推 benson60913: 幽浮跟霸權01/11 02:01
→ benson60913: 巨人s2不是劇場版規格嗎01/11 02:02
可是甲鐵城在巨人s2前面呢
嚴格來說甲鐵城算第一個
推 dodomilk: 京阿尼強的不是作畫是分鏡,當然這要看是給哪一位分鏡01/11 02:02
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 02:05:05
→ dodomilk: 作畫用錢就可以砸出來,是覺得沒什麼好討論的01/11 02:04
原來如此呢
另外我也蠻喜歡骨頭社的
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 02:05:57
推 benson60913: 站在另一個境界的巔峰:d開頭的那間01/11 02:07
安安你是說艦娘跟迷家那一間嗎
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 02:07:57
推 carfu: 沒有 我京就是強無敵01/11 02:13
推 hayate4821: 其實要論作畫A1認真起來也很恐怖01/11 02:18
不好意思,現在看到a-1就會想到Fate/AP
我頭就會很痛
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 02:19:56
推 buke: 要看成員是誰01/11 02:19
推 BalaBalaDaBa: 吉卜力和新海誠01/11 02:20
可以 這個可以
不過我比較喜歡新海誠
用色較為鮮豔
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 02:21:04
→ hayate4821: F/AP主要問題在東出吧01/11 02:21
其實我自己是覺得劇情F/SN比F/AP還要廢
但幽浮桌就可以弄的很好
反觀
推 AkihisaYoshi: ufotable01/11 02:22
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 02:23:51
推 sillymon: 美國老鼠:恩?01/11 02:23
推 buke: 像一拳湊出作畫全明星 就每集都很猛01/11 02:25
一拳是瘋房子嗎
那感覺也是可以
推 lu19900217: 季番重點在有限資源下創作 經費上限高你看日昇動畫火01/11 02:26
→ lu19900217: 力全開也是很猛01/11 02:26
銀魂好像也是日昇齁
阿不是啦
日昇算論外啦
每部都不錯
特別是機人
不過機人打鬥也是要看監督是誰
像我特別喜歡水島精二
推 Makeinu: 京阿尼也只能做這種比較靜態01/11 02:28
推 DOG841202: 要看人而不是看公司01/11 02:29
推 hayate4821: ↑你看過境彼就不會這麼說了01/11 02:29
推 strollinrain: Pig01/11 02:29
→ hayate4821: 我回makeinu01/11 02:29
推 dolphintail: 這一季還有國家隊喔01/11 02:30
推 AirPenguin: 京阿尼只能做靜態www01/11 02:30
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 02:32:10
→ Makeinu: 沒要戰啦 只是戰鬥方面相對比較喜歡WIT BONES TRIGGER01/11 02:33
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 02:34:40
推 Heron0028: 戰鬥類型覺得骨頭社不錯 01/11 02:35
推 hayate4821: 幽浮桌……攝影很好,劇情節奏處理好像偶有爭議,我01/11 02:40
→ hayate4821: 自己是比較沒研究。順便F/AP劇本是東出親自下場改,01/11 02:40
→ hayate4821: 跟UBW的情況又不太一樣,我覺得難看不能全怪A1……當01/11 02:40
→ hayate4821: 然我不否認這部製作有很多偷懶的地方,整體水準就A1 01/11 02:40
→ hayate4821: 的下限吧。01/11 02:40
我覺得是這樣啦
幽浮桌擅長包裝
他可以把難吃的料理弄的賣相不錯
A1我覺得不要去做武打是比較好啦
→ bill0129bill: MADHOUSE01/11 02:42
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 02:45:15
推 CactusFlower: TRIGGER原畫群跟動作監修絕對是世界頂尖的 但資本還 01/11 02:45
→ CactusFlower: 沒到真正一線的程度 不過你想對一間才成立五六年的 01/11 02:45
→ CactusFlower: 工作室要求什麼?XD 01/11 02:45
推 pokemon1318: 櫻花莊當初作畫也很棒啊,只是JC有夠愛改劇情… 01/11 02:46
安安JC原作粉碎機不是叫假的呢
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 02:49:04
推 shistin: P.A. Works01/11 02:51
推 willsonlee: P.A 雖然我覺得巔峰是風平就是了 01/11 02:57
PA有一部機人叫做黑鋼我特別喜歡
噓 mn435: Fsn本身就成功了好嗎 還好意思說難吃01/11 02:57
麥當勞經營得很成功,全球銷量也很高
那你覺得麥當勞很好吃嗎?
