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※ 引述《karta2591146 (JOHN1234)》之銘言: : Xbox 系列可以向下相容,PS4 為什麼不能玩舊主機的遊戲 : 消息來源:https://www.techbang.com/posts/55935-players-point-of-view-why-ps4-c : an : Xbox系列主打向下相容能力,新主機能夠執行舊主機的遊戲,能夠繼承舊主機的遊戲庫。 : 反觀PS4無法向下相容舊主機,商城也買不到舊主機上的經典遊戲,令玩家為之扼腕。為 : 什麼PS4玩不到舊主機的遊戲呢?ꀊ因為PS3的CELL晶片是很強,但是很難開發遊戲的晶片,所以導致一開始的各種災難,包括 自己機台晚出,遊戲開發困難,所以PS4才會直接讓MARK CERNY找遊戲製作廠商來開會,問 他們想要什麼樣的開發環境,才造就現在的PS4。 所架構上根本的不同,造成PS3遊戲要在PS4上玩,必須花上很大的功夫,不像PS3效能高, 直接跑PS2的模擬器。也許未來效能夠高的時候可以跑(PS5?),現在是不太可能。 : 若想知道Xbox One與PS4對舊遊戲的支援程度,從其商城的舊遊戲數量便能窺知一二。Mic : rosoft商城裡面支援Xbox One的Xbox 360遊戲有439款,Xbox遊戲有13款,反觀PS Store : 裡面支援PS4的PS2遊戲只有區區54款,完全不是Xbox One的對手。 https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games There are currently 1712 games on this list.[b] Exclusive = 126 Console exclusive = 423 Multiplatform = 1150 https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Xbox_One_games There are currently 1425 games on this list.[b] Exclusive = 30 Console exclusive = 161 Multiplatform = 1300 誰的遊戲少需要去推向下相容,應該是一目了然了。 另外可以看得出重點,獨佔遊戲4:1,家機獨佔遊戲2.6:1, : 稍加檢視這54款PS2遊戲,就會發現其素質參差不齊,Sony自家的《屍人》與《俠盜銀河 : 》名列其中,卻找不到戰神系列與跑車浪漫旅系列。第三方廠商的遊戲內容也不怎麼漂亮 : ,有《拳皇2000》與《惡靈古堡:聖女密碼》,卻沒有經典的《Final Fantasy X》、《 : 潛龍諜影3》與《沉默之丘2》。 第三方廠商,你要去問卡普空、科拿美吧。關人家屁事阿,而且卡普空最愛重製了,還沒 輪到而已XD。 : 事實上,Sony剛推出PS4時,就承諾將努力擴充PS2的遊戲庫。然而Sony最近幾年似乎不再 : 積極經營這塊領域,導致PS4根本玩不到幾款PS2的遊戲。2015年的最後兩個月,Sony將十 : 幾款PS2遊戲放到商城,隔年再追加十幾款PS2遊戲放到商城,兩年下來才追加20餘款遊戲 : ,根本敵不過隔壁的Microsoft。 老實說向下相容是輸家在做的,自己的主機買的人不多,刺激買氣的手段。想要有前代遊 戲還沒買主機的玩家,加入這代主機的行列。PS3時期是這樣,XBOX ONE時期也是這樣。 都是輸了才會想要做"對玩家很有利"的政策,實際上是刺激買氣。不然你看XBOX ONE上市 的那個死樣子,獨大久了就會變成那樣,希望MS能打點,我不希望PS5也變成那樣。 : 主機的向下支援能力是影響遊戲主機生命期的重要關鍵,Sony的對手們十分清楚這一點, : 紛紛努力強化自家主機的向下支援能力。任天堂持續擴充Wii、Wii U與3DS的舊遊戲庫, : 讓玩家可以用這些主機執行以前的舊遊戲。Microsoft的Xbox 360擁有傲人的遊戲庫,而 : 他們也沒有浪費這個優勢,持續把昔日經典放到商城,提高玩家購買新主機的意願。 : Sony沒有注意到對手在幕後的努力,僅專注於經營新遊戲市場,對舊遊戲市場不聞不問, : 這對PS4是一個很大的傷害。 一樣錯誤,遊戲才是重要關鍵,沒新遊戲就重製HD舊遊戲,製作比較快來彌補空窗期。PS4 現在根本沒有這個問題,當然不需要管向下相容的市場,繼續發新遊戲就好。 : 好幾年以前,Sony的PS3原本可以向下相容PS2,後來這份功能在商業與技術考量下宣布取 : 消,削減了玩家的購買意願(Xbox 360可以執行大部分的Xbox遊戲),種下了PS3敗給Xbo : x 360的遠因。