作者alinwang (kaeru)
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標題[新聞] 職場大黑馬! 電競職缺5年激增2倍
時間Thu Jan 25 11:56:53 2018
https://ctee.com.tw/News/ViewCateNews.aspx?newsid=173798&cateid=xfsh
職場大黑馬! 電競職缺5年激增2倍
https://goo.gl/hiijm2
方明/台北報導
遊戲電競產業成為職場大黑馬!據統計,目前相關工作職缺約1.2萬個,5年暴增2倍,
遊戲電競高階主管月薪高達8.7萬元,平均年齡約33歲,成為年輕又多金的新興族群。
據遊戲市場數據研究公司Newzoo估計,2017全球遊戲軟體收入將達1,160億美元;電競
研調機構JPR則預估,2018全球PC Gaming硬體市場總產值將逾300億美元,顯示遊戲電競
的人流與金流龐大,
104資訊科技首度針對遊戲電競產業進行調查顯示,截至2017年第三季,企業釋出相關
工作約1.2萬個,雖只占全體工作機會的0.6%,但5年來已大幅成長近2倍(197%),高
於同一期間全體工作數增幅109%。
調查發現,遊戲電競相關工作集中於網路業、電腦軟體服務、數位內容等三大產業,合
占近6成;需求的五大職缺為,電話客服、軟體設計工程師、其他客服(如線上客服、銷
售點數等)、電玩程式設計師、國內業務。
進一步分析發現,受惠於遊戲電競產業蓬勃發展,全體月薪中位數3.5萬元,比其他產
業高出5千元、多出17%,其中,設計人員月薪3.5萬;客服月薪3萬;行銷月薪3.6萬;最
亮眼的是高階主管月薪高達8.7萬。
另外,遊戲電競產業職人平均27.1歲,比圈外職人年輕0.3歲,最顯著的差異是,遊戲
電競高階主管平均33歲,比圈外年輕3歲,成為年輕又多金的新興族群。
104表示,電競選手期間,月薪中位數3.1萬,得名才能出頭,獎金才是新貴,若能擠進
一線隊伍,電競選手起薪約4~5萬,高階選手7~8萬,最高階10萬以上,另計獎金或協議
簽約/代言費用等。
104調查,電競選手平均23歲退役,電競生涯短暫,選手退役後1/3轉居幕後,待在遊戲
電競產業擔任戰隊後勤、教練領隊等,月薪中位數升高到3.5萬;但2/3離開電競產業,當
過技術工程、銀行資訊人員、點心廚師、保全、司機等,月薪中位數滑落到2.7萬。
104公共事務部經理張雅惠表示,電競選手訓練期間若能融入團隊作戰、推演戰術、佈
局策略,並將平日測試遊戲轉為競品報告與觀察,將比賽廠商贊助的know how轉為異業合
作的行銷知識,電競選手退役仍有機會將短期的電競職涯轉為中長期的人生賽局。
打棒球好還是電競好?
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推 SuperSg: 說實話,除非天賦異稟,不然都不好 01/25 11:57
→ emptie: 5年2倍我覺得還好吧 01/25 11:58
推 reachhard: 5年2倍應該不算激增吧 01/25 11:58
推 PunkGrass: 電競選手平均23歲退役 01/25 11:59
推 D122: 是電競相關還是電腦相關阿 那麼多客服... 01/25 11:59
推 recursive: 電競哪來的程式設計師 這電競分類也太廣 01/25 12:00
→ yuxds: 104做的調查 專業程度搞不好還不如網友 01/25 12:01
→ yuxds: 畢竟做調查的 估計之前對這也都沒接觸過 01/25 12:02
→ lbowlbow: 兩倍還是沒多少啊 01/25 12:02
→ lbowlbow: 電競有系統環境建置跟錄影資料分析程式之類的,大概吧 01/25 12:03
推 Exmax1999: 倒數第二段很值得參考啊 23歲就退休 退休只有1/3 01/25 12:26
→ Exmax1999: 能繼續待電競業 而且薪水中位數只有3.5萬 01/25 12:26
推 cat05joy: 職缺多但是不可以租屋喔 01/25 12:27
推 chuckni: 電競選手與狗不得進入 01/25 12:36
推 kuninaka: 產業職缺很廣阿 01/25 12:39
→ kuninaka: 當老板司機也算 01/25 12:39
推 wacoal: 這不較電競吧...遊戲工程師也列入?這也太寬了吧 01/25 12:42
→ alinwang: 是說產業不是只選手,電競遊戲開發還是需要遊戲工程師的 01/25 12:54
推 yuxds: 台灣玩的都馬國外的 國內根本沒有開發電競遊戲的條件 01/25 12:59
→ yuxds: 遊戲跟電競 只能說有關係 切開來看還是比較好一點 01/25 13:01
推 rainnawind: 標題殺人,內文講的都是『遊戲電競產業』,正確的意思 01/25 13:02
→ rainnawind: 是『遊戲既電競產業』的概念 01/25 13:02
→ yuxds: 不然就照上面說的 當司機是不是也在電競業工作 01/25 13:02
推 arbo7777: 個人認為電競產業必須等VR成熟後才有看點,到時不需要 01/25 13:15
→ arbo7777: 企業加碼一樣有市場 01/25 13:15
→ laechan: 能做到 65 嗎? 01/25 13:34
推 newgunden: 不是之後轉業當什麼嗎? 01/25 14:31
推 sakubo: 吹好吹滿 呵呵 01/25 18:07