精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
FGO是不是一款信仰遊戲?我覺得一半一半 一來是從EXTRA以來FATE對我而言一直都是買劇本送遊戲 一來是六章跟七章配合劇本的遊戲體驗是真的還不錯 一些我覺得好跟不好的地方在這邊提出來一下 操作性簡單 這是優點也是缺點 優點是很好上手 缺點在操作上進行遊戲性的提升變得極度困難 戰略性上面FGO有兩種 1.是角色卡片與技能搭出來的隊伍 2.關卡中的敵人應對 第一點很就不多說 關鍵角拉好友可以解決 但是整體還算是蠻死的一部分 想要簡單過不是放剋職就是放梅林 所以DW在關卡設計當中下了最多的工夫 一開始BREAK系統出來跟之前CCC關卡中的殺式BREAK之後變成劍式的演出也非常棒 但是後來關卡強度不斷提升 玩家方的天花板卻還是一樣低 提高玩家天花板的實質上只有聖杯轉臨 這也導致玩家在需要周回的關卡&活動中不斷累積壓力 純粹以遊戲上面來說我會覺得FGO遊戲性中規中矩 演出很棒 但是在關卡設計上就是個拉機 因為演出總有一天會看膩所以我給FGO的分數是中間偏下 並不是說BREAK系統不好 但是玩一年也該推個新概念的戰鬥方式出來了吧? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.185.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1514954956.A.101.html
guitar0225: 阿福到底是男是女?我覺得一半一半 01/03 12:51
GTOyoko5566: 是說這遊戲什麼都是周回,至少給個skip寶具動畫吧 01/03 12:52
xxxxae86: 阿福男的 這點我不能妥協 01/03 12:53
guitar0225: 寶具動畫真的很傷眼 白白一片太閃了 01/03 12:54
GTOyoko5566: 而且遊戲出到現在,什麼團隊配置都是挑戰自己 01/03 12:54
Yadsmood: DW就不思長進 不思長進說到底也是玩家慣出來的 01/03 12:54
dorydoze: 阿福哪有一半一半 01/03 12:54
GTOyoko5566: 最佳配置永遠是剋屬輸出+雙梅or雙明or梅明 01/03 12:55
l6321899: 因為遊戲的難度跟角色強度成長有落差阿...XD 01/03 12:56
uei1201: 鹽川這次不就暗示你要多練不同角色,限職業限COST之類的 01/03 12:56
uei1201: 要來了吧 01/03 12:56
uei1201: 你要我多練就多發點傳承啊幹 01/03 12:57
GTOyoko5566: 最近一次比較明顯的打壓就是限制複製人吧 01/03 12:57
l6321899: 某段時期五星強度很微妙,是梅林這顆震撼彈太大 01/03 12:57
GTOyoko5566: 當時多少梅明玩家哀嚎遍野 01/03 12:58
l6321899: 後續甚至還傳出梅林自帶嘲諷,怪都先咬他這種說法XD 01/03 12:58
xxxxae86: 最近我覺得最搞的是泳裝活動 那個沒寶4寶5周回起來壓 01/03 12:59
xxxxae86: 力比山高 01/03 12:59
GTOyoko5566: 而且從以前到現在,角色的培養一直都很血尿,刻意把 01/03 12:59
GTOyoko5566: 某些素材放在活動才讓你大量獲得也不過就是要增加你 01/03 12:59
GTOyoko5566: 的遊戲黏著度 01/03 12:59
xxxxae86: 還有文西與他愉快的小夥伴們也很搞 01/03 13:00
orze04: 梅林就g8人欠打 01/03 13:00
zeyoshi: extra的概念還不錯 可是做出來還是很爛 01/03 13:01
l6321899: 結果現在變成公司想提升遊戲難度,就先對付玩家的梅林 01/03 13:01
hollowland: fgo的角色培養不知道是在血尿三小 玩fgo我第一次知道 01/03 13:04
webermist: 有了明梅這遊戲的遊戲性低很多 因為根本不用想怎麼組隊 01/03 13:04
hollowland: 角色滿等是這麼血尿的事 01/03 13:04
kazuma2721: 搞得跟當年PAD的714對策有87趴像 01/03 13:05
chaosic: 714是之後就直線起飛 fgo是越出越爛 01/03 13:06
helba: 保值也只有meta保值 其他都垃圾 01/03 13:20
helba: 為了對付梅林直接鎖全術士這樣設定也是很呵 01/03 13:21