作者dos32408 (hank)
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標題Re: [閒聊] 討鬼傳為何沒取代跳平台的魔物獵人
時間Thu Feb 1 14:31:52 2018
個人討鬼只玩過一極和二代,討鬼因為可以帶上npc所以即使單機打到上位都不是問題,
同時戰鬥機制不像魔物連線後的合作感這麼大,魔物的騎乘、閃光彈或陷阱牽制讓有無多
人連線的差別有作出來,相反的討鬼的連線和帶npc單機就差異不大,不過這對於喜好單
機的玩家倒是一項優點就是了,同時可以確保遊戲過了很久想回鍋不會造成上位難度的關
卡找不到人幫忙通關(拿mhxx來說,二名裝不連線想打好打滿真的是技術有一定程度的玩
家才辦的到)
畢竟魔物獵人一路出到現在累積的粉絲不是只出了三款的討鬼可比擬的同時系統的成熟度
也是,不過討鬼也不是比較差的遊戲就是了,一二代的劇情到是相當的不錯,其實蠻希望
還能出續作就是了QAQ
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→ lbowlbow: 不過現在MH也會隨人數提升難度了 02/01 14:34
推 F129426351: 做的時間跟資金沒魔物多 怪物都是變色亞種沒創意 02/01 14:49
→ lbowlbow: 而且現在生態系統蠻有趣的,上次飛雷龍才被抓起來摔XD 02/01 15:02
→ ga2006221985: 討鬼跟GE都不夠硬派,這兩款玩到白金都沒躺過...... 02/01 15:35
→ ga2006221985: GE當年在PSP上玩初代還會帶水,從2代開始就連水都 02/01 15:36
→ ga2006221985: 不帶了 02/01 15:36
推 snane: 討鬼亂打還是會贏,反而沒什麼成就感吧 02/01 15:38