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http://news.sina.com.tw/article/20180131/25649120.html Electronic Arts今天在財報中表示,未來的EA遊戲將繼續提供「在線服務」內容,和可 選的微交易。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)解釋了圍繞《星球大戰:前線2》的微交 易爭議,表示EA的微交易政策不會放棄。 威爾遜表示:「展望未來,我們非常信任包括可選數字貨幣化在內的在線服務,如果做得 對的話,會為玩家提供一個非常重要的選擇元素,也可以延長和提高我們的遊戲體驗。我 們致力於不斷與我們的玩家合作,為我們的每款遊戲和在線服務提供正確的體驗。」 威爾遜特別指出,《星戰前線2》「絕對是一個學習機會」。 EA決定暫時刪除遊戲中的所 有微交易,部分原因是「測試版和早期測試中出現的反對情緒和社區數據」。但微交易還 是會在「未來幾個月」回歸。然而,微交易內容如何改變還有待觀察。玩家現在依然可以 用原來的形式購買包含影響遊戲的物品的戰利品盒。 就EA的收入而言,微交易有多大? EA最新一季的「在線服務」數字網路預訂,包括可選的 附加內容,達到了7.87億美元。這代表了39%的同比增長。 威爾遜表示,他很高興的看到,《星球大戰:前線2》的遊戲社區是如此的直言不諱,EA 承認這款遊戲中使用微交易的方式並不正確。 威爾遜說:「我們從來沒有打算建立一個不公平的,或者缺乏明確等級觀念的遊戲體驗, 所以我們去掉了粉絲們不喜歡的內容,我們很幸運有這樣的玩家能夠告訴我們什麼時候我 們做對了,什麼時候做錯了,現在我們正在努力爭取通過更多的更新,來滿足我們玩家的 需求,我們希望把這些內容在未來的幾個月內帶到《星戰前線2》上。」 威爾遜補充說,儘管《星戰前線2》的最初出貨量未能達到EA的預測,或者與前作遊戲的 表現相匹配,但遊戲仍然取得了很大的成功。威爾遜說:「玩家們在該作中花費了兩倍於 前作的時間,而且還有將近70%的前作玩具嘗試了新作。」 他接著說,迄今為止,《星戰前線2》的DLC內容將「表現強勢」。更多的內容將在未來幾 個月內出現,威爾遜表示,他認為粉絲們將「在漫長的遊戲內容中繼續擁有美妙的體驗」 EA當然不是唯一使用微交易的遊戲發行商。《俠盜獵車手5》和《荒野大鏢客2》的母公司 發行商Take-Two表示,希望在其所有遊戲中都有某種形式的「經常性消費者支出」。而碧,動視暴雪和任天堂等發行商的遊戲也以某種形式使用微交易。 -- 當妹妹的可以有那些權利? 1.跟哥哥結婚 2.假借睡不著這個名義,鑽進哥哥的被窩 3.放假時命令哥哥幫忙採集魔物獵人裡的礦石 4.哥哥半夜睡的正熟時,把他挖起來說要人生諮詢 5.趁哥哥洗澡時闖進浴室,說兄妹之間不需要感到尷尬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517370874.A.E86.html
jimmy689: ㄏㄏㄏ 01/31 11:55
sumarai: 要是出在台灣就會大賣了,天堂M笑你 01/31 11:56
xxx60709: 花費兩倍時間wwwwww 01/31 11:56
chewie: 只好等微軟出手了(? 01/31 11:56
yuh80929: 任天堂??? 01/31 11:57
ayubabbit: 這新聞比較重要不是不放棄微交易 但是anthem延期到201 01/31 12:02
ayubabbit: 9 01/31 12:02
j2796kimo: 微軟能幹嗎 禁止微交易嗎!那不可能吧? 01/31 12:02
ayubabbit: 啊 說錯 不是延期。。是戰術型撤退 01/31 12:03
Hazelburn: 機車,我想玩anthem 01/31 12:09
key0077: 將近70%的前作玩具嘗試了新作?????? 01/31 14:13