: 條血才死,行動可預測/不可預測真的完全不同遊戲 01/03 16:47