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這次大量熱門遊戲從課金榜消失是這樣的: http://i.imgur.com/iJWXlcA.jpg 轉蛋的亂數設定分成 來自亂數表的簡易亂數 跟真正隨機的真亂數兩種 玩過魔獵的朋友可能都聽過 利用亂數表來刷寶 就是這個東西 由於這種來自亂數表的亂數對伺服器負擔較小 所以被大多數的遊戲採用 也就是說 你能不能在某卡池抽到某隻五星 根本在轉下去以前就決定了 而這次IOS的課金榜 則是把這些採用簡易亂數的遊戲全部踢出榜 大gay4這樣 -- 說到王品 企管系的總對他們的服務及管理方式津津樂道 但沒人敢說他們的牛排到底怎樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.72.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1515922935.A.C9D.html
SiaSi: 推 01/14 17:43
WiLLSTW: 反正你觀測不到實際狀況 的確可以說是機率啦 01/14 17:44
helba: 所以抽不中月限一開始就是被決定的... 01/14 17:44
WiLLSTW: 不過這是確定的消息嗎? 01/14 17:44
k1222: 轉蛋也玩偽隨機? 01/14 17:45
leamaSTC: 不是吧 那應該很多遊戲會有課長抱怨根本抽不到某卡 但 01/14 17:46
leamaSTC: 目前有聽過傳聞的只有少數 01/14 17:46
ssccg: 這又不是官方說法 01/14 17:46
b325019: 用亂數表我倒是不意外 01/14 17:46
forsakesheep: 亂數表也有可能是大家共用亂數、或是每次抽亂數表 01/14 17:47
forsakesheep: 都重置 01/14 17:47
ssccg: 而且用隨機負擔並不會比較大,到底哪來的詭異謠言啊... 01/14 17:47
Skyraker1320: 有一點說錯 正確來說 只要砸夠多 都會抽到某卡啊 01/14 17:47
forsakesheep: 這樣如果沒有另外做手腳,基本跟真正的隨機一樣吧 01/14 17:47
Skyraker1320: 只差在花多花少 01/14 17:47
mimi9126: 外部有辦法知道server的亂數實作方法!? 願聞其詳 01/14 17:48
Skyraker1320: 被搞那種不算 01/14 17:48
ssccg: 這說法不可信的最大理由是Apple哪來的能力知道抽卡Server用 01/14 17:48
ssccg: 什麼方法抽卡... 01/14 17:48
penta: 真正隨機的...真亂數? 01/14 17:48
acopika: 記得幾週前亂查查榜有查到一個以前看過的冷門game穩定在 01/14 17:49
helba: 難怪有那種一個號特別容易中某某卡... 01/14 17:49
anumber: 胡扯一通XDDD 01/14 17:49
acopika: 300-400名左右 結果現在在課金百強內看到了 也太神 01/14 17:49
guogu: 電腦程式跑不出真亂數的,而且蘋果也不可能知道伺服端做法 01/14 17:50
acopika: 至少前面被消失了快200-300個遊戲 白貓標了五星特別up機 01/14 17:50
acopika: 率也是不行 要一隻一隻標?... 01/14 17:50
b325019: 用亂數表也是等按下去才知道有沒有中,不是按之前就決定 01/14 17:51
t90961248: 來源呢? 01/14 17:51
sokayha: 有up的一定會抽的到 但沒up的就只有那幾張在表裡給抽,這 01/14 17:52
sokayha: 是會看到的現象 01/14 17:52
a1s2d342001: 電腦跑真亂數 LUL 01/14 17:52
goury: ZZZZzzzzZZZZzzzzZzZZZzz 01/14 17:52
an94mod0: 散布謠言 01/14 17:53
ts1993: 胡扯 01/14 17:53
goury: 歡迎來到 哈哈姆特 01/14 17:53
acopika: 疑 不對 cgss是一隻一隻標的 可是也不見了 而且有其他我 01/14 17:54
acopika: 確定只標粗略一個稀有度的還在榜上... 01/14 17:54
t90961248: 自己解讀然後當鬼扯 01/14 17:55
ssccg: 是說排行榜更動的理由根本就不明,就有人急著跟抽卡方式連 01/14 17:56
harryron9: 你的圖跟文一點相關性都沒有其實 01/14 17:56
ssccg: 結也很奇怪,違反規定的Apple應該直接下架就好,有什麼好玩 01/14 17:56
ssccg: 排行榜的 01/14 17:57
RoaringWolf: 看起來是2ch的言論,但來源呢?還是猜測? 01/14 17:57
silkk: 文組?我就不信有任何遊戲使用真亂數? 01/14 17:58
MonDaNai: 你說是就是喔 這麼猴急 來源呢 01/14 17:58
sai0224sai: 造謠不該桶嗎 01/14 18:00
Eric85768: 又要扯這個 01/14 18:01
OochunoO: 造謠 01/14 18:01
kasumi999: 這是果粉就算是要把出包也要講成德政的概念嗎www 01/14 18:03
as80110680: 你先告訴我電腦怎麼模擬真亂數 01/14 18:04
phenix1014: 挖鼻孔 01/14 18:04
sokayha: 的確呢 你圖跟你講的完全兩回事 壞人 01/14 18:05
MadMagician: 哪個敢承認的被告到死 01/14 18:09
guogu: 快幫我找找看哪間公司敢出來說我的code跑的是真隨機數 01/14 18:12
Mije: 你能實作真亂數再來扯這些謠言 01/14 18:16
ssccg: 純程式沒有真隨機但不代表電腦系統沒有真隨機產生器喔 01/14 18:18
ssccg: en.wikipedia.org/wiki/Hardware_random_number_generator 01/14 18:19
guogu: 印象中教授講過linux可以用裝置的白噪來當隨機數 01/14 18:25
meowyih: 白噪音算是隨機亂數, 那我直接取個系統的 millisecond 時 01/14 18:30
meowyih: 間的最後三位數當亂數叫它 "真" (?) 亂數也沒差, 反正對 01/14 18:31
meowyih: 單一使用者來說根本分不出差別 :> 01/14 18:31
adk147852: 消息哪來的? 01/14 18:35
guogu: 其實不管用函式 白噪 亂數表 對使用者來說都沒差就是了 01/14 19:06
tn1983: Apple最好能知道哪家是用哪種的啦 01/14 19:06
asteea: 5CH隨便一則回帖當新聞 01/14 19:06
loamsdown: https://i.imgur.com/Lz3dHSv.jpg 01/14 19:08
loamsdown: 有事嗎? 01/14 19:08
ssccg: 當然有差啊,時間的可預測性超高,絕對不會被稱為亂數 01/14 19:24
arioso0602: 好像真的喔! 01/14 20:43