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※ 引述《kojiro0531 ( )》之銘言: : 其實任天堂早在SFC年代就丟掉家用主機平台霸權了 : 因為後面的主機一直強調「異質性」創意、特色之類的 : 所以任天堂的平台為什麼一向都是三廠墳場 : 因為它們創意不足,沒法發揮出任天堂當初設計這平台的特色啊 : 對一般的三廠來說,他們需要的是可以穩定的獲利方式 : 也就是當下最主流的功能,用以前來看就是 : 大容量儲存媒體、強悍的效能 : 好開發環境(現在這點沒問題,以前是靠平台商支援) : 網路功能 : 在地化語言翻譯 : 諸如此類的 照你上面所說的 最符合的條件叫做PC 微軟 SONY 任天堂都該行李收一收回家睡覺去 最好笑的是每次有人拿任天堂主機性能不足出來酸時,只要有人用電腦出來打PS4 馬上就會人跳出說PC不能算到裡面. 為什麼不能算?三廠現在都有移植遊戲到STEAM去 日三廠也是一樣 要戰主機是不是連電腦都應該要一起算 : 但過度強調創意異質性的結果就是 : 1.平台賣的嚇嚇叫但是三廠遊戲斷頭(Wii) 三廠出了多少在WII上面只想撈錢的垃圾遊戲.賺不了錢要怪誰? : 2.平台賣的不算好但是三廠遊戲斷頭(N64、GC、WiiU) N64是儲存介面問題,但當時的老任是走正攻法.該世代性能最強的主機叫N64 GC跟XB出來太晚.當時PS2已經搶下地盤. 不然PS2時期三廠都已經在抱怨PS2不好開發,PS3就是讓SCE嘗到苦頭的時候 WIIU性能跟開發程式不好搞.連任天堂自己有好好活用那塊平板的遊戲也沒幾塊 這個真的是任天堂問題很大 不過就跟SONY在PS3吃到過苦頭,所以PS4不敢再亂搞特規系統 任天堂也不敢在NS上面亂搞了 : 3.平台只能靠自家神主牌跟創意在撐 創意這東西三大家機商都在搞,不然SONY幹麼花大錢搞它的PSVR 微軟則是則是走正攻法,把家機性能操到跟電腦一樣強 任天堂則走隨身可攜帶的家機. 因為當自己的東西跟別人沒有太大差異時,就表示隨時是可以被取代的 PS3若不是後面靠它旗下工作室(頑皮狗) 的秘境探險 最後生存者 戰神等 光靠三廠八成前面就先完蛋了 XB如果沒有戰爭機器跟最後一戰,360時期它能曾經有過輝煌的一刻嗎? : 我相信老任還是想回平台商霸主跟遊戲領頭羊 : 畢竟現在跟以前不同 : 就算是薩爾達這種神主牌類的遊戲被評的飛天 : 銷量依舊在AAA級遊戲裡面算一般 : 更別說跟GTAV那種等級遊戲比較了 GTA是數個平台加起來才能有這種成績.單一平台你看它有沒有這種成績能玩 而且別說老任.怎麼不叫SONY 叫微軟 把它們的最後生存者 戰神 最後一戰 戰爭機器也都跨平台呢?相信銷量絕對都會飛天 絕對不會只有現在這種成績 手指指著別人之前,先想一下有三根手指是指著自己的方向 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.224.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516510545.A.BB7.html
mashiroro: 我支持最後生還者跨平台(舉手 01/21 12:57
dieorrun: 教一下怎麼4根指著自己 01/21 12:57
搞錯了,是三根.修改過來 ※ 編輯: KQ12 (223.136.224.189), 01/21/2018 12:59:07
patrickleeee: 大概是用大拇指指人吧 01/21 12:58
hazel0093: 姆指:喵喵喵? 01/21 12:59
nawussica: 我都10隻指著別人 太嫩 01/21 12:59
SaberMyWifi: 怎麼不行? 樓下就有辦法4根指著自己 01/21 13:00
s32244153: 拇指:又有我的事?= = 01/21 13:00
Jiajun0724: 用大拇指XDDD 01/21 13:00
pinacolada: 我都用手刀指人 01/21 13:00
ayubabbit: 姆咪姆咪姆咪 01/21 13:00
ocean11: 有6根手指就行 01/21 13:01
yoyo35141: 大拇指指人XDDDD 01/21 13:01
vsepr55: 效能就是要夠好又不要太好啊 01/21 13:01
vsepr55: ns不夠好,pc要好很貴 01/21 13:01
vsepr55: 完美的是哪一台就不用多說了 01/21 13:01
charmingpink: Xbox? 01/21 13:02