Sony後來才努力擴充PS3的PS2遊戲庫,將《塊魂》與《神之手》等PS2大作 : 放到商城,可惜為時已晚,而現在的PS4似乎正重蹈PS3的覆轍。 推文提醒很多了,最後贏的是PS3。 : PS4是一台效能強悍的主機,若Sony有那份意願,一定可以把絕大部分的PS2遊戲搬上PS4 觀點重複就不說了,刪掉。 : 舊主機的遊戲看起來或許其貌不揚,卻蘊含豐富的遊戲性與商業價值,經過妥善的包裝後 : 仍舊足以吸引玩家買單。相較於早已擁有豐富舊遊戲加持的Xbox One X,PS4顯得勢單力 : 薄。Sony應該重新檢視舊遊戲的潛力,盡速提升PS4對舊遊戲的支援能力,才可以獲得對 : 抗Xbox One X的能力,重新贏得玩家的信心。 結論完全說反了,XBOX ONE多久沒有公布銷售數字了,到底是誰有優勢阿XD。 http://www.vgchartz.com/article/271017/ps4-vs-xbox-one-vs-switch-global-lifeti me-salesnovember-2017/ https://goo.gl/ybHfd7 雖然這個網站不是很準,因為XBOX沒公布數字,大家也只能用預估的,PS4只是多賣個 3500萬台而已,會有人說在美國兩台銷售是1:1,但是其他地方差不多都是被壓在地上打。 通篇偏離事實,被人噴也是正常的,只是個釣人點閱的新聞,你看看多少人上鉤了。 錯誤太多要吵起來也很困難。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.178.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516438612.A.054.html
blackone979: ps3胖機能向下相容不是效能高 而是他在主機裡面另外 01/20 16:59
blackone979: 裝了一個模擬PS2的晶片 這也是胖機容易過熱的原因之 01/20 16:59
blackone979: 一 01/20 16:59
whe84311: 60/20直接塞PS2處理器 80/40改用軟體模擬 01/20 17:01
whe84311: PS3的過熱問題應來自於牙膏硬化跟SMT脫焊 01/20 17:02
patrickleeee: 樓上幫我回答了 內文就不改瞜 01/20 17:04
t77133562003: 內文一開始就錯了吧 01/20 17:05
t77133562003: 喔 有人提了 01/20 17:05
spfy: Windows:所以說那個向下相容... 01/20 17:05
yoshi412: 向下相容 GBA NDS 3DS表示: 01/20 17:05
seiya2000: 任天堂從不向下相容的,主機賣的爛也沒差 01/20 17:08
t77133562003: 反正ps4不相容 是罵對手抬自己是很怪的事 想玩舊的 01/20 17:09
t77133562003: 乖乖去買vita 還可以連動ps4多好啊 XD 01/20 17:09
fenix220: WiiU Wii:? 01/20 17:12
kitune: 任天堂好多機種都有向下相容耶 01/20 17:14
patrickleeee: 任天堂一直是自己的玩法 這邊是討論XBOX VS PS 01/20 17:15
patrickleeee: 而且是討論家機喔 掌機市場根本是N家獨大了 01/20 17:18
gipgip12: NS不能向下相容3DS卡帶所以是家機(O) 01/20 17:21
Yijhen0525: PS3的硬體問題真的是硬傷 01/20 17:23
reinhert: WiiU就直接相容Wii了... 01/20 17:27
Innofance: 因為WiiU是輸家,啾咪 01/20 17:28
spaceview: Wii也是輸家 因為相容了GC 看樣子任天堂專門出產輸家QQ 01/20 17:36
marioworld: PS2:對不起 我是賣最好的輸家 01/20 17:42
spaceview: 可能是因為PS2太獨特了 只能有玩自己的玩法吧^.< 01/20 17:45
w09351500: 獨佔遊戲才是買主機的目的,要高配置我幹嘛不直接玩PC 01/20 17:50
w09351500: ? 01/20 17:50
mizuarashi: 其實我比較想知道為什麼PS3在psn上買過的遊戲,到ps4 01/20 17:50
mizuarashi: 還要再買一次 01/20 17:50
MadMagician: 因為兩個版本不一樣 01/20 17:56
