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能不能無課衝排名,我想是可以的,但取決於遊戲。 而決定能不能衝排名的關鍵很簡單,大概簡單分成三種可能,及一個廢話。 1.需要農的遊戲 只要能農,而且"需要"農的遊戲。 如果該遊戲在設計上就是要你農,只要能拿肝換, 或是可以分身資源集中,無體力一天上限等限制。 無課拿肝,拿多開去換排名都是有可能的。 2.微課普課跟無課差不多的遊戲 課金要到很大程度後才跟無課有一定分水嶺的遊戲。 除非大課長很多,不然排名衝前面都有機會。 3.石頭大放送,抽獎率高,重課用途不在強度的遊戲 有些遊戲重課不完全在強度,然後送的石頭多,或是中獎率高。 輕鬆就可以達標或是與重課強度落差不大的遊戲。 4.堅持到大課長離開,走向下坡的遊戲 無課要追求強度多半會把工作最佳化,持續到哪天大課長退坑,小課長怠惰。 總有排上排名的那天。 但可能沒人或是遊戲都快到了就是了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.240.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516071669.A.11D.html ※ 編輯: asdeeasd (220.128.240.242), 01/16/2018 11:01:34
pan46: 4 讓我想到朋友小諾亞無課有上過台灣第一名 = = 01/16 11:03
NoNameL: 聽起來好像早期的包月線上遊戲都符合條件 01/16 11:03
gn00851667: 少前阿 CGSS阿 01/16 11:23
helba: mltd的活動就很棒 01/16 11:41