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這裡指的不是dnf的視角 而是像是楓之谷的完全剖面圖視角 從楓之谷這種遊戲可以發現其實他的商機還是很大的(至少在台灣是這樣) 光是人物立繪、技能特效、故事劇情、職業豐富度、時裝 應該都很好發揮才對 不過現在卻很少看到這種2d橫向的mmo rpg 請問是為何呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.255.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516875279.A.EC3.html
shin00001: 回不去的艾爾之光01/25 18:15
夢幻龍族傳說也不難玩呀
reachhard: 在開發SAO 沒空01/25 18:15
※ 編輯: Laiwah (223.139.255.58), 01/25/2018 18:16:41
ayubabbit: 2d 過7 01/25 18:22
t77133562003: 其實2d更吃美術 而且要伺服器夠穩 人物和物件的互 01/25 18:22
t77133562003: 動 不順比3d更明顯 01/25 18:22
ayubabbit: 除了任天堂 舉幾個現在還在戰的2d主流遊戲看看吧 01/25 18:23
OldYuanshen: 我覺得韓服的楓之谷發展得比台灣更好 01/25 18:42
kenyun: 所有人都擠在同一格是愚人節固定活動這樣 01/25 18:45
asadoioru: 鏟子騎士、Terraria、奧丁領域,還要嗎? 01/25 18:47
vsepr55: 再來,再來 01/25 18:49
asadoioru: 話說連任天堂到底出了什麼2D橫向卷軸動作都不講,還敢 01/25 18:51
asadoioru: 要人舉例哦? 01/25 18:51
Qian1208: 九樓知道什麼是mmorpg嗎 XD 01/25 18:55
asadoioru: ...ayu大有說要mmorpg喔?問題要看清楚嘛 01/25 18:59
ayubabbit: 都忘了我有回這篇 我是說主流啊 這些有賣個200萬再說 01/25 19:05
ayubabbit: mmo rpg本來現在就小眾了 01/25 19:05
ayubabbit: 啊 terraira應該有200萬 01/25 19:06
ayubabbit: 這樣說起來 真的要搞感覺也是有搞頭,反正就搞課金商城 01/25 19:07
ayubabbit: 出在手機上 弄些紙娃娃應該有搞頭沒錯 01/25 19:07
ayubabbit: 樓下趕快去生一款 01/25 19:08
bluejark: 做2D沒比較簡單喔 現在3d遊戲開發支援比較多 01/25 19:23
vsepr55: 今年2d就卡比跟洛克人11吧 01/25 19:33
naya7415963: 懷念楓之谷,美術超讚 01/25 23:02