WiLLSTW: 因為只有輸家才會讓你PS3的下載遊戲能在PS4上玩 就算都是 01/20 17:56
WiLLSTW: 老ps遊戲也一樣 01/20 17:56
wyner: 對xb根PS來說向下相容就是輸家在說的事 任就不是? 01/20 18:07
wyner: 你倒是說明一下你說是輸家在做的事的理由哪個是不能套到任 01/20 18:08
Ginola14: 1700多款和1400多款遊戲是有到變一部有遊戲一部沒遊戲的 01/20 18:12
Ginola14: 程度嗎,一目了然? 01/20 18:12
gipgip12: 所以任總是輸家,今年一定 01/20 18:16
patrickleeee: 我哪裡說沒遊戲了 不要出來哭哭被酸沒遊戲好嗎 01/20 18:18
Ginola14: 也不是遊戲少啊,所以推相容跟遊戲多少有什麼關係?y 01/20 18:20
Ginola14: 話說你也該回答一下其他人的疑問了吧,PS2也是輸家嗎原來 01/20 18:21
patrickleeee: LOL 300百款的差距不多嗎 而且買家機的吸引力是獨佔 01/20 18:22
Ginola14: 所以1400多款就是遊戲少了? 01/20 18:23
patrickleeee: 那時XBOX也沒辦法向下相容吧 有的討論嗎? 01/20 18:23
HuangJS: 。 01/20 18:23
patrickleeee: 比1700少 你是看不懂數字嗎? 01/20 18:23
Ginola14: Xbox是Xbox系第一代,相容什麼?而且他們是問你PS2 01/20 18:23
patrickleeee: 我可沒有說XBOX沒遊戲 要跟廚戰去別篇吧 01/20 18:24
Ginola14: 你寫的是"誰的遊戲少",而且比1700款少也不代表是遊戲少 01/20 18:24
patrickleeee: PS2的對手是誰阿 我討論的是PS3 與PS4時代 01/20 18:25
patrickleeee: 靠北喔 1400沒有比1700少喔 獨佔差300沒有少喔 01/20 18:26
Ginola14: 比1700少=/=遊戲少,你看懂沒.話說你限定也太多了吧,先是 01/20 18:27
patrickleeee: 想找語病戰 去找前面那篇吧 01/20 18:27
Ginola14: 任天堂不算現在又PS2時代之前的不算 01/20 18:27
patrickleeee: 我可能少打"比較"兩個字 太敏感嗎 不過明眼人都知道 01/20 18:28
patrickleeee: 我是比較兩個的量 XBOX的確遊戲比較少 獨佔也少很多 01/20 18:29
Ginola14: 所以這跟推不推相容有什麼關係嗎 01/20 18:29
patrickleeee: 我今天又不是寫論文 一統遊戲界的理論 這兩代符合媒 01/20 18:29
patrickleeee: 我寫的沒問題阿 我沒有說PS2時代 也沒說任天堂阿LOL 01/20 18:30
sujner: 那你直接說XBOX是輸家就好了 結論幹嘛下的這麼含糊 01/20 18:31
patrickleeee: 如果每個時代都可以用一種方式獨霸 索尼就不會PS3爆 01/20 18:31
patrickleeee: 掉 微軟就不會XBOX ONE爆掉了 01/20 18:32
patrickleeee: 結論含糊嗎?LOL 我後面說那篇新聞通篇錯誤 PS4銷售 01/20 18:33
Ginola14: 但PS3是發售前就規劃好相容,而XB1其實也是這樣,只是13年 01/20 18:33
patrickleeee: 量也是XBOX兩倍 除美國其他地區都被壓著打 這樣不是 01/20 18:34
Ginola14: 那位領導在APU加入支援360的特性後又叫團隊暫停,14年新 01/20 18:34
patrickleeee: 難道我有暗示XBOX贏嗎~? 01/20 18:34
Ginola14: 上任那位在上任後決定重啟,好像跟遊戲多不多沒什麼關係 01/20 18:34
patrickleeee: ^事實 上上面那句漏了字 01/20 18:35
patrickleeee: 為什麼喊停?你知道嗎? 01/20 18:36
Ginola14: 政策原因google一下Xbox One相容故事應該有翻譯好的文 01/20 18:39
patrickleeee: 懶得看 你直接說結論吧 01/20 18:42
Ginola14: ...簡單說就是政策原因啊,然後14年中決定重啟 01/20 18:42
patrickleeee: 請問又為什麼要重啟呢? 01/20 18:43