推 arrenwu: 我是覺得台灣麥當勞還滿好吃的沒錯XD 01/11 03:03
我比較喜歡漢堡王呢
→ arrenwu: 至於作畫,我跟dodomilk同感,覺得是錢的問題01/11 03:03
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 03:05:46
推 arrenwu: 至於有人說京阿尼只能作靜態,這倒不如說京阿尼的戰鬥場01/11 03:05
噓 dolphintail: FSN劇情很廢請問你是有玩過遊戲的人嗎還是只看過UBW01/11 03:06
出來了
之前某個影片解說也說過原作粉絲會出來
我們就動畫來說就好好嗎
我就是認為校園的劇情設定很突兀
所以我覺得廢
→ arrenwu: 面的重擊感作得不是很亮眼01/11 03:06
打擊感我覺得骨頭社跟霸權社就很不錯
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 03:09:10
→ dolphintail: 我這邊想表達的是UBW已經把原作還原很多了01/11 03:07
→ dolphintail: 並不是你說的什麼劇情很差但是功勞在幽浮桌表現很好01/11 03:08
我知道幽浮桌做得很好啊
所以我才說他們很擅長包裝啊
推 arrenwu: 京阿尼給我感覺作畫最大特色是有一種少女漫畫畫面美感01/11 03:08
推 onepiece01: 覺得京阿尼是美,但骨頭跟扳機是爽 01/11 03:11
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 03:12:28
推 RyudoX: 神風動畫01/11 03:12
JO粉表示很喜歡他們製作的片頭動畫
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 03:13:17
推 arrenwu: 講幽浮桌擅長包裝也挺怪的XD 01/11 03:14
噓 alankira: UBW作畫好歸好但那劇情沒什麼好鞭的吧...01/11 03:15
我不喜歡UBW的點在高中生這個設定
題材格局都可以做大但還要被高中學校限制
※ 編輯: viza (39.9.8.193), 01/11/2018 03:22:04
推 tofay000: 我覺得京阿尼境界的彼方表現不錯啊,不會戰鬥?01/11 03:21
推 arrenwu: 境彼我只有看TV板 我自己的感想是...不是很好XD01/11 03:26
推 KyotoAnime: 境彼是節奏劇情問題..01/11 03:34
推 arrenwu: 我上面少打了幾個字,我是在說戰鬥作得不是很好01/11 03:36
→ arrenwu: 至於整部,我從第三話開始就覺得不是很和我胃口 01/11 03:36
推 obeytherules: 甲鐵城作畫不錯01/11 03:37
推 arrenwu: 甲鐵城我覺得那部是被捧殺的 哈01/11 03:38
噓 futureking: 你不喜歡這個設定跟故事好壞有啥關係 01/11 03:57
→ futureking: 戴上有色眼鏡就不要開討論呀 01/11 03:58
我一直都說我覺得
好不好本來就主觀啊
噓 kuluma: 論點比UBW的設定更廢01/11 04:25
→ TS01487744: 沒玩過原作 不過我是覺得你的論點很怪01/11 04:59
推 Valter: PA有最美的背景跟自然的人物表現 01/11 06:34
噓 eszqsx3: 夾帶私貨 01/11 06:46
→ terry955048: 以打最兇的FMP來說戰鬥場面京都確實還有不足01/11 06:55
推 a33905: 扳機社 超喜歡的作畫 01/11 07:05
噓 tzouandy2818: 作畫的人就跟科技業流水線作業員一樣,只要願意花錢01/11 07:28
→ tzouandy2818: 和時間,哪家不能拿出來比?重點還是在動腦的職位,01/11 07:28
→ tzouandy2818: 例如分鏡 01/11 07:28
噓 sbflight: FSN劇情比FAP廢 ??? 01/11 08:15
