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政府要有個正確的認知 遊戲業或許還有機會,但動畫和漫畫台灣是不適合發展的 稍微觀察台灣的人力結構就知道了 藝術方面的人才過少,動漫業也不是台灣藝術界感興趣的項目 即使是學3D建模的人,通常也是去作建築建模再不然就是從事廣告業 至於台灣人愛不愛看動漫?不知道耶 但愛不愛看 跟消費得夠不夠多 以及有不有心作 是三碼子的事情 難道愛看又有足夠的消費力就能建立起這個產業嗎? 當然不是了,是的話台灣的電影業早起來了 產業建立的重點從來就是有心去做的人夠多 政府不要去打壓就好了 市場?台灣的政策和市場都是講究出口的 政府要不要扶持這個產業根本不需要問台灣人的喜好 只需要判斷這對國家有沒有益處就夠了 台灣動漫業慘到連叫產業都很勉強 無法出口,想當然國內市場也被進口吃得差不多了 沒什麼人投入或是有興趣從事這門產業 現在這個時代對影視作品設保護政策沒屁用 動漫產業對國家也不存在必要性 那麼政府正確的作法應該完全放生它才是 歷來的政府不管哪一任,只要說是要扶持動漫產業的那都是騙票 不是怎麼扶持的問題,是根本不該去扶持 要玩真的扶持投入的預算絕對動搖國本,而且獲益絕對不值得 還好歷任政府基本的理智還是有的 大概就喊喊話建個象徵性的建築敷衍一下民粹而已 反正那些整天喊台灣要發展ACG的幾乎都是說說 不管他們是從業者還是消費者反正都不夠力 為了這些人去執行錯誤的產業策略無疑是愚蠢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.126.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517252351.A.136.html
f222051618: 某方面來說贊同 麻煩那個裕隆集團把所有拿國家的錢都 01/30 03:03
f222051618: 吐回來 他媽的連垃圾都做不出來 01/30 03:03
裕隆很慘簡直慘到不行,但台灣動漫業慘到連裕隆的車尾燈都看不到
greedypeople: 動畫我記得台灣的代工從業人員不算少吧 01/30 03:04
serding: 感覺動畫一直原地踏步 01/30 03:06
※ 編輯: oion13272613 (36.226.126.204), 01/30/2018 03:12:48
gm79227922: 商業的很多都去對岸 不然就是日本了 臺灣只剩同人 01/30 03:19
Axis999: "印象中"台灣動畫代工業以前很多,現在減少沒剩多少了 01/30 03:21
Axis999: 以前接日美的單,現在都中韓接去了 01/30 03:23
GodVoice: 我在184409 那篇批過代工 台幣一漲 美國就去找別人代工 01/30 03:23
GodVoice: 了 01/30 03:23
GodVoice: 然後這些人也沒活下來 或也跑去工資低的國家了 01/30 03:23
jimmyVanClef: 說真的國家扶持的東西十之八九浪費資金跟效率,人 01/30 03:57
jimmyVanClef: 文產業不要給束縛這樣就很足夠了,好好拼科技賺外 01/30 03:57
jimmyVanClef: 匯提升實質薪資對改善低薪血汗比較有幫助 01/30 03:57
D122: 只需要判斷這對國家有沒有益處就夠了... 那紅燈區 賭場 01/30 05:22
D122: 開開會不會好一點 然後培植整形業 推廣讓女生都當ShowGirl 01/30 05:22
你說得那些全部都比動漫業要來得有前景啊 ※ 編輯: oion13272613 (36.226.126.204), 01/30/2018 05:29:12
D122: 我只能說 現在好的 未來不一點會好 很多變數的 01/30 05:38
辦不到的事情需要擔心它的現在還是未來嗎? 就像有人跟你說現在當農夫很辛苦但未來會很爽 但問題是你有那個能力和資本當農夫嗎? ※ 編輯: oion13272613 (36.226.126.204), 01/30/2018 05:47:52
arrenwu: 我是覺得有多少人有心做跟消費力是直接相關的 01/30 05:58
哪有這麼複雜,有消費力國內沒人作就是進口啊 ※ 編輯: oion13272613 (36.226.126.204), 01/30/2018 06:17:17
