推 saul86103: 4 01/31 21:42
推 kopune: 4 01/31 21:43
推 D122: 84 難的是入手的錢 01/31 21:43
推 alen3822: 好像是他們製作的一個宗旨之一吧 01/31 21:43
→ winda6627: 沒什麼感覺,從小玩到大的關係?! 01/31 21:46
→ WiLLSTW: 我覺得馬力歐算是中低難度到中高難度吧 沒有G8到不行的 01/31 21:48
→ WiLLSTW: end game要素 01/31 21:48
→ WiLLSTW: 耀西系列的range比較大 01/31 21:48
推 vsepr55: 類比搖桿走直線超G8== 01/31 21:49
推 horseorange: 我覺得任天堂控制的很好 真的認真玩大部份玩家都能 01/31 21:53
→ horseorange: 成長到過最終難度 01/31 21:53
推 leamaSTC: 因為G8的都是通關後的獎勵關卡啊 01/31 21:54
→ leamaSTC: 把G8關改個名 讓玩家不會太肚爛 老任慣用的手法 01/31 21:54
推 ayubabbit: 真的要g8可以超g8啊 看那個mario 2代 01/31 21:55
噓 kevinh0718: 應該 01/31 21:55
→ ayubabbit: 現在就都把g8關放在post game了,甚麼積木關 積木關 01/31 21:56
→ kevinh0718: 然後銀河2最後一關超G8 01/31 21:56
→ ayubabbit: 各種火棍 切換地面 就只是看老任想怎麼玩死你 01/31 21:56
噓 yam30336: "應該" 01/31 21:58
推 e04su3no: 一代到現在沒有全破過 01/31 21:59
→ leamaSTC: 3D World剛出時 Mike還說輔助貍貓太OP破壞難易度 01/31 21:59
→ leamaSTC: 結果幫James過 過到崩潰 01/31 21:59
推 obeytherules: 二代敖廠長有介紹 做的超難 01/31 22:01
→ obeytherules: 導致引進美國改用別的遊戲替代 01/31 22:01
→ pikachu2421: Celeste比較難 雖然我還是玩得很爽XD 01/31 22:04
→ pcs80806: 一代會難是因為跳躍非常僵硬(有點類似洛克人) 01/31 22:05
→ pcs80806: 到了三代開始才有舒服的操作感 01/31 22:05
推 horseorange: 看avgn玩好好玩唷 沒朋友 QQ 01/31 22:13
推 mstar: 二代讓小學時的我玩到摔手把 01/31 22:17
→ krousxchen: 有時候覺得曠野之息的祠堂根本就是積木關 01/31 22:26
→ rp20031219: 應啦 01/31 22:34
推 Kaken: 應該說任天堂的遊戲都會用遊戲帶你從入門到進階,不會強迫 01/31 22:35
→ Kaken: 你一定要展現什麼超高技巧才能向前,但會留舞台讓你挑戰讓 01/31 22:35
→ Kaken: 你秀,或者讓你思考 01/31 22:35
推 WiLLSTW: 熱帶急凍表示: 01/31 22:53
推 jknm0101: 想到我wii的馬力歐差兩個金牌就全過了 那一關真的超級 01/31 22:53
→ jknm0101: 難 01/31 22:53
推 jympin: 看慢慢龜賽跑排名就知道 這遊戲天花板極高 01/31 23:01
→ deathslime: 在慢慢龜競速之後,還有那些開實況挑戰Speed Run的 01/31 23:02
→ deathslime: Wii新老馬當時最後是跟朋友一起拿金牌,兩個都有點技術 01/31 23:03
→ deathslime: 就變成不戳有好好合作,之後感想是有人不會玩才歡樂 01/31 23:03
噓 chris529tw: 應啦幹 01/31 23:43
推 NARUHOTO: 四代的隱藏關星星關裡還有個隱藏關真的難 01/31 23:57
推 gfhnrtjpoiuy: 84 上手簡單全破也簡單 02/01 00:24
噓 joe199277: 有因該給噓 02/01 00:27
推 roea68roea68: 就奧德賽來比較 我覺得肯定比血源 靈魂3難.. 02/01 03:03
→ roea68roea68: 當然是高難度的那幾關 如果講主線那幾乎都很簡單 02/01 03:05
噓 Zeika: 應 02/01 12:42
推 gn00866066: 黑暗靈魂超簡單好ㄇ 02/01 13:27