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※ 引述《kirbycopy (鐵面騎士)》之銘言: : 如題 : 馬力歐推出過超馬3 超馬世界 馬64 新超馬 銀馬 奧德賽等神作 : 但上面提到的和沒提到的神作 銷量就是超越不了初代超級馬力歐兄弟 : 為何初代這麼猛阿? 它也沒有同捆FC發售阿 有八卦嗎? 根據avgn所述 以前的遊戲就像雅達利的那樣 五分鐘就能玩完一款遊戲 而且只有單一畫面 現在遊戲內容只有這樣是很可笑的 但當時就是這樣 所以當超瑪1橫空出世時 大家都嚇死了 什麼?畫面竟然可以捲動! 不知道前面有什麼在等著玩家的冒險感! 而且自由度極高!仿佛瑪莉歐是無所不能的 讓世界的玩家耳目一新 就是這麼經典 任天堂就這樣定義了時代 後來超瑪64也定義了3d遊戲的操縱 可謂是先驅者 https://i.imgur.com/0Eaheda.png https://i.imgur.com/dw8Ptxo.png https://i.imgur.com/pEaXntp.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.180.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517475884.A.690.html ※ 編輯: HidekiRyuga (101.139.180.228), 02/01/2018 17:06:44
leamaSTC: 任天醬太美化了啦XDD 02/01 17:05
ayubabbit: 第一款可以捲動的好像是越野摩托車那款 02/01 17:06
ayubabbit: 不過馬立歐真的是不同規格 02/01 17:08
kirbycopy: 說是第一款有冒險感的遊戲 感覺就有那個份量在 02/01 17:08
ringtweety: 以前遊戲 20個關 但內容可能真的差不會太多 02/01 17:09
tv1239: 初代老馬定義了橫向卷軸遊戲 老馬64定義了3D動作遊戲 02/01 17:11
tv1239: 這兩個真的不算過譽XD 02/01 17:12
ringtweety: 都是同個畫面 下一關比上一關多一兩個敵人這樣 02/01 17:13
ayubabbit: 過氣 02/01 17:13
vsepr55: [問題]任天堂遊戲何時開始走下坡 02/01 17:15
tv1239: 他們開始搞裸眼3D那時候 02/01 17:17
gipgip12: [問題] 任天堂是不是過譽了? 02/01 17:22
gipgip12: 靠北,怎麼自己講講還真的想發一下這標題的廢文 02/01 17:23