eyb602: 同意這篇 美國日本都是有那個環境才造成那樣的產業 台灣 01/30 06:30
eyb602: 還是先慢慢培養人民的藝術思想吧 01/30 06:30
orze04: 真的要做ACG就別管國內市場了 01/30 06:50
orze04: 看看那個參天綠,雖然內容糞到笑,一樣勇敢走出國際 01/30 06:52
orze04: 台版->日版->上Steam 01/30 06:53
orze04: 遊戲內容一回事,這種不離不棄的精神才值得學習 01/30 06:55
frank00427: 的確,政府要嘛完全不管遵照市場機制,要嘛像韓國選定 01/30 07:08
frank00427: 了就全力投入,像現在這種東沾點西沾點的真的很像騙 01/30 07:08
frank00427: 票 01/30 07:09
yoyun10121: 政府不碰產業鏈專心搞博物館才是對的, 真要搞輔助產業 01/30 07:27
yoyun10121: 才會搞出一堆只想爽領補助的糞作, 台灣電影就一堆範例 01/30 07:28
orze04: 也不用多搞甚麼博物館,不要污名化就謝天謝地了 01/30 07:28
yoyun10121: 產業的東西本來就該是民間企業自己盈虧自負 01/30 07:29
orze04: 常看到有人開記者會說「圖書館裡怎會收這種書 誤導小孩 巴 01/30 07:30
orze04: 拉巴拉」 01/30 07:30
yoyun10121: 所以政府出面搞個國家級漫畫博物館, 不就是帶頭從根本 01/30 07:31
yoyun10121: 扭轉形象+保存過去資訊, 這些民間企業不可能做的事反 01/30 07:32
yoyun10121: 而才是政府該弄的 01/30 07:32
orze04: 實際一點的 明年的國際電玩展場地能不能喬一下時間 排去 01/30 07:32
orze04: 南港展覽館阿 01/30 07:32
yoyun10121: 國際電玩展的主辦從來就是民間企業, 怎麼會要政府去喬 01/30 07:35
orze04: 上面的人和新聞媒體對ACG心理還是很瞧不起,感覺不到任何 01/30 07:36
orze04: 「誠意」,所以我才說不要繼續汙名化就好了 01/30 07:37
orze04: 這次場地就是因為同時間南港那邊有其他人要租 01/30 07:38
yoyun10121: 所以就要政府用公權力把其他人租期搞掉?? 01/30 07:39
yoyun10121: 主辦單位可以提早租/換展期/自己協商, 要政府出面幹嘛 01/30 07:40
orze04: 我的意思就是房東(市府)是否可以居中協商? 01/30 07:45
yellowhow: 現在的政府根本不打算作正事好唄? 01/30 07:45
yellowhow: 他們只想弄案子從中官商勾結圖利... 01/30 07:46
seoiotoshi: 我也覺得目前台灣最需要的不是ACG產業的發展 01/30 07:50
yellowhow: 而是不擺爛的政府 01/30 07:51
calase: 世界各國原本就很多產業像這樣只是受到間接部分幫助,你完 01/30 08:02
calase: 全不幫一樣會有人罵 01/30 08:02
calase: 至於政府評價...我只能說,不要把它版那套方法拿來評論 01/30 08:04
nihilistrue: 搞漫畫典藏說成弄案子官商勾結圖利XDXD 這種自以為世 01/30 08:08
nihilistrue: 故的心態,還真是可愛呢~ 01/30 08:08
orze04: 漫畫博物館本身是沒問題,但不是有硬體建設就好了 01/30 08:10
nihilistrue: yoyun的概念才是真的了解政府該扮演的角色。 01/30 08:10
orze04: 雖然目前還沒搞出什麼「東京都青少年健全育成條例」,但態 01/30 08:12
orze04: 度上也差不多了,一堆社會案件也推給ACG 01/30 08:12
calase: 責任推給acg是家長長期觀念問題,只能像現在這樣由有名人 01/30 08:15
calase: 士宣導,慢慢改變大家的態度,總不能用洗腦的吧 01/30 08:15
