精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ [本文轉錄自 PUBG 看板 #1QSkqGYL ] 作者: madeinheaven () 看板: PUBG 標題: [情報] 吃雞風盛行!《絕地求生》去年花 8 個月 時間: Thu Feb 1 18:33:49 2018 吃雞風盛行!《絕地求生》去年花 8 個月就創造 210 億元營收 https://gnn.gamer.com.tw/7/158597.html 根據市場研究公司 SuperData 數據顯示,去年展開搶先體驗的熱門線上遊戲《絕地求生 》創造了超過 7 億美元的收入。 SuperData 發表 2017 年數位遊戲與互動媒體回顧報告時,公開 2017 年度 PC 付費遊戲 數據指出,去年 3 月在 Steam 平台展開搶先體驗、於去年底正式上市的《絕地求生》 2017 年才 8 個月就創造了 7.14 億美元的收入(約 新台幣 210 億元),其次為《鬥陣 特攻》3.82 億美元、《絕對武力:全球攻勢》3.41 億美元、《天命 2》2.18 億美元、 《俠盜獵車手 5》1.18 億美元。 SuperData 指出,PC 與手機平台的基本遊玩免費制遊戲仍是王道,2017 年估計有 25 億 人遊玩過 PC 或手機免費制的遊戲,而去年採用基本遊玩免費制的手機與 PC 遊戲約創造 了 820 億美元的營收。 在基本遊玩免費制 PC 線上遊戲方面,營收第一名為《英雄聯盟》21 億美元,其次分別 為《DNF》16 億美元、《穿越火線(CROSSFIRE)》14.8 億美元、《戰車世界》4.71 億 美元與《Dota 2》4.06 億美元。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/71/d6af5bd16469d2dc71a5f236cc2zuy74.JPG
另外,2017 年手機遊戲市場產值已經達到 600 億美元,消費者相較於 2016 年來說,去 年多貢獻了約 140 億美元在消費手機遊戲上,而 2017 年前十名的手機遊戲佔據了 20% 的營收,第一名為《傳說對決》19 億美元(約 558 億元新台幣),其次為《夢幻西遊》 15 億美元、《怪物彈珠》13 億美元、《皇室戰爭》12 億美元與《部落衝突》12 億美元 。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/70/01cc13e594331e88356b32d5291zuy64.JPG
報告顯示,去年電競產生的收益達到 7.56 億美元,《鬥陣特攻》與《英雄聯盟》在直播 平台上吸引了 2.58 億不重複觀看人數,SuperData 也估計,2018 年電競產業的產值應 可以上看 10 億美元。 至於去年熱門話題虛擬實境頭戴式裝置部分,報告指出,由於降價的關係,使得虛擬實境 相關裝置產值成長了 37%,至於廠商投資混合實境與擴充實境的開發金額成長,未來行動 AR 與混合實境頭戴式裝置的潛力也值得觀察。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.100.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PUBG/M.1517481232.A.895.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: madeinheaven (111.248.100.123), 02/01/2018 18:34:10
an94mod0: 上一篇才在比賽開掛 02/01 18:35
zx0919174856: LOL賺那麼多比賽獎金給那麼摳 02/01 18:38
The4sakenOne: 騰訊眼光真是沒話說… 02/01 18:42
DendiQ: 有人開掛是玩家的問題吧 02/01 18:47
yuxds: 騰訊的實力 你可以當作中國搞獨裁的成果 02/01 18:56
seaEPC: DNF在中國繼續狂賺 02/01 18:58