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這種隨機性的屬性很難平衡 如果單純用數學理論去計算官方預期的迴避率下 敵方傷害(攻擊速度 單下傷害等等)該怎麼調整 就會變成迴避率太低的腳色完全變垃圾 甚至迴避給很高的坦反而因為血量太低扛不住單下大傷 變成倉管 如果齊頭式平等讓所有腳色都很難撐迴避 當成一種幸運性質的數值 那就會被玩家無視 我玩遊戲都第一個注意這種機率性數值的效益 通常不是OP就是爛到可以無視 我個人認為比較合適的作法是類似POE那樣 假設A腳色有50%閃避率 那麼A腳色在短時間內被連續攻擊100次 那就真的會閃避掉50次的攻擊 讓閃避確實可以達到減傷的效果(會被多次擊中的戰鬥狀況) 然而... POE還是有真隨機的 躲避 而且還可以撐到30%+ 至於另一個常出現的隨機素質 爆擊 的部分 因為計算期望DPS相對容易 而且可以獨立出 爆擊傷害的部分另外給數值 讓官方有更多調整手段 另外 爆擊本身是輸出傷害 但是閃避卻是保命 (玩家觀點) 當打BOSS時 BOSS血量剩下最後一點點卻倒坦滅團 (主要討論手遊那種簡化的戰鬥) 通常玩家不會怪罪到爆擊機率太低 然而如果閃避機率不是太低的狀況下(通常有10% 甚至5% 一般人就不會覺得太低了) 卻很容易認為是少閃避一下導致滅團 打了一串東西 打完之後我自己也不知道在供三小... 總結 玩遊戲先注意 閃避 爆擊 的效益 通常不是OP就是沒用 -- 我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家啦~!     \ /     ○     ︵ \○╱/|     . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> ◆To Be Continued ◣◥ ▍ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.88.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517130026.A.640.html
henry1234562: 閃躲率這種 0或1 的東西在減傷面上不太能依賴 01/28 17:03
henry1234562: 真的要靠這東西上去扛 肯定是要達到七成以上閃 01/28 17:03
henry1234562: 要用作戰術使用甚至要95% 才會考慮 01/28 17:03
henry1234562: 像wow 賊閃避扛王 也是開了閃避增加的技能 01/28 17:04
henry1234562: 確定自己基本上必定閃過才會決定依靠 01/28 17:04
在POE的遊戲環境下其實POE的那種閃避設計是有意義的 因為大部分時間都在小怪海中穿梭 小怪多 攻擊次數就高(單下低傷害) 那種閃避反而真的達到減傷效果 打王的時候 某些高傷害技能本來就不能硬吃 一定要走位躲 就變成沒躲好的時候的幸運保命屬性
hom5473: 50次命中集中在前期出現的話... 01/28 17:04
以POE的計算方式 真的出現剛好連續50次擊中的話... 就真的是運氣問題...
scarlet01772: poe系統不可能連中50次,一定是一下迴避一下被擊中 01/28 17:14
scarlet01772: 那個系統是50%迴避,被攻擊一次就加50到迴避系統裡 01/28 17:19
scarlet01772: ,每滿100下次攻擊就必定迴避,否則就被擊中 01/28 17:19
我記得計算方法是dpc大說的那樣 我當初看完算式推一下大概就是照%數的印象好像是用bestcase推?
salamender: 不用那麼麻煩,遠古時代的d2就有解決辦法,命中保底 01/28 17:29
salamender: 怪對玩家的攻擊miss到一定次數就一定會命中一次 01/28 17:29
dpcloud: POE來講只有躲避是獨立判定的真隨機,閃避的%只是期望值 01/28 17:31
dpcloud: ,看的還是閃避的總值,當受到攻擊時沒超過值會閃避,但 01/28 17:31
dpcloud: 那個數據會累積,直到超過就算命中,然後才重新計算 01/28 17:31
恩 我記得是這樣 0~100給個區間 骰出來是閃避 其他就沒閃掉 假設這次骰出5 -> 閃避 那下次就從 5~100 骰 以此類推 當上下限一樣就重置 6秒沒受到攻擊重置 (沒有攻擊判定 而不是沒有被擊中) 印象是這樣 (0~100舉例用 區間就是看腳色閃避值)
Cishang: POE系統 你可想成50% 就是閃一下躲一下 固定的 01/28 17:42
Cishang: 格檔也是隨機的 01/28 17:42
Cishang: 迴避這樣設計也就POE這一家(? 01/28 17:43
我有玩過的 確實只有POE這樣設計 其他家的都是真隨機 頂多加上保底 POE最兇了 有閃避又有躲避 俠客綠球撐滿躲避上看50% ※ 編輯: dklash (111.243.88.139), 01/28/2018 18:48:56 ※ 編輯: dklash (111.243.88.139), 01/28/2018 18:53:16
ilohoo: 躲避上限有到75% 可以撐得到 01/29 16:20