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基本上,我看近幾年的一些ACG作品,並不覺得劇情不重要,不然正義聯盟、星際大戰 之類的評價也不會這麼慘。 要說賣萌我也覺得不是問題,你看京阿尼,業界也沒幾個賣萌比他們厲害的,還不是 照樣辦了文庫,想辦法撈出一部劇情作,如果劇情不重要,他們幹嘛這樣做? 我覺得今天ACG作品的問題不是不重視劇情,而是速食主義,為什麼會讓人覺得只是在 賣角色也是這樣,因為那樣好賣而且好做。音樂跟畫面,願意砸錢絕對有,你願意請 好的畫師,多少萌角都幫你畫出來,但是劇情不是。劇情常常你花了大錢結果還是垃圾 糞劇情,連美國最強大的好萊塢都是如此,那日本動畫界更不用講了,常常被拿來笑話 的AZ、甲鐵城、罪惡王冠都是例子。 還有一個問題是現代人越來越沒耐性,幾話就要看到大場面大爆炸大刺激,之前上網 搜尋冰菓的評價一堆人都說前面節奏慢甚麼的就是例子,再加上近年娛樂越來越多樣, 你不只要跟動畫競爭,還要跟遊戲、連續劇等競爭,那當然只能想辦法盡快吸引更多 人的目光,例如多畫美圖、還有用音樂吸引人等等。 只能說這是個最好的時代,也是個最壞的時代,每個人都有機會成名,但大部分人都只 能成名五分鐘。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.31.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516686482.A.D67.html
reachhard: 動畫大革命! 01/23 13:50
arrenwu: 好來屋也沒有到還是垃圾糞劇情吧 01/23 13:51
coobie: 推推 劇情真的不是靠錢就能堆出來的 01/23 13:53
arrenwu: 如果你是要說超級英雄的王道模板,那個是市場考量 01/23 13:54
我記得夜魔俠電影就評價超爛的啊,還有朱比特崛起。 ※ 編輯: DarkHolbach (1.164.31.19), 01/23/2018 13:55:34
game147: 要生出好劇情要花很多心力的 01/23 13:55
game147: 所以只要符合胃口又不太自打臉的劇情對我來說就是好東西 01/23 13:55
game147: 了 01/23 13:55
emptie: 我覺得有些牽涉到大腦結構的問題很難改 01/23 13:55
emptie: 像是男性看到裸女會勃起這種底層的問題 01/23 13:56
emptie: 短時間很難解決…… 01/23 13:56
Cishang: 簡單講 就是非玩家大量湧入遊戲市場 市場取向如此而已 01/23 13:56
遊戲我覺得可以不用劇情沒關係,像麥塊賣點也不是劇情。 不過動畫跟漫畫還是需要劇情作就是了。 ※ 編輯: DarkHolbach (1.164.31.19), 01/23/2018 13:58:21
D122: 小時候就讓男生一直看裸女 這樣成年後他犯罪率會降低吧 01/23 13:57
Cishang: 這種非玩家有兩種可能 一種就是玩一玩後就掉 另一種就是 01/23 13:57
Cishang: 變成玩家 變成玩家要求就會提高 所以等這波熱潮過了再講 01/23 13:58
Cishang: 其他的吧 01/23 13:58
arrenwu: 我是不太懂說冰菓節奏慢是什麼意思 這個第一話不就爆了? 01/23 13:59
Cishang: 上一波是wii的體感 現在是手油盛世 手油應該會稱的久很多 01/23 13:59
game147: 冰果我也是前面就覺得很有趣了 不覺得慢熱 01/23 14:00
arrenwu: 我真的覺得慢的只有來自新世界和命運石之門 01/23 14:01
reminsky: 看過那三部作品後,現在開場越好的作品越讓人感到害怕是 01/23 14:14
reminsky: 否後面會不會爆炸 01/23 14:14
lbowlbow: 最主要的差異是,現在蠢蛋也會上網展現愚蠢了 01/23 14:43
WatsonChao: 像薩爾達這樣神作,只有任天堂做的出來 01/23 15:10
HarukaJ: 看完這篇突然理解為什麼某部艦隊動畫要在第三話殺我老婆 01/23 15:42
HarukaJ: 了 原來是搞炎上商法阿 01/23 15:42