dreamnook: 扶持出口翻譯 少給保護過多的幾億 應該可以達成 01/30 08:17
bnn: 獲益沒到可忽略的程度,只是要成為文化輸出國肯定是筆巨大投資 01/30 08:18
calase: 不過以電玩展來說,我個人是很懷疑主辦單位對於人數的評估 01/30 08:18
calase: 有失準啦 01/30 08:18
bnn: 不拿美日這種電影動漫畫輸出國來比,韓劇/KPop算是較可以參考 01/30 08:19
bnn: 扶植文化產業然後輸出的案例 01/30 08:19
katanakiller: 你太小看肥宅的消費能力 如果做的起來不怕沒人買 01/30 08:20
orze04: 題外話 請電競選手演講 人選也挑一下 選丁特是.... 01/30 08:24
notneme159: 是沒錯 資本主義下的世界其實只是看籌碼怎麼打而已 01/30 08:29
WindSucker: 4 01/30 08:29
abc55322: 假如做起來,假如啦 01/30 08:30
abc55322: 前提就是你要做的起來 01/30 08:31
as3366700: 做出來的東西不夠打 大家還是看進口的 鬼打牆輪迴 01/30 08:31
abc55322: 全世界也就美日有成果 01/30 08:31
as3366700: 日本美國一些偏門冷門的東西還能靠大基數存活 01/30 08:32
as3366700: 台灣只會先餓死 01/30 08:32
abc55322: 所以也就中國有機會 01/30 08:32
abc55322: 事實上也發展的不錯 01/30 08:32
as3366700: 中國就不斷端出一些屎,但是人多就是屌 消費力就是狂 01/30 08:33
as3366700: 屎被吃久了也會慢慢進步 01/30 08:33
abc55322: 政策也不會是問題,有得賺,生命自然會找出路 01/30 08:33
orze04: 韓國也是遊戲輸出大國了 01/30 08:34
abc55322: 畢竟"商業化"本身就是枷鎖,多一個政府也沒什麼大不了 01/30 08:34
zeyoshi: 說真的台灣有做過動畫代工 動畫還是能行的 01/30 08:38
jaeomes: 我覺得算可行啦 像上次花媽說想蓋電競館我才覺得不行 01/30 08:38
orze04: 電競館就算了吧,多幫忙爭取國際比賽在台灣舉辦比較可行 01/30 08:39
orze04: 像施文彬才就是真的有在努力推廣的人 01/30 08:40
jaeomes: 蓋博物館的話就也應該不可能只有展覽這種單一功能 01/30 08:41
mizuarashi: 台灣藝術人才哪有少,只是你不知道而已 01/30 08:41
很多嗎?全世界有199個國家,你自認為台灣可以排第幾? 199個國家之中動漫市場幾乎是被美日瓜分的,然後法國在藝術動漫占有極高的地位 如果這種局面很好打破,不用說台灣了 英國、德國、義大利一堆更有條件的國家是傻子不會去做嗎?
jaeomes: 一定會變成綜合的 電競就能包括在裡面 01/30 08:43
Sinreigensou: 這篇一堆唱衰偏見 01/30 08:44
Sinreigensou: 如果老闆都這種心態難怪台灣一直無法產業轉型 01/30 08:45
以前那些動畫代工就是要轉型啊 然後...然後它們就失敗惹...... 倒了、外移了,應該還有一些死命撐著 民間企業要這樣搞是經營者的自由啦 今天你家有錢投個幾億作動畫爽就是種自由 反正不管是賺的還是虧的又不是我的錢對不對啊XD 但政府作為一個分配你我稅金的角色能抱著這種心態去闖嗎? 這完全不負責任麻
MikageSayo: [新聞] 美術代工商機大 遊戲廠搶布局 01/30 08:54
allengx9900: 這個只是有人巧立名目想撈經費 01/30 08:56
sanguinesand: 扶持ACG產業根本吃力不討好,小英政府修法電競納入 01/30 08:59
honey4617912: 問個最簡單的問題就好:蓋了你會不會去? 01/30 09:00
sanguinesand: 運動產業,到頭來發個文祝賀冠軍還不是被批沾光 01/30 09:01
orze04: 電競選手得獎能免疫嗎? 01/30 09:02
sanguinesand: 有電競替代役阿 01/30 09:20