我是這麼覺得
推 ithil1: 神巴:除了劇情我都可以打。01/11 08:16
推 enjoytbook: 除了最底層畫畫不用動腦嗎…01/11 08:17
推 hayate4821: 其實也不是說不能比,原畫師也存在個人特色的……01/11 08:18
推 lanjack: A1P只能看愛馬仕系列。那個手繪live到現在無人能出其右。01/11 08:22
→ lanjack: 至於其他就...01/11 08:22
推 Leo9660210: A1不要做武打???星爆劇場版那一分多夠證明實力了吧01/11 08:25
→ daae: A1正常發揮不輸京阿尼01/11 08:38
推 kumafez: PA+1 背景很舒服 01/11 08:59
推 AlianF: 日昇:老子錢多想畫就畫01/11 09:04
推 sora0115: 沒看fsn 不過幽浮社光空之境界就很厲害了吧01/11 09:08
推 umdfk: 今敏 01/11 09:16
→ WoodPunch: 骨頭 01/11 09:16
噓 a152508: 重點是看作畫監督是誰好嗎01/11 09:35
推 helba: 看參與者不是看公司,除了一些人本身就被拘束在公司01/11 10:32
→ helba: 不然業界的制作staff有4成都是自由人是怎麼來的? 01/11 10:33
推 helba: 其實大部分的動畫都是三四個公司分著做完,有時根本不知道 01/11 10:34
→ helba: 實際上是誰做的01/11 10:34
→ helba: 不像美國一個公司做一部動畫 01/11 10:35
推 sulecandys: 重點是a1根本看心情做阿,爛的可以爛到什麼地步我想01/11 10:41
→ sulecandys: 不用多說了吧01/11 10:41
※ 編輯: viza (39.10.72.15), 01/11/2018 10:57:26
推 Xersei5566: aniplex 01/11 11:41
推 helios940818: 比作畫精緻度Ufotable跟P.A.Works 01/11 11:41
→ helios940818: 比分鏡用色的話Shaft滿讚的 01/11 11:41
→ ctcofe: A1上下限很大,有充足時間、愛、$$$就能發揮,其他家亦然 01/11 12:15
→ ctcofe: 。F/ap撇開劇本問題,$$$夠不夠不清楚,但很明顯沒愛也沒 01/11 12:15
→ ctcofe: 時間,同期開的sideM作畫就好多了 01/11 12:15
推 hirakomasaru: PA吧 凪的明日跟花開都不錯 01/11 13:47
推 VOCALOID2609: 說一下A1的工作模式比較特別,它不像其他公司大多 01/11 14:36
→ VOCALOID2609: 都有一個完整的業務結構,A1極端的以製片人為核心 01/11 14:36
→ VOCALOID2609: ,所以這些製片人接到工作時必須自己組建團隊,導 01/11 14:36
→ VOCALOID2609: 致各個製片人的人脈跟能力很重要,人脈不好請不到 01/11 14:36
→ VOCALOID2609: 好的人才,能力不好沒辦法管理一個臨時組建的團隊 01/11 14:36
→ VOCALOID2609: 。所以才會說A1是個骰子型公司,一個作品運氣不好 01/11 14:36
→ VOCALOID2609: 給一個很菜的製片人接到,那就會很慘,不像其他公 01/11 14:36
→ VOCALOID2609: 司能用內部的資源周轉。通俗點比喻,A1內部只有導 01/11 14:36
→ VOCALOID2609: 演,作品好不好看導演手腕硬不硬。 01/11 14:36
推 deathy: 京阿尼畫面雖然精緻 但是我覺得京阿尼的特色在於分鏡和攝 01/11 14:54
→ deathy: 影 01/11 14:54
推 shawncarter: PA很不錯 01/11 15:37
推 k12795: ubisoft(? 01/11 16:29
噓 ophster: 吉卜力贏十條街 01/11 19:23