作者KQ12 (飛翔零號)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 微軟為什麼不收購sega
時間Fri Feb 2 15:06:15 2018
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: Sega在dc時代好像跟微軟關係不錯
: 底層os還是用windows.
: 後來dc失敗後。微軟才選擇親自上場
: 當時為什麼微軟不收購sega啊
: Sega搞得最後被伯青哥大廠併吞。原本的開發團隊兵分馬裂
: 還被迫要在以前敵對陣營下賣笑 委曲求全
: 如果當時sega被微軟收購。現在會不會還是一線開發團隊?
SEGA當時是CSK集團旗下的公司。
(大川功社長也是CSK集團的會長,所以他在位時對SEGA保護的很)
可能是CSK集團寧可賣給日廠Sammy
也不願意賣給外國廠商吧。
另外任天堂當時據說是真的有考慮要賣給微軟,
微軟開出來的價錢聽說是任天堂當時市值一倍還兩倍的樣子。
山內社長當時也心動,只是微軟要求賣掉後山內家族就不准再插手任天堂所有事務
(好像也有要求任天堂之後只能開發軟體,不能再搞主機。這點不是很確定)
山內社長一聽就不願意賣了。因為這件事是女婿荒川主導牽線的
深怕之後荒川上位會把任天堂賣掉,於是山內社長就提拔岩田聰。
同時把女婿荒川實從美國任天堂弄走。
這才正式讓任天堂從山內家傳事業轉手到外人主導事務。
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推 tw15: 原來是任天世家 02/02 15:08
推 KotoriCute: 任天堂當時只願意賣家機部門 02/02 15:12
推 ayubabbit: 差點就有4k mario可以玩了 殘念 02/02 15:26
→ swardman4: 賣也看公司狀況 現在任天堂應該沒賣掉的想法 02/02 15:30
搞不好是解散不賺錢的團隊。前面已經有SEGA這個好案例了。
當年的SEGA名作盡出,是少數在軟體的質與量能跟任天堂抗衡的廠商。
變軟體商後只剩下初音跟人龍,連一哥sonic都完蛋了。
反而是任天堂捨得砸錢養團隊跟技術。M社就是最好的例子
然後回報也很大。(團隊跟技術到處支援任天堂旗下的遊戲)
※ 編輯: KQ12 (42.77.241.88), 02/02/2018 15:42:26
推 gipgip12: M社真的是老任壓對寶 02/02 16:00
→ chewie: SONIC真的是喔.. 老瑪在64後定義了3D Platformer 刺蝟自己 02/02 16:50
→ chewie: 的3D遊戲型態就是一直搞不起來 02/02 16:50