patrickleeee: 政策原因是什麼簡單說點出來吧 01/20 18:45
patrickleeee: 兩行推文內 01/20 18:45
Ginola14: 因為新上任的領導決定重啟,啊嗯,你不會覺得14年時XB1有 01/20 18:45
Ginola14: 被人說遊戲吧? 01/20 18:45
Ginola14: 沒 01/20 18:46
Ginola14: 13年發售前的XB1有什麼政策要變別跟我說你不知道耶 01/20 18:47
Ginola14: 如果你要說"因為XB1口碑在13年自爆掉而新領導決定弄相容 01/20 18:48
Ginola14: "之類的話,這我倒會同意至少是原因之一耶,我反對的是遊 01/20 18:48
Ginola14: 戲少這事而已,其他隨便w 01/20 18:48
patrickleeee: 所以你也承認因為XBOX賣輸PS所以才啟用相容是吧? 01/20 18:49
Ginola14: 一樣可以說至少是原因之一,我反對的是遊戲少這事而已 01/20 18:51
patrickleeee: 我的重點就是那一段阿XD 向下相容是輸家在做的(這兩 01/20 18:51
patrickleeee: 代) 我舉出兩家的遊戲量是說 PS4根本不需要靠向下來 01/20 18:52
Ginola14: 但PS4不需要是因為銷量+技術問題(PS3->4),而不是遊戲量 01/20 18:53
patrickleeee: 增加遊戲量來賣主機 他遊戲比較多 獨佔多 是你看到 01/20 18:53
Ginola14: 如果PS3的Cell不難搞,索尼肯定要搞相容,4theplayer怎樣 01/20 18:54
Ginola14: 要做一下 01/20 18:54
patrickleeee: 遊戲少三個字就爆氣 我的重點是PS4根本不用做就贏了 01/20 18:54
Ginola14: 也要* 01/20 18:54
Ginola14: 我爆氣就噓了,還好聲好氣跟你說w 01/20 18:55
patrickleeee: 而且PS3時代 晚賣一年 銷量早就不知道超到哪去 我沒 01/20 18:55
patrickleeee: 查數字 01/20 18:58
patrickleeee: 你不爆的話就不會認為我說遊戲少是指沒遊戲 我只是 01/20 18:59
patrickleeee: 提出說明 PS4不需要靠向下來提升遊戲量 他遊戲 獨佔 01/20 18:59
Ginola14: 但XB1也沒說是要靠相容提升遊戲量啊? 01/20 19:00
patrickleeee: 都比較多 他不用做那些 專心弄新遊戲 跟重製HD就好 01/20 19:00
Ginola14: 但其實XB1的相容也不是Xbox部門負責啊,那團體是屬於軟體 01/20 19:02
Ginola14: 工程那邊,而且就25人w 01/20 19:02
patrickleeee: 你提升遊戲量的目的還是要推主機銷售 最終目的 01/20 19:02
patrickleeee: 除非你是說微軟做這些 只是為了玩家好 不是為了賣主 01/20 19:03
patrickleeee: 機 好啦 如果真的是這樣 我就同意你拉 01/20 19:04
Ginola14: 是為了形象,提不提升遊戲量真不是主要 01/20 19:04
patrickleeee: 那都是為了賣主機 而且形象也是自己搞砸了才來彌補 01/20 19:05
Ginola14: 是啊,所以跟提升遊戲量沒啥關係 01/20 19:06
patrickleeee: 可惜事實不是這樣 LOL 01/20 19:08
Ginola14: 什麼事實?提昇遊戲量本來就不是起因 01/20 19:10
Heat13633: 我只想說 跟架構什麼關系都沒有 只是sony不做而已 01/20 19:11
patrickleeee: 夠了 雞同鴨講了 就到這邊了吧 01/20 19:11
Heat13633: 如果微軟那個叫向下相容的話啦 01/20 19:12
patrickleeee: 沒錯阿 因為他不需做就贏了阿 架構只是指花費相容划 01/20 19:12
patrickleeee: 不來 而且他賣HD重製還可以賺一筆XD 01/20 19:13
patrickleeee: 是原新聞通篇錯誤 01/20 19:14
n0029480300: 喔 01/21 00:43
patrickleeee: 生氣氣 01/21 01:55
larry890122: 索粉最愛吃拉屎冷飯,HD Remaster是好事?哈哈哈哈 01/21 13:07