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感覺遊戲性太低了 認真說,如果再不增加一些東西,過不久就沒人玩了 其實可以朝戰女的方向試試看 即使戰鬥系統不夠出色 至少可以養女兒 可以考慮增加換裝系統 摸頭系統 提升親密度之後可以解鎖劇情 讓在臥室出場的角色有不一樣的衣服 也可以在不同的節日有不同的限定服裝 然後雖然遊戲的噱頭是 不同作品的角色都是由原畫師畫的 但是這樣會讓卡面的素質看起來沒有統一 ← 這應該是失策了吧 ※ 引述《loserfeizie (滅蘿魔搗士)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 KIRARA 看板 #1QLu4RQm ] : 作者: loserfeizie (滅蘿魔搗士) 看板: KIRARA : 標題: [閒聊] 大家會覺得Kirara的卡面不夠精緻嗎? : 時間: Thu Jan 11 23:22:00 2018 : 剛出的時候我就想過這個問題 : 直到最近的調教咖啡廳卡面 : 我覺得Kirara這樣的卡面真的不行 : 玩家遲早會跑光的= = : 有些五星卡,像是野原 : 都已經是五星卡了 : 整個卡面看起來三星卡 : 完全沒有5星卡該有的精緻度 : 最新的調教咖啡廳也是 : 看起來有夠簡陋的 : 既然已經是以收集卡片為導向的遊戲了 : 應該要把該有的精緻度拿出來吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.241.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1515686353.A.F70.html
sam8533003: 卡面不統一明明是優點,可以各取所好啊,看看艦C 01/12 00:02
murmur38: 卡面不統一還好吧 看看FGO 01/12 00:03
gold97972000: 可能我有強迫症... 不統一我會覺得很煩XD 01/12 00:05
Xavy: 現在手遊卡面不是都找不同畫師畫嗎? 01/12 00:07
sokayha: 有沒有試圖統一畫風還是有差的 01/12 00:08
u067: 畫風沒差吧...同畫風的瓶頸是出太多角後 01/12 00:09
u067: 某些角看起來就很像...超像.這時候不同畫風可以避免這種問題 01/12 00:10
sokayha: 有個作品有183人啊 01/12 00:10
gold97972000: 嗯恩..那畫風應該是我個人的偏好0.0 01/12 00:11
u067: 我回文只是想抱怨抽不到愛麗絲其他可以看看就好 01/12 00:12
gold97972000: OK 01/12 00:12
dsa3717: 根本就從不同作品來的 當然是能還原最好啊 01/12 00:19
Regition: 我覺得美術不統一風格的遊戲超隨便的== 不過這款沒辦法 01/12 00:26
onionandy: 畫風統一的手遊有夠少的 01/12 00:26
Regition: 美術風格比較優秀的就碧藍跟韓國的命運之子吧 01/12 00:28
Hfy0920: 要角色多人設統一又紅不就碧藍幻想(? 01/12 00:31
u067: DG畫得也很棒 01/12 00:36
u067: 然後龍拼.SB都是統一畫風 01/12 00:37
battlecat: DG被原廠收回去變DG0之後,畫風劇情合作都沒了,整個崩 01/12 01:00
battlecat: 毀 01/12 01:00
MIKE47: ( ′_>`)龍拚統一畫風............? 01/12 10:06
Erichikaunkr: 人設能統一是因為它是同個作品啊( ′・ω・`)a 01/12 10:51