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可以組隊的RPG好像大多都用這種設定 假設4個人組隊戰鬥 其中1個人戰鬥後結算經驗值時 處於死亡狀態那就完全拿不到這場戰鬥的經驗值 或是某某角色這場戰鬥沒上沒辦法當經驗值小偷 如果是雜魚戰那一點點經驗值就沒差 但是常常遇到打BOSS時夥伴剛被掛掉,我方就剛好幹掉BOSS 因為是BOSS戰經驗值特別多 一來一往那個死掉的可憐蟲等差就出來了 有等差→能力跟不上進度→ 下次打王又被掛掉→沒經驗→等差越來越大 如此陷入負的連鎖之中 記得寶科夢黃版 巴大蝴念力初期太強了 過於依賴牠導致玩到後面其他寵物的等差太大玩不下去 想問後面的寶可夢有對不上場就沒經驗這個設定做對策嗎? 還是保持著,防止經驗值小偷的出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.1.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517132164.A.396.html
furret: 學習裝置:01/28 17:36
我真的對寶可夢不熟XDD 所以有學習裝置就能在隊伍裡吸%嗎? ※ 編輯: aya16810 (101.15.1.99), 01/28/2018 17:38:49
ioylye: 印象中有 裝某個道具可以獲得當場戰鬥經驗的一半 01/28 17:40
biollante: 學習裝置打開全隊都可以得到相應的經驗值 01/28 17:44
school4303: 黃版有攜帶物品的設定嗎? 01/28 17:45
biollante: 有想特別練快點的還可以攜帶幸福蛋 經驗值直接加倍 01/28 17:45
school4303: 舊的學習裝置是 只要有帶就會算進去經驗平分的腳色裡 01/28 17:46
school4303: 面 01/28 17:46
furret: 第一世代是放在背包就有均分效果 01/28 17:46
amduscias: 以前都帶學習裝置+首發露個臉後換下來XD 01/28 17:47
plastic33: 不是都一隻打到底嗎 01/28 18:10
zeyoshi: 用複製bug做一堆學習機器出來 然後刷四天王 努力值就放 01/28 18:12
zeyoshi: 棄吧 01/28 18:12
leamaSTC: 學習裝置不用打就有經驗啊 發文前查一下好嗎 01/28 18:12
zeyoshi: 還是有差啦 露頭過還能多拿一點 01/28 18:14
stan1231: 初代鯉魚王: 01/28 18:16
plastic33: 上場過可以拿更多阿 發文前查一下好嗎 01/28 20:58