→ kuninaka: 台灣政府不會做的,想太多 01/12 20:58
推 gaym19: 政府哪管你那麼多 01/12 20:59
推 marchcharlie: 政府都在忙別的啦 哪有時間管這個 01/12 20:59
經濟部工業局好像有在針對手遊的轉蛋機制訂定定型化契約了,
不過我不確定裡面會不會規定手遊應有保底機制。
→ a3118: 保底是給輸家用的 01/12 21:00
推 gfhnrtjpoiuy: 想要政府行動?你的政治獻金ㄋ? 01/12 21:00
→ cactus44: 就算有就學對岸改贈品隨機就行了 01/12 21:00
推 YouKnowMe: 開保底就會被遊戲公司反彈啦 01/12 21:00
推 natsunagi: 連一般民眾很在意的勞基法新制都修成這樣www手遊還是 01/12 21:01
→ natsunagi: 算了吧 01/12 21:01
※ 編輯: ifulita (220.134.199.101), 01/12/2018 21:02:43
推 pinacolada: 默認的血汗黑幕加班換補修沒加班費BUFF變成公允的 01/12 21:03
→ pinacolada: 這點真的他媽的夠智障 加班沒加班費 加班三小 01/12 21:03
→ gox1117: 政府還在舔資方 沒空 01/12 21:04
推 sokayha: 要先絕食抗議 01/12 21:08
→ Kenqr: 保底沒什麼意義 天井才有用 01/12 21:18
有沒有保底好像各有利弊的樣子。
推 zxcmoney: 舉例來說FGO有保底阿,10抽至少一個4星禮裝... 01/12 21:21
→ zxcmoney: 我是覺得要球資訊透明就夠了,商業模式的不該管。 01/12 21:22
推 yudofu: 保底就不能顯現課長的實力了,根本不需要 01/12 21:23
※ 編輯: ifulita (220.134.199.101), 01/12/2018 21:26:01
推 dsa3717: 定型化契約中規定保底機制?總覺得怪怪的 01/12 21:25
→ arcanite: 保底好啊!夾娃娃機不是也要設直購價 01/12 21:29
→ superLM: 寶底沒必要 真要抽也不缺那個保底四星禮裝... 01/12 21:46
推 alankira: 保底其實沒必要,這算是廠商給吸引玩家的手段 01/12 22:10
推 zh76283122: 所謂保底 要保到多高稀有度才叫保底? 次等稀有的很多 01/12 22:36
→ zh76283122: 手遊都有 01/12 22:36
→ tsts8989: 來個10單當期角色必中 01/12 22:47
→ superLM: 保底除非像是天M 抽30萬鑽必得一紅變 這樣才有意義 01/13 07:00