作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)
看板C_Chat
標題[閒聊] 神谷英樹對dmc5的看法
時間Fri Jan 12 21:46:13 2018
身為dmc一代,bayonetta的製作人神谷英樹
最近不知道怎麼突然對已經獨立的孩子發表了些想法
(他過去鮮少對老東家的遊戲發表意見)
https://twitter.com/PG_kamiya
https://twitter.com/PG_kamiya/status/951740684209307648
I'm just throwing some ideas out there, but I think it's about time DMC got a
game design revision. Looking at current global trends and the amazing
graphics in recent Capcom games, the next DMC game could do with a full model
change, like the new God of War.
Instead of being an anime-style hack 'n' slash, maybe Capcom will turn DMC5
into a realistic, cinematic action game...?
我單純丟一些想法, 我想DMC需要重新設計.
以現在世界的潮流跟Capcom近年驚人的畫面來看, 下一款DMC能做些模組的大變動
像是新的戰神一樣, 不再使用過去動畫形式的砍擊
capcom或許將讓DMC5變成一款寫實系,電影風格的動作遊戲?
當然不少網友不認同這看法 神谷也笑哈哈表示這只是一個想法
不過或許由於用語上的感覺?
有些人認為神谷在下指導棋, 當然神谷否定了
IT'S NOT LIKE "I WOULD LIKE TO" OR "I HOPE"
這不是我希望
(我只是單純無聊腦洞大開順手說說)
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事實上我也搞不太懂
原本算是很不寫實嗎?
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推 tkigood: 原本的蠻不寫實的啊 砍到一半隨時都可以斷招 01/12 21:47
→ tkigood: 還有各種違反物理 01/12 21:47
→ tkigood: 可是說實在的 市場上寫實動作遊戲太多了 01/12 21:47
→ tkigood: 這種高速戰鬥的除了貝姊外已經很久沒有了 01/12 21:48
→ ayubabbit: 戰神只玩過1,2....所以是指像是batman那樣? 01/12 21:49
推 tkigood: 他以戰神為例子 應該是說改成肩後視點之類的改變 01/12 21:51
推 a2935373: 原本的玩起來像是格鬥遊戲的感覺? 01/12 21:52
→ ayubabbit: 恩 所以就像是batman那樣....啊 真的是腦洞大開 01/12 21:53
推 Lizus: 太寫實其實很無聊 真要寫實 直接開新遊戲就好 01/12 21:58
推 sarevork: 翻譯:超屌酷炫有我貝姊就好 DMC快轉型去和別人對打 01/12 22:02
→ peterw: 樓上說不定是正解 01/12 22:11
※ ayubabbit:轉錄至看板 PlayStation 01/12 22:16
推 allanbrook: 平台又不一樣 不會打到吧XD 01/12 22:22
推 leamaSTC: 平台不一樣才叫對打啊 01/12 22:30
→ ayubabbit: 我的確挺想看dmc5 vs bayo3 01/12 22:31
推 ga2006221985: 新戰神那樣我還蠻不喜歡的.........不同風格的真的 01/12 22:32
→ ga2006221985: 沒必要硬要都做成同一個樣 01/12 22:33
→ drwsb: 高速戰鬥還有雷電阿,雖然也很久了 01/12 22:36
推 webber7500: 蝙蝠俠如果是說阿卡漢的話也是很不寫實啊 01/12 23:02