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※ 引述《YouKnowMe (北妻喔 蘿莉就是要巨乳)》之銘言: : 就是說啊 : 看到有人提無敵就想到 : 很多遊戲裡面還有一個叫迴避或閃避之類的 : 就是miss喇 : 無敵的意思是別人打你的傷害是0 : 那麼Miss就是完全打不到 : 雖然一般在遊戲裡面 不可能設定成100%miss 我想到以前玩的一款數碼寶貝的掌上遊戲 雙方各三隻一層一層逐步攻防的爬塔攻略 每隻數碼寶貝都有個迴避率 成熟期、完全體等一些笨重遲鈍的大概都在5% 成長期或一些會飛的有12% 而某些夥伴數碼寶貝更扯 像是巴達獸,另一隻好像是比丘獸吧,有40% 接著要講的是遊戲中的進化機制 覺醒條件是和特定的數碼寶貝一同出戰 例如把亞古獸跟其他夥伴數碼寶貝擺一起,兩隻都有機會依序學會暴龍獸、機械暴龍獸跟 戰鬥暴龍獸 你可以想成是FGO的寶具一樣,有單體有全體有弱化有輔助,用完就恢復原狀 差別是不用花時間累積能量,而是開場每隻就有固定能量值可以花 重點來了 忘了有哪個進化的效果是迴避+100% 加在迴避5%、12%的上面還沒什麼 但你只要對著巴達獸放兩次就會變成120%,對手不管普攻爆擊都打不到牠了 唯一的突破方式是用進化的攻擊來打 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.162.85 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517127043.A.6A2.html