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我的意思是說,像韓國一樣企業轉型,把遊戲當作一種特產.. 新興遊戲企業這樣.. 像吃雞方面,全球聽說有破億個用戶.. 如果在台灣的話,能說已經是很強大的企業規模了.. 且各個台灣人才也不會只領那微薄的薪水.. 且讓國際認同台灣遊戲水平! 那台灣政府提倡企業轉型,遊戲如果可以,那這一方面是否也能算轉型的一種?? 雖然我知道台灣目前情況太苛薄,但台灣政府也應該給點力,推廣世界吧? 話說,台灣目前好像沒看過味一款國產遊戲開視評會... 或著更大規模的前瞻... 為什麼韓國、日本抓的到重心推廣世界,而身為民主的台灣為什麼抓不到? 遊戲產業對台灣來說算是新興產業了吧? 如果做的好政府把持! 那台灣有什麼比不上人家的? 有人想過嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.217.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1515926817.A.4DE.html
amsmsk: 台灣真的有開發出甚麼品牌過嗎? 01/14 18:48
gfhnrtjpoiuy: 台灣不重視創意 設計 只懂一昧抄襲跟風壓低成本 01/14 18:49
我記得去年520以前,某政務官說要重視遊戲方面.. 但好像走歪了,變成重視電競.. 不像韓國..據說他們政務官都在玩韓國本土遊戲.. 發向外推廣.. 而我們台灣只在玩別人的遊戲,電競就算得了世界冠軍 ,對台灣的遊戲認知也沒多大幫助.... 我只知道,我們政務官把遊戲認知全灌輸在"電競"...
sp0112358: 有意願的沒資源 有資源的沒意願 01/14 18:49
helba: 沒文化的地方啊 01/14 18:49
web946719: 台灣遊戲已經失落二三十年了吧 不只是轉型問題 01/14 18:50
bluejark: 人 01/14 18:51
※ 編輯: feng19890809 (116.241.217.19), 01/14/2018 18:51:34 ※ 編輯: feng19890809 (116.241.217.19), 01/14/2018 18:56:22
gfhnrtjpoiuy: 然後出一堆換個美術本質一樣的 就算是真的好遊戲也 01/14 18:52
gfhnrtjpoiuy: 馬上被大廠抄襲吃掉 打個行銷 就沒人在意正版遊戲 01/14 18:52
gfhnrtjpoiuy: 算是低素質廠商營造低素質環境 玩家也跟著低素質 01/14 18:53
gfhnrtjpoiuy: 小廠救不了生態 大廠也無意改變 就這樣無限循環 01/14 18:54
probsk: 有啊 轉去中國了 01/14 18:54
sanro: 你在版上 /遊戲 大概就懂了 01/14 18:55
tw15: 因為台灣民主啊 01/14 19:01
pinacolada: 落後的中華民國民主 01/14 19:13
nightyao: 轉型跟品牌關係?現在只想要光鮮亮麗 01/14 19:18
kuninaka: 政府不要干預就好 01/14 19:25
bluejark: 現在中國都有人開始買授權做遊戲了台灣還只會代理 01/14 19:35
bluejark: 台灣幾年前在網路上嘴砲說台灣只會做手遊想起來超可笑 01/14 19:38
magicmaxx: 結果現在連手遊都做輸人家啦 還有什麼能說嘴的 01/14 19:43
bluejark: 日本韓國這幾年靠手遊發展了多少 01/14 19:44
livingbear: 有轉型啊,轉成代理商直接代理外國遊戲連開發費用都 01/14 20:04
livingbear: 省了 01/14 20:04
livingbear: 從日本遊戲代到韓國遊戲,甚至大陸遊戲,未來可能連 01/14 20:07
livingbear: 泰國都有 01/14 20:07
zxcmoney: 有轉型阿,線上遊戲時期很多作品都不錯,當時的問題在於 01/14 20:45
zxcmoney: 商業模式幾乎都是短線類型的,此外缺乏爆發力。 01/14 20:46
zxcmoney: 再來就是社會結構的問題,22k政策導致薪資倒退, 01/14 20:47
zxcmoney: 有消費能力的大多是中老年人,而他們的偏好都是些既有的 01/14 20:48
zxcmoney: 產物,基本上不能代表新興的產業需求,但作出年輕人喜歡 01/14 20:50
zxcmoney: 的作品,他們又沒有消費能力,目前遊戲業的發展方向,似 01/14 20:50
zxcmoney: 呼打算從中作出平衡,以返校.OPUS這類型的互動序事型的 01/14 20:52
zxcmoney: 作品當作是出路,但有多少效果還是未知數。 01/14 20:53
zxcmoney: 說實話,真的要轉型,實施無條件基本收入,幾年後國內 01/14 20:54
zxcmoney: 產業的趨勢就會自然調節,硬用政策搞出來的,除非是像 01/14 20:56
zxcmoney: 韓國看準未來的國際需求豪賭一把,不然意義不大。 01/14 20:57
llzzyy01: 產業不是政府想要就真的有的 01/14 22:48
Ohiyo543: 台灣能拿上檯面的優質遊戲幾乎都是獨立遊戲,公司出品能 01/14 22:48
Ohiyo543: 看的只剩雷亞了 01/14 22:48
HXXXXZ: 每年都是元年 01/14 23:01
Shadouie: 這問題就跟臺灣的政治是同源的 上中下都不行 所以爛到現 01/15 06:08
Shadouie: 在 01/15 06:08
puam4444: 有轉型啊,從代理線上遊戲變成代理手機遊戲。從月卡變 01/15 08:04
puam4444: 課金 01/15 08:04