推文果然歪掉啦. PC的CP值很高啊 除了玩遊戲外,還可以寫程式 做文書作業 用途比單一只能玩遊戲的家用主機還多.而且除非你要電競等級 不然PC要好也不需要貴到哪邊去 ※ 編輯: KQ12 (223.136.224.189), 01/21/2018 13:05:17
chocobell: GTA只算單一平台 還是幾乎沒有對手啊 01/21 13:02
Gankosakae: XBOX吧 01/21 13:03
s32244153: 當然是mega drive啊 01/21 13:03
sujner: PC的好跟console的好是不同等級的 01/21 13:03
ayubabbit: 是我就買htc perfect10 01/21 13:03
ayubabbit: wii sport:來挑啊 01/21 13:03
nawussica: 除了電腦外 最佳解就是PS4pro Last of US移上N社 不忍 01/21 13:04
ayubabbit: 任何遊戲敢綁機賣都能挑戰gta? 01/21 13:05
class21535: 說老半天你還是玩不到獨佔遊戲 繼續玩三廠吧 01/21 13:06
我全機制霸 除了電腦性能不夠好外 基礎上我想玩遊戲甚麼都可以玩到.只是時間不夠而已. 同時已經無法像十幾二十歲時那樣熬夜不睡覺玩遊戲. 唯一我覺得買過最不划算的主機就是PSV, 只玩了幾塊就拿來當成PSP跟PS隨身攜帶模擬器來用
ayubabbit: 還是微軟佛心 mc全平台 01/21 13:06
ayubabbit: 杯頭還上steam 01/21 13:07
真要講最賺的應該是微軟,電腦這塊大餅它獨佔吃的最爽 ※ 編輯: KQ12 (223.136.224.189), 01/21/2018 13:11:47
ayubabbit: 然後就被笑沒獨佔 可憐 01/21 13:07
patrickleeee: 家機吸引人買就是獨佔遊戲 撇開粉絲的話 01/21 13:09
vsepr55: 可是家機賣最好的遊戲都是跨來跨去那種ㄝ 01/21 13:10
dieorrun: GTAV你就算只看單一平台 那個銷量也是誇張扯阿 01/21 13:12
※ 編輯: KQ12 (223.136.224.189), 01/21/2018 13:12:45
patrickleeee: 如果你想玩跨平台遊戲 哪個平台都可以玩阿 那些遊戲 01/21 13:12
dinosd2: 提微軟盒子的根本呵呵,當初做出來是想亂SONY卻搞到自己 01/21 13:12
dinosd2: PC市場 01/21 13:12
這是倒因為果的說法.XBOX最早推出時是在PS2時期. 那個時間點微軟就已經有意要進軍家機市場.它跟SEGA合作的DC就有表現出它的意圖 加上那時家機與PC市場是分開計算,不會互相干擾 XB360雖然後期賣輸給PS3.但前期的銷售額確實有讓微軟感受到家機市場是有甜頭的 是到XB1才搞到自己的PC市場去 (但這點因為電腦技術的進步神速,才有辦法讓遊戲這樣互相跨來跨去且沒有太大差異)
patrickleeee: 本來就賣得好 跟哪家平台有差嗎 雖然各家平台有不同 01/21 13:13
patrickleeee: 的好處 人多 畫面 遊戲便宜 01/21 13:14
※ 編輯: KQ12 (223.136.224.189), 01/21/2018 13:19:42
kojiro0531: 想認真回被推文笑翻了XDDD 01/21 13:15
kojiro0531: GTAV就算不算跨平台,他的銷售速度跟獲利依舊無人可敵 01/21 13:15
kojiro0531: ,沒虧負他是R星神主牌的地位 01/21 13:15
kojiro0531: 我那篇文章只想表達一件事,任天堂要背負的責任不只是 01/21 13:15
kojiro0531: 軟體開發商而已,他同時也是一個平台商 01/21 13:15
kojiro0531: 怎麼主導這個平台的發展最終還是在他手上 01/21 13:15
所以任天堂就弄出來給大家看NS新玩法啊 平台商不先做出來 三廠怎麼會知道該如何做.(而且也不會主動去做) 而且開發NS時,也找了卡普空來幫忙開發 PSVR也是SONY先發表要怎麼做,三廠才跟著去做配合PSVR的遊戲
kojiro0531: Wii後期三廠濫貨一堆,那為什麼不反過來想想在這麼大 01/21 13:15
kojiro0531: 的平台上大家都沒法推的動? 01/21 13:15
kojiro0531: 日廠是VG的先驅,太多打造出專屬自己硬體的例子而限縮 01/21 13:17
