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※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言: : Sega在dc時代好像跟微軟關係不錯 : 底層os還是用windows. : 後來dc失敗後。微軟才選擇親自上場 : 當時為什麼微軟不收購sega啊 : Sega搞得最後被伯青哥大廠併吞。原本的開發團隊兵分馬裂 : 還被迫要在以前敵對陣營下賣笑 委曲求全 : 如果當時sega被微軟收購。現在會不會還是一線開發團隊? SEGA當時是CSK集團旗下的公司。 (大川功社長也是CSK集團的會長,所以他在位時對SEGA保護的很) 可能是CSK集團寧可賣給日廠Sammy 也不願意賣給外國廠商吧。 另外任天堂當時據說是真的有考慮要賣給微軟, 微軟開出來的價錢聽說是任天堂當時市值一倍還兩倍的樣子。 山內社長當時也心動,只是微軟要求賣掉後山內家族就不准再插手任天堂所有事務 (好像也有要求任天堂之後只能開發軟體,不能再搞主機。這點不是很確定) 山內社長一聽就不願意賣了。因為這件事是女婿荒川主導牽線的 深怕之後荒川上位會把任天堂賣掉,於是山內社長就提拔岩田聰。 同時把女婿荒川實從美國任天堂弄走。 這才正式讓任天堂從山內家傳事業轉手到外人主導事務。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.241.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517555178.A.79F.html
tw15: 原來是任天世家 02/02 15:08
KotoriCute: 任天堂當時只願意賣家機部門 02/02 15:12
ayubabbit: 差點就有4k mario可以玩了 殘念 02/02 15:26
swardman4: 賣也看公司狀況 現在任天堂應該沒賣掉的想法 02/02 15:30
搞不好是解散不賺錢的團隊。前面已經有SEGA這個好案例了。 當年的SEGA名作盡出,是少數在軟體的質與量能跟任天堂抗衡的廠商。 變軟體商後只剩下初音跟人龍,連一哥sonic都完蛋了。 反而是任天堂捨得砸錢養團隊跟技術。M社就是最好的例子 然後回報也很大。(團隊跟技術到處支援任天堂旗下的遊戲) ※ 編輯: KQ12 (42.77.241.88), 02/02/2018 15:42:26
gipgip12: M社真的是老任壓對寶 02/02 16:00
chewie: SONIC真的是喔.. 老瑪在64後定義了3D Platformer 刺蝟自己 02/02 16:50
chewie: 的3D遊戲型態就是一直搞不起來 02/02 16:50