作者s32244153 (Hir0)
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標題Re: [問題] DQ 啥時變成JRPG傳統的代表?
時間Tue Jan 16 14:47:57 2018
※ 引述《StarTouching (撫星)》之銘言:
: 1. DQ是日本最早的RPG
: RPG的歷史至少可以追朔到西方的桌上型RPG (TRPG)
: DQ很大一部份繼承了TRPG的元素
: 包括探索 冒險 戰鬥 升級 矮人 妖精 西方龍
: 還有回合制!
: 2. 在西方是否有其他相似的RPG我不知道
: 但在東方 DQ就是這種型態的RPG最有名的
: 3. 承上 所以東方國家早期製作的RPG幾乎都是從DQ的玩法為出發點
: 異世界之於魔戒 如同 東方RPG之於DQ
: 早期RPG製作大師 Wolf等開發工具做起來的樣子就是很容易像DQ
: 在現在遊戲分類底下 稱之為DQ-Like遊戲我覺得不為過
日本RPG 是從巫術 、創世紀進入日本後出現的
從有紀錄開始 第一個出現RPG雛型的是1982年光榮的地底探險
到84年的The Black Onyx 算是第一個真正意義上的RPG
同樣84年的夢幻の心臓 結合巫術的第一人稱戰鬥和創世紀的俯瞰視角 算是DQ系列的原
型
到86年後DQ才出現 同時也是FC第一個正統RPG 將RPG這個類型從小眾的PC領域 推廣到家
機領域
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→ LOVEMOE: 96???????????01/16 15:09
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※ 編輯: s32244153 (27.246.98.250), 01/16/2018 15:10:20
→ bluejark: 從dq開始所謂JRPG之路 01/16 15:22
推 tw15: 愛麗絲奏鳴曲還不錯 01/16 15:35
推 zxcmoney: 總的來說,DQ就算不是最早的,也是第一個大紅的。 01/16 16:46
→ greedypeople: 要說巫術的話 大概女神轉生系列才比較像吧我覺得 01/16 18:27