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之前玩dragon age 印象最深的就是玩到後來旁邊有滿滿的debuff 什麼腦袋被敲到啦牙齒被打掉之類 全身上下都是撕裂傷 還要花一堆道具去解狀態 那些治療的物品也挺占空間 然後不去解那些狀態 好像 其實也沒差 永恆之柱似乎也有這樣的東西 但是 真的會有人覺得增加這種系統對遊戲性有什麼影響嗎 說是擬真 也不是說真的擬了什麼 我很好奇! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.124.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1515070897.A.FDE.html
Owada: 就是讓你頭被打到不會抱著膝蓋喊痛啊 01/04 21:02
igarasiyui: DAO的受傷我記得差滿多的吧 能力下降很明顯 01/04 21:03
難怪我覺得這遊戲的戰鬥怎麼這麼難 ※ 編輯: knife5566 (180.176.124.96), 01/04/2018 21:04:02
orangeon11: 想到上古卷軸,生病了還不知道,直到有村民告訴我 01/04 21:04
orangeon11: 要去祠堂請神幫解 01/04 21:04
jeeyi345: 裝擬真模組啊 打到頭不能瞄準 打到腳跑不動 01/04 21:06
scott032: 馬力歐受傷連磚頭都撞不破 你說嚴不嚴重 01/04 21:10
a2j04vm0: 槍戰類被射一槍就倒在地上滾 01/04 21:12
Dsakura: 不就Fallout4 01/04 21:13
l6321899: MGS3阿,受傷不醫會沒辦法正常回血 01/04 21:13
hduek153: rimworld受傷可能就變廢人了 01/04 21:13
scott032: MGS的話小兵的受傷系統比較有感 射腳掰咖射手甩手 01/04 21:15
orangeon11: 射GG會直接死 01/04 21:18
igarasiyui: 馬力歐那樣一直撞 過關應該會嚴重腦震盪(x 01/04 21:43
Julian9x9x9: 以黑魂來說是用來玩玩家的 01/04 22:20
Diaw01: 其實馬力歐 他的手有握拳往上打 01/04 23:44