任天堂WII的性能差,跟當時PS3還有XB360比.WII的性能到後期已經不夠用了 外加日系三廠當時技術也是不夠.很多表現都是靠主機性能硬推上去的 日廠在當時也是倒一波 很多日三廠不是宣告合併就是倒閉 歐美三廠就不要講了,完全的性能廚. 現在是因為STEAM的出現,讓玩家跟獨立開發者都發現遊戲表現不見得一定要很強才有人玩 開始有了小品遊戲也能打出一片天的二次榮景 (一次榮景是PS SS時期,一些小型三廠出的小品遊戲都能活下來)
kojiro0531: 跨出遊戲版圖例子 01/21 13:17
kojiro0531: 有人說:我管你的,任天堂賺錢就好,其他干我屁事? 01/21 13:17
ayubabbit: 實際上這真的任系平台的迷 01/21 13:17
kojiro0531: 對啦!其實如果照前文有人推文那樣,前提不在於討論 01/21 13:17
kojiro0531: 任天堂如何做大NS這平台,那其實也不需要討論了 01/21 13:17
s32244153: 人家要做糞game你攔得住?真攔了你是不是有要說 任天 01/21 13:17
s32244153: 堂插手管太多活該三墳? 01/21 13:17
ayubabbit: 要嘛就是不上任平台 要嘛就是丟產廢抱怨賣不好 01/21 13:18
vsepr55: 任天堂可以學SIEJ減產本家遊戲以免搶走三廠鋒頭試試看 01/21 13:18
SIE是直接把本家遊戲都丟到手遊去了.PS時期的SCE旗下的遊戲可是很多 可以說是SCE自身的黃金時段 到PS3跟PS4時期只剩下 秘境 最後生存者 戰神這些歐美工作室的遊戲 日系的幾乎全沒了,這樣有比較好嗎?
dieorrun: 又來反串了zz 01/21 13:19
SaberMyWifi: 或許該問溫為什麼三廠對任天堂這麼不友善(? 01/21 13:19
ayubabbit: 對啊 之前是有人提過 當時微軟去拉日三廠 01/21 13:20
ayubabbit: 原本談笑甚歡 看到ps老大過來馬上裝不認識 01/21 13:21
ayubabbit: 不過任天堂在日本經營這麼久我猜就是顧人怨 01/21 13:22
ayubabbit: 像是任天堂是nbgi前幾大股東都愛理不理了 01/21 13:24
因為早期山內在時,任天堂跟很多三廠結怨 沒看到TGS就是當時SONY結合三廠弄出來要跟任天堂打對台的電玩展嗎? NBGI的N在合併前跟任天堂有過恩怨,B是有錢賺就跑哪邊 更別說在PS時期曾經跟史克威爾弄過超商通路來對付老任.不過目前也是屬於拿錢辦事 大亂鬥 馬車都是老任委託NBGI協助開發的 ※ 編輯: KQ12 (223.136.224.189), 01/21/2018 13:43:03
vsepr55: 任是不是給錢太小氣啊,不然理論上得罪任對日廠應該很嚴 01/21 13:27
vsepr55: 重(? 01/21 13:27
yuxds: 任天堂以前好像比較霸道 所以廠商不太喜歡? 01/21 13:28
s32244153: 那也是山內那一任的事了 01/21 13:32
scotttomlee: 早期霸主時就真的很霸道(然後走下坡一段時間 01/21 13:32
patrickleeee: 有個啥會的忘記了 很霸道 後來廠商跳去PS 像FF系列 01/21 13:34
scott032: 其實PS2爛遊戲也是一堆啦XD 裝機量多的主機本來就是這樣 01/21 13:34
dinosd2: 板上可以搜尋得到前因後果,就當初SFC時什麼都要管,遊戲 01/21 13:36
dinosd2: 廠商的銷售跟獲利抽成也是老任講的算,搞到大廠統統跳槽 01/21 13:37
patrickleeee: 關鍵字來一下 01/21 13:37
sonofgod: 不用那麼複雜 就卡匣權利金抽很大 01/21 13:39
sonofgod: 然後跟任天堂好的可以提高發行量 01/21 13:40
Layase1: 前一篇能扯到任天堂藏私真是笑死人 有創意叫藏私 連藏啥 01/21 13:56
Layase1: 都說不出來 01/21 13:56
Sischill: 簡單一句話 因為版上窮人買不起高性能的PC 只好拿PS4說 01/21 16:29
Sischill: 嘴, 6萬都拿不出來實在可憐(笑 01/21 16:30
rayven: 紅白機時代卡匣只有老任可以做,比收權利金還惡質十倍 01/21 21:50
rayven: 到了超任更變本加厲 01/21 21:52