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昨天偶然爬到這張圖 發文時間是1989年...應該很多版友都還沒出生吧... 大概翻譯一下 > 任天堂/Sega 將會在1992年島了 的確, 任天堂跟Sega在亞洲已經快掛了,現在最夯的遊戲機是NEC的PC Engine Sega已經開始放棄現有的機型即將專注在16 bit的機體 至於為什麼PC Engine幹掉了任天堂呢? 答案很簡單 - 畫面 在香港, 很多遊樂場都使用PC Engine當作電視遊樂器只是大家沒注意, 它們的畫面差不多,可是有立體音源; NEC沒有進軍美國的原因單純因為 它們光是在日本就賣光光了 當年的PC Engine有這麼威喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.151.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517483478.A.F33.html
s32244153: 大人的玩具 02/01 19:13
HidekiRyuga: 血之輪迴屌打超任版 傑作 02/01 19:15
HidekiRyuga: GB原人也不錯 但太簡單幾乎死不了 02/01 19:16
amkust: 就只有紅剛推出那陣子吧,最強的就哈德森推出的天外魔境 02/01 19:16
amkust: 還有HG 忘記有沒有R18版本 02/01 19:17
neitia: 沒有 PC-E就曇花一現而已=.= 02/01 19:22
RaiGend0519: 後面被PS屌打 02/01 19:25
newgunden: 那一兩年是很紅啦 畫面音樂很讚 直到超任出來為止 02/01 19:26
marioworld: 上面有露點遊戲 很讚 02/01 19:30
MinoltaSTF: pc-engine 是用類似悠遊卡大小的卡片,後來真正好畫 02/01 19:56
MinoltaSTF: 面強大的是旁邊加了台光碟機 那個組合要1989的一萬 02/01 19:56
MinoltaSTF: 五 02/01 19:56
lordmi: 剛出那兩年,萬年4樓PC-E遊戲DEMO經常都圍一群人在看 02/01 19:58
ayubabbit: 萬年耶 02/01 19:59
lordmi: 另外NEC有開放R18這個分級讓PC9801廠商可以移植也是一個特 02/01 20:00
lordmi: 不過遊樂器自律的R18和PC的軟倫還是差很大就是 02/01 20:02
LiNcUtT: 在MEGA DRIVE跟SFC還沒出的時候,的確威過一陣子 02/01 20:10
ZABORGER: 光能播動畫&語音就超屌的 02/01 20:24
tarutaru: 早起CD遊戲讀取慢到爆炸,冒險少年1代進入戰鬥大概要等1 02/01 20:42
tarutaru: 0秒才會開戰,但女主有露點還是勉強玩完XD,一直到Super 02/01 20:42
tarutaru: -CDROM才改善很多,巔峰代表作就是天外魔境2 02/01 20:42
tarutaru: 早期* 02/01 20:42
gm79227922: 當初有玩一款RPG忘記名字叫啥 還蠻好玩的 02/01 20:50
qsakurayuki: 小時候外婆家有、我家只有FC 02/01 21:15
Krishna: 當時唯一有語音,和動畫的遊戲機。我也有一台 02/01 21:30
Krishna: 天外魔境2超經典,很多日本文化都是這款遊戲才認識的 02/01 21:31
newgunden: 開放R18其實是因為沒招了 SS跟Neogeo都是這樣 02/01 22:12
system303179: 哆啦A夢迷宮大作戰超好玩 還有原人 02/01 22:16
joe61008: 28年前的評論被挖起來打臉… 02/01 23:16