作者wizardfizban (瘋法師)
看板C_Chat
標題Re: [情報] 電玩業界反對WHO把遊戲成癮當一種病
時間Sat Jan 6 18:39:18 2018
: 大意:
: 日前WHO把網路遊戲成癮列為一種疾病
: 而美國與日本的遊戲機與遊戲軟體業者則組成ESA聯盟,在4號向WHO提出抗議
一句話:這些人搞不清狀況
WHO是要把電玩成癮 (Gaming Disorder) 列入ICD 11中,其實我覺得 Gaming Disorder譯
為遊戲失調症比較正確。
而ICD是International Statistical Classification of Diseases and Related Health
Problems,中譯為國際疾病與相關健康問題統計分類
在ICD中有各種健康相關問題的分類,像是:
http://zh-cn.e-w-f.info/over1index22367.htm
Z55.0文盲率低或識字率低
Z55.1缺乏學習能力
Z55.2考試失敗
Z55.3學習滯後
Z55.4對學習過程的適應性差,與老師和同修衝突
Z55.8與教育和識字有關的其他問題
http://zh-cn.e-w-f.info/index22405.htm
Z59.0沒有家(無家可歸)
Z59.1不滿意的生活條件
缺乏供暖有限的生活空間房屋內防止適當照顧的技術缺陷環境惡劣無:與物理環境因素有
關的問題(Z58.-)
Z59.2與鄰居,住客,主人發生衝突
Z59.3與永久居留有關的問題
住宿在學校宿舍排除:教育機構(Z62.2)
Z59.4缺乏足夠的食物
不包括以下內容:飢餓(T73.0)不可接受的飲食或不良飲食習慣(Z72.4)營養不良(
E40-E46)
Z59.5極度貧困
Z59.6低收入
Z59.7社會保險和橫向支持不足
Z59.8與經濟和住房條件有關的其他問題
無力獲得貸款獨自生活債權人的問題
Z59.9有關經濟和住房條件的問題,沒有具體說明
=====
所以其實就是把遊戲失調症列為影響健康的因素之一。
考試沒考好或和鄰居吵架都能列入了,遊戲玩過頭列入有啥好大驚小怪的。
--
我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.140.218
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1515235164.A.110.html
※ 編輯: wizardfizban (1.170.140.218), 01/06/2018 18:41:14
→ jeeyi345: 對美國遊戲業者沒有翻譯的問題吧 01/06 18:42
→ wizardfizban: 就是影響健康的因素之一呀 01/06 18:44
→ kuninaka: 你連ICD都有研究? 01/06 18:46
→ kuninaka: 考試失敗XD 01/06 18:46
推 kenkenken31: 原來如此,感謝說明,不然覺得超扯 01/06 18:46
→ wizardfizban: 我博士班老闆是醫生 怎可能不知道ICD...XD 01/06 18:47
→ pikachu2421: 這項被歸類在Disorders due to addictive behaviours 01/06 18:53
→ pikachu2421: addictive behaviours = 成癮行為 01/06 18:53
→ pikachu2421: 而ESA的聲明重點是video games are not addictive 01/06 18:54
→ pikachu2421: 電玩不會成癮 01/06 18:54