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話說為啥要扶持動漫產業阿 反正市場夠大有人買自然有商人願意代理 再大一點就會有人想要自己做阿 只是台灣市場不足以撐起來自己做而已 況且 舉凡漫畫遊戲動畫小說 從小到大多數人也沒接觸過幾個自家產的作品 受眾早就已經習慣了 如果作品多數人名都是中文名搞不好還一堆人覺得彆扭哩= = 這種次文化娛樂產業基本上政府只要放任自由發展 別汙名化就完全OK了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.41.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517282116.A.9DC.html
vythxsheep: ACG當然能賺錢 但是現在是外國的ACG在賺錢 01/30 11:19
台灣也有廠商在賺錢啊 要不然一堆遊戲公司跟出版社是慈善事業? ※ 編輯: hucgly (118.163.41.138), 01/30/2018 11:22:01
joyca: 全世界靠ACG在賺錢的有幾個國家...台灣有那環境搞嗎 01/30 11:22
vythxsheep: 這表示台灣人也只吃國外那套 01/30 11:22
vythxsheep: 然後現在竟然回去保存台灣人不吃的台灣漫畫?? 01/30 11:23
joyca: 拿澳洲汽車產業舉例,當地生產成本敵不過進口,發展多年的 01/30 11:24
loverxa: 台灣產值最高的電子業還不都是代工 國外品牌賺錢然後分 01/30 11:24
loverxa: 湯喝 這有啥 01/30 11:24
joyca: 重工業指標性產業也是得收攤,汽車產業重要性不用強調,但 01/30 11:25
tanpsy: 只蓋博物館不就表明了:我不幫你們動漫產業作家 但我等著 01/30 11:25
tanpsy: 收成你們的成果 01/30 11:25
joyca: 不是每個國家都搞得起來,即便連澳洲這種大國 01/30 11:25
joyca: 要發展ACG產業文化美術這塊底蘊要夠,台灣有比他國強嗎? 01/30 11:27
joyca: 再來有市場嗎?一堆先天條件比台灣強的都不一定搞得起來了.. 01/30 11:28
joyca: 即便在這產業的龍頭日本也是賺得苦哈哈..你進去切這有賺頭? 01/30 11:29
vythxsheep: 台灣ACG當然有市場 但是現在這個市場被國外整碗端走 01/30 11:29
vythxsheep: 然後政府想到的解法叫做把沒人看的台灣古代漫畫保存 01/30 11:30
Sinreigensou: 你說的那些都代理或代工 01/30 11:30
orze04: 參天律的美術其實很不錯 01/30 11:30
joyca: 台灣的ACG市場夠養得起這產業嗎?遑論隔壁最強的競爭者日本 01/30 11:30
orze04: 人設`繪本`音樂都好,就是遊戲本體像坨屎,過了幾年優化還 01/30 11:31
orze04: 是一樣 01/30 11:31
joyca: 簡單用個比例,1.台灣跟日本的ACG消費人口佔總人口比 01/30 11:32
joyca: 2.台灣跟日本的ACG消費總人口,這兩個數據想一下就知道台灣 01/30 11:33
joyca: 市場的大小,再來,以台灣這種規模的市場,養得起這產業? 01/30 11:33
orze04: 講人口不準吧 東歐那些國家人口更少 01/30 11:34
orze04: 電玩照樣能賣到國際 01/30 11:34
joyca: 台灣要發展ACG產業不是不行,只是會很辛苦,而且複製日本 01/30 11:34
就算真的神奇發展成跟日本一樣好了 這產業也一樣不是啥神產業阿 就是個壓榨年輕人的夢想及熱血的血汗產業而已 投入多少資源資金跟時間 換這樣的東西也不划算吧 ※ 編輯: hucgly (118.163.41.138), 01/30/2018 11:37:13
joyca: 絕對死,你根本打不贏日本,要走異於日本的一條路 01/30 11:35
vythxsheep: 2018年了還有人再提人口理論...那對岸幾億人死哪去了 01/30 11:36
joyca: 東歐做的遊戲市場是放在哪? 台灣做的ACG市場放在哪? 01/30 11:36
chewie: CD PROJEKT RED表示: 我們才沒在管什麼波蘭ACG消費人口的 01/30 11:36
joyca: 剛會這樣假設是上面有人提到台灣有市場,如果要講到中國 01/30 11:37
※ 編輯: hucgly (118.163.41.138), 01/30/2018 11:38:35
calase: 東歐的國際大作其實也很容易數的出來... 01/30 11:37
Cishang: 笑死了... 美軍是世界最強 那我們把錢全都投進國防 01/30 11:37
chewie: 你點開STEAM會注意這些INDIE GAME的製作團隊來自哪嗎? 01/30 11:37
Cishang: 反攻大陸不是更好 講甚麼笑話 01/30 11:37
joyca: 你要想中國自身也在發展而且比我們強,再加上他們也消費日 01/30 11:38
Cishang: 每次都是這樣 看到任何一個國家有個很屌的產業 一定有這 01/30 11:38
Cishang: 有這種台灣也要跟上 最重要的是政府補助 笑死 01/30 11:38
對阿 難道吃到好吃的餐廳就一定要也自己開嗎?
joyca: 說到底還是文化底蘊&美學觀,ACG產業的靈魂,台灣具備多少? 01/30 11:41
helba: 沒文化 01/30 11:45
※ 編輯: hucgly (118.163.41.138), 01/30/2018 11:47:59
zeyoshi: 在那邊唱衰的 真的有支持過台灣人創作的作品嗎 01/30 11:47
joyca: 唱衰如果在點名我的話可以澄清一下,我也希望台灣發展ACG 01/30 11:49
GalLe5566: 我先說 我有花錢買過喔 所以我可以開嘴了嗎? 01/30 11:49
joyca: 但跟分析現況兩者不衝突,台灣這種ACG藝術創作的發展一定 01/30 11:49
joyca: 有助於提升國民美學意識,但是要怎樣去發展才是要思考的 01/30 11:50
vythxsheep: 你也同意中國是發展中,那請問中國是蓋博物館來發展嗎 01/30 11:50
joyca: 畢竟,不喜歡ACG的人就不會來西洽留言了 01/30 11:51
abc55322: 反了吧,因為大家都不支持才唱衰不是? 01/30 11:52
zeyoshi: 真要說的話 台灣連生產線都有問題了吧 不只是作家的部分 01/30 11:52
GalLe5566: 這個難說 不是一天到晚都有迷路的政治狂熱仔走進來嗎 01/30 11:52
Cishang: 不對喔不是自己開 是他自己開讓別人出錢幫他 哈哈 01/30 11:52
CactusFlower: 我幹嘛要跟中國一樣= = 方法又不是只有一兩種 01/30 11:53
abc55322: 就是我認識的所有人都不支持才更顯示衰相 01/30 11:53
enjoytbook: 如果有台灣的好作品當然支持啊,只是(ry 01/30 12:07
givar: 同意 01/30 12:08
alinwang: CD PR基本市場又不只波蘭,而是整個歐盟. 01/30 12:19
honey4617912: 台灣要走自己的路 怎麼可以跟支那一樣呢?來,咱再 01/30 12:23
honey4617912: 蓋個十棟 01/30 12:23
joyca: 都當了一輩子的台灣人了還看不清這政府砸這棟是為了什麼XD 01/30 12:28