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原文恕刪。 這邊玩過這個遊戲幾年了,這邊分享自己的看法, 但由於其他MMO都沒什麼碰,所以不能提出完整的比較。 先講缺點,遊戲目前只有三個伺服器, 一個是NA美服,比較多(?)台灣玩家聚集的地方, 另一個是EU歐服,再來是有VIP制的中國國服。 這個缺點在於,如果是玩美服,會固定上200+ping的debuff, 這種感覺相當於LOL一開始沒有台服,大家只能玩美服的情況, 再來是官方不支援中文介面,除非你去玩中國國服, 不過因為一些因素不是很想去就是了。 再來另一個缺點,遊戲的劇情實在是滿薄弱的,不多述。 優點的部分, 激戰二的戰鬥系統做的非常流暢,對比當年代的MMORPG,有幾個特點: 除了少數詠唱技能,幾乎所有技能都可以移動中使用, 例如說近戰的邊走位邊砍,遠程的邊走位邊丟火球。 再來是每個玩家都內建翻滾的閃避條,所以就會像是dark souls一樣, 可以看王的招去閃躲主要傷害攻擊。 再來,每個職業都有補血技能,或至少自補保命技能。 這使得除了少數高端場合(例如說十人Raid),隊上不用帶一個補師也可以維持自己血量, 甚至,遊戲的系統給每個職業很多格檔、閃躲等無敵技,所以如果操作的當, 可以擋掉打王時的多數傷害,這造就有很多技術性的玩法如: 利用閃躲和走位用近戰solo磨死一隻挑戰模式副本王: https://www.youtube.com/watch?v=ZUT_GlCSsMI
而往往在這種solo影片中,玩家都是全身穿玻璃大炮裝, 拼輸出減少戰鬥時間,這種「靠技術閃招不穿坦裝」的生態, 我覺得算是GW2 PVE的一大特色了。 PVP的部分,當時擺著朝esport前進的目前,但是一隻沒有做起來, 現在官方也半放棄推向esport向了吧,但是這個遊戲的系統PVE已經更滾來滾去了, PVP高端打起來真的很吃反應,沒有特別深入了解就不多述了。 畫面方向,以2012年的遊戲來說,算是不錯的: https://www.youtube.com/watch?v=u9pYucZRIBg
只不過激戰二的遊戲引擎是用更老舊的一代去修改,導置優化不佳, 很多人都表示這個遊戲吃CPU比GPU更重之類的。 以上想到什麼隨便講一下,臣已不知所云也。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.151.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517464131.A.D61.html
jimmy689: 自從戰士步槍削弱後就很少碰PVP了02/01 14:19
dodowawa: 這遊戲的賊不是隱身起來捅別人菊花這麼簡單XD02/01 14:23
dodowawa: https://youtu.be/CuxF9cSDyAA02/01 14:23
dodowawa: 我都擅自稱呼他為跳跳賊02/01 14:24
其實國戰很有變化和戰略性,也是很有趣的部分,但是華人玩家群實在不是很多(
dieorrun: 這遊戲的pvp真的很妖怪 看完比賽的感想02/01 14:34
Aries0326: 剛開的時候有玩一陣子,水底戰好有趣XD可惜英文爛qq02/01 14:46
※ 編輯: waggamsn (39.9.13.50), 02/01/2018 14:54:01
cat05joy: 真的不錯玩 需要自己找目標 我是看不懂+商城課太多 漸離02/01 14:59
商城幣可以用遊戲幣換其實是不錯的點,但是大概只有老玩家有錢這樣做。另外,商城不 會破壞遊戲平衡,都是裝飾會方便道具。 ※ 編輯: waggamsn (27.242.74.244), 02/01/2018 15:06:43
geniuseric: 這遊戲當時一堆比WOW人性化的系統,可惜BZ一直不抄02/01 15:29
之後好像有聽說WoW依照GW2的設計去更新,例如說裝備換skin系統(?) 另外GW2的一個優點是絕大多數技能不用鎖定目標也可以施放,往空氣丟火球敵人撞到一 樣算擊中
cat05joy: BZ有試圖抄PVP獎勵那條 不過個人看起來抄得很失敗02/01 15:46
cat05joy: 沒錯就是一堆腳色買好課種便利道具外觀 XD02/01 15:47
cat05joy: 不過之後完手遊課更大就是另外一種事了(死02/01 15:47
※ 編輯: waggamsn (140.112.25.40), 02/01/2018 17:03:18
ZMTL: 到現在還記得賊的招牌,Shsdow