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※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : 最近都在看CSGO的比賽,但有一件事情想問 : 他們通常在第一局的時候,雙方都是手槍起手拚槍 : 然後優勢方在下一回合就都可以買那種大槍,什麼AK阿、UZI阿、M字頭的 : 手榴彈、煙霧彈買滿滿 : 但是劣勢方往往都要靠手槍撐過一兩個回合,才能買那種大槍 : 也不是說手槍就沒機會贏,但是大槍勝率應該會比手槍高很多 : V社這樣設計的理由是啥? 總覺得以競技遊戲的角度來講不太合理 因為經濟掌控也是戰術的一環 在cs的設定中 殲滅對手勝方可以獲得3250 拆除/引爆C4勝利可獲得3500 輸方可以獲得1400金錢 連敗+500 輸第一場拿1400 連敗第二場1900 第三場2400 最高3400 所以小槍場輸掉後 通常會進行兩回eco 確保第四局可以全套裝備 而連勝方如果每回合都有減員 團隊資源也不會比較好 即使先拿下3:0 要是第四局沒拿下 下回合反而會沒錢買槍 情勢就逆轉了 一來一往之下 如果雙方實力差距沒很大 其實不會差很多 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- http://i.imgur.com/Nw0XEAd.jpg http://i.imgur.com/H0K4DDa.jpg http://i.imgur.com/H9CkZbC.jpg http://i.imgur.com/qTxnMj1.jpg http://i.imgur.com/96ZbZGI.jpg 卯月好可愛喔卯月 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.162.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516051735.A.4CF.html
airbear: 實力差距很大才會打不回來 01/16 05:43
wsx1678904: 前兩局下到一次包第三局通常就會是大槍局了 01/16 05:45
wsx1678904: 應該說第一局才對 通常沒下到包第二局會把錢花光 再輸 01/16 05:49
wsx1678904: 就第三局完全不花錢 第一局下到包就會第二局完全存錢 01/16 05:49
wsx1678904: 第三局打大槍局 01/16 05:49
wsx1678904: 不過這是基於TS的槍比較便宜才行 CT槍貴要另外考量 01/16 05:50
cloud654: 也是要看當下情況啦 搞不好第二局小槍就點贏了 01/16 06:29
cloud654: 還有保槍也是一個可以考量的點 01/16 06:32
johna830525: 其實CS的競技規則已經算很完善的了吧 從1.6到現在 01/16 09:45
johna830525: 已經演化那麼多次了,算很平衡了。原原PO應該很菜 01/16 09:45
newgunden: 設置炸彈就有800 01/16 11:31