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真人快打Mortal Kombat, 最初以「以真人作為遊戲角色」 以及血腥殘暴的終結技聞名, 但新幾代遊戲的角色根本就不是真人了, 只有終結技維持傳統。 真人快打什麼時候開始拿掉真人的? 當玩家首次得知 「真人快打變得不是真人的時候」 老玩家會怎麼想? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.143.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517358110.A.ED6.html
ayubabbit: 咦。所以MK登場的人物都是現實存在的角色喔? 01/31 08:23
不是的,只是遊戲角色是一個個會動的真人影像,而不是畫出來的 ※ 編輯: EpsilonSgr (59.124.143.199), 01/31/2018 08:25:11
ahw12000: 覺得用真人去做格鬥看起來很噁心 以前還有成龍的作品 01/31 08:29
davy50707: MK系列 感覺殘虐是登不上電競主流的主因 01/31 09:37
SGBA: 廢話因為那根本不是主流阿...血腥類的原本接受的就少 01/31 10:02
SGBA: 還有最初那也只是看起來像真人 不要自己亂定義他的傳統 01/31 10:03
dixieland999: 看起來像真人...所以其實不是真人?XD 當初就是因為 01/31 11:57
dixieland999: 用真人圖像所以成賣點啊...在那2D主流3D未熟的年代 01/31 11:58
dixieland999: https://youtu.be/CUBAKk64FS8 01/31 11:58
mattc123456c: 原文本來就沒有"真人"一詞,只有死亡 01/31 14:38
yee999: mortal其實有"會死的凡人"的意思.. 02/01 11:37