ghostxx: 台灣博物館夠多了,成立資儲中心作數位化保存平面藝術 01/30 09:20
※ 編輯: oion13272613 (49.158.9.8), 01/30/2018 09:49:25 ※ 編輯: oion13272613 (49.158.9.8), 01/30/2018 10:02:51
Sinreigensou: 市場被瓜分掉為何不能奪回來?馬上就認輸喔 01/30 09:54
sdhpipt: 老闆都這種心態云云.... 如果覺得這些老闆不好 何不自己 01/30 09:54
sdhpipt: 掏出幾億來開公司自己做? XD 01/30 09:55
sdhpipt: 法律應該沒有規定你不能開動畫公司吧? 01/30 09:55
gm79227922: 因為掏不出幾億啊 01/30 09:55
Sinreigensou: 真的可憐,人家韓國舉國都在幫助自己人,才沒有那 01/30 09:57
Sinreigensou: 種不爽自己開的言論 01/30 09:57
sdhpipt: 把爸媽房子抵押了也有千萬 版上憤青隨便湊10個就上億了XD 01/30 09:57
Sinreigensou: 真的看出差距在哪,難怪台灣沒救 01/30 09:57
sdhpipt: 把我繳的稅幫助到你口袋裡面這種事就省省吧 01/30 09:58
sdhpipt: 現在開動漫文創已經有稅務優惠了 不然還要怎麼補助? XD 01/30 09:59
Sinreigensou: 不是補助而是政府直接下來培養 01/30 10:08
deeo: 如果要像韓國一樣 政府全力培植某產業 01/30 10:19
deeo: 以現況而言 絕對輪不到動漫.... 有太多產業更有未來性 01/30 10:20
sanguinesand: 沒事小政府通通不要管;有事大政府通通用到好 01/30 10:24
SCLPAL: 裕隆集團怎麼啦?? 01/30 10:27
yeldnats: 20年前的話就是整個文藝界都應該放生,反正沒人 01/30 10:29
cactus44: 推三碼事啊 01/30 10:29
mizuarashi: 台灣主要是環境造成藝術人才被迫放棄,並不是人才很少 01/30 10:33
dorydoze: 你沒關注不代表沒人好嘛!! 01/30 10:33
dorydoze: 歌仔戲表示 01/30 10:33
mizuarashi: 還要用排名是怎樣?人口基數差多少?你是比人數還是 01/30 10:33
mizuarashi: 比率? 01/30 10:34
人數啊,現在是全球化時代 台灣今天跟外國競爭,人家會管你比率多少嗎? 人才被迫放棄?市場不大?誰管你啊 你進行消費行為的時候會在意這種東西嗎? 人多就是優勢啊,哪有對手放棄自己優勢的道理 人數比不過,那比質麻 ※ 編輯: oion13272613 (49.158.9.8), 01/30/2018 10:47:56
hinajian: 胡說八道 遊戲需要花錢還要整合人力 發展難度更大 01/30 10:42
遊戲要整合的東西最多,但要求起伏很大 3A對各方面的東西都很要求,很燒錢 但反過來低成本的手遊或是小品的獨立遊戲要求就沒這麼高了 重點在於各種遊戲都有屬於它的市場,遊戲公司有著多元的生存環境 在談進步前最重要的就是生存您說是不是啊?
dorydoze: 20年前台灣還出個李安,李安其實獲得得蠻多政府的幫助 01/30 10:42
dorydoze: 其實培育人才也不是那麼沒用 01/30 10:43
※ 編輯: oion13272613 (49.158.9.8), 01/30/2018 11:06:15
Aatrox: 遊戲一定會比漫畫花錢 01/30 11:08
你說的沒錯,漫畫非常吃個人能力的展現 但獲益也比遊戲低,說到底現在這個時代漫畫真正賺錢是周邊 這又回到多重產業的問題上了 在日本一部好漫畫可以 動畫化、出PVC、輕小說化、有聲書、遊戲化 更別什麼主題咖啡館那些努力榨錢的東西了 台灣漫畫家? 所以有能力的會日文就跑日本,不會就跑中國去了 ※ 編輯: oion13272613 (49.158.9.8), 01/30/2018 11:28:07
Jameshunter: 就沒能力的希望靠政府養 但又想繼續高姿態耍屌 01/30 13:06