推 cycy771489: 富間幽遊白書 01/09 22:33
推 fffange: 領先時代20年的作品啊 01/09 22:34
→ gm0081: 三眼神童有念動力,算不算? 01/09 22:34
→ fffange: 但作者超越人類就是了 01/09 22:34
→ mrmowmow: xmen更早 01/09 22:35
推 HidekiRyuga: 不是最早 但絕對是最多元 01/09 22:35
→ qqq3892005: 對啊 01/09 22:35
推 TarskiBanach: 查良鏞吧 01/09 22:36
推 waitan: 4 01/09 22:36
→ TarskiBanach: 六脈神劍根本就手槍啊 還有不同口徑射速精度的分別 01/09 22:37
推 Manaku: 西遊記最早 喊名字吸進葫蘆裡 芭蕉扇 01/09 22:38
推 qqq3892005: 應該說 超能力確實是美漫先 不過JoJo是第一個用超能 01/09 22:38
→ qqq3892005: 力本身來呈現超能力的畫面 01/09 22:38
推 e04su3no: JOJO第3部比幽遊早哦 01/09 22:39
推 pinacolada: 道教佛教一堆超能力 01/09 22:39
推 HidekiRyuga: 而且不是只有超能力而已 其用法也很新穎有趣 01/09 22:39
→ pinacolada: 還比十字教早 01/09 22:39
→ e04su3no: 應該是說每個人都有專屬能力 01/09 22:39
→ HidekiRyuga: 仙水篇其實也是想走jojo這種超能力路線 01/09 22:40
→ qqq3892005: 日系超能力的特色:強調能力對抗、滿地超能力者每幾 01/09 22:41
→ qqq3892005: 集都抓一個打、每次打鬥都要想不同梗破解能力、愛解 01/09 22:41
→ qqq3892005: 說能力都是JoJo帶起的 01/09 22:41
→ qqq3892005: 不然超人雖然能力很多,他卻沒在換梗打壞人。他的能 01/09 22:42
→ qqq3892005: 力更多是用在「解決某個狀況(例如接飛機接火車)」而 01/09 22:42
→ qqq3892005: 不是跟別的超能力打架 01/09 22:42
→ linzero: 單純超能力,早期科幻作品一堆。連少女漫畫都有,比較早 01/09 22:44
噓 zxasqw0246: 都市 01/09 22:44
→ linzero: 期的像超人洛克,還有萩尾望都一些作品等 01/09 22:44
推 deer8dog9: 聽過一種說法 超能力漫畫早期也很多 但是建立一個有體 01/09 22:44
→ zxasqw0246: 不是 01/09 22:45
→ deer8dog9: 系的超能力戰鬥漫畫 JoJo 是先驅者 01/09 22:45
→ linzero: 超人洛克還是無敵流的,縱橫一千多年的無敵超能力者 01/09 22:47
推 Verola: 在王道漫畫中 建立超能力體系跟規則 跳出七龍珠惡性循環 01/09 22:48
→ linzero: 應該說早期超能力比較偏一些科幻作品界定的體系,像ESP、 01/09 22:49
→ Verola: Jojo的確是開創者 幾乎影響包括獵人等所有後來的漫畫 01/09 22:49
推 MDzz: 照這樣說艾斯會被上位果實打死都是JOJO的錯 01/09 22:49
→ linzero: PK這種。而JOJO算是把文字遊戲當做設定的整合出一系列體 01/09 22:50
→ linzero: 系的作品吧 01/09 22:50
推 senria: 日系的確是JOJO開創 死神獵人都一堆JOJO能力影子 01/09 22:50
推 wwewcwwwf: 我國一 jojo就是top連載的石之海了 01/09 22:50
→ senria: 飛坦能力最好笑 完全照抄JOJO太陽 01/09 22:50
→ wwewcwwwf: 當時畫風有夠朝 根本看不懂 01/09 22:50
推 bluejark: 原本來超能力漫畫會比較接近一種特技 01/09 22:51
→ linzero: 也就是當時少年漫畫打鬥的,是在比破壞坪數。而JOJO算是 01/09 22:51
→ wwewcwwwf: 那時草莓剛連載第一級 01/09 22:51
→ linzero: 跳脫這種模式,而是把能力傾向在概念設定,甚至可以說是 01/09 22:51
→ linzero: 文字遊戲當設定的一種方式 01/09 22:52
→ bluejark: JOJO就開始走會設定能力的發動條件與限制 01/09 22:52
→ SGBA: 超小的時候jojo就已經第四部了... 01/09 22:55
→ linzero: 而概念設定這種模式,TM也玩很兇 01/09 22:56
推 HidekiRyuga: 惡魔果實也是有過於明顯的強弱之分 像自然系屌到爆 01/09 22:57
→ HidekiRyuga: 炸 最終還是設定了霸氣克制 結果還是膨脹 01/09 22:57
→ deathslime: 能力戰鬥在忍者創作那塊更早 01/09 22:59
推 wookor: 第一個以自身經驗作畫的作者吧? 01/09 23:00
推 HidekiRyuga: 是說魔界轉生算超能力嗎 01/09 23:02
→ deathslime: 山田風太郎的甲賀忍法帖(1959) 01/09 23:03
→ linzero: 應該說,忍術體系的解釋方式跟傳統科幻超能力的解釋方式 01/09 23:05
→ linzero: 還是有所不同。近代作品可能都混在一起了,但早期可能還 01/09 23:05
→ linzero: 是有明顯區分 01/09 23:06
→ pikachu2421: 甲賀忍法帖的設定其實就蠻像超能力了 01/09 23:09
→ deathslime: 看資料說這作品的影響不只在能力戰鬥,對戰鬥物都有 01/09 23:11
推 CCapocalypse: 管你主角多強 規則系 沒本體的替身很容易就玩爆你 01/09 23:12
→ CCapocalypse: 所以才說jojo要強 是要靠腦袋的 01/09 23:12
推 TGD01: jojo是經典 但先驅還輪不到它 01/09 23:19
推 michuo: 應該說是新類型的能力戰鬥 那時的日漫就是不同能力打架, 01/09 23:23
→ michuo: 主角輸了就進入特訓篇練拳頭 jojo是類似解謎般1.進入詭異 01/09 23:23
→ michuo: 情況2.找出對方能力3.找出豪小情況破解 01/09 23:23
推 NanaoNaru: JOJO能力戰經典之處在於創意十足 01/09 23:29
推 ndtoseooqd: 其實吃了果實得到超能力的題材手塚治虫就畫過了。 01/10 01:43
推 touchluck: 第一個不會亂開外掛強度亂跳的超能力漫畫吧 01/10 01:44
→ vitalis: 不是,但有 01/10 09:57
→ vitalis: 可能是能力形象化有可能 01/10 09:57
推 Boris945: 每個漫畫家都看過的機會蠻高的吧 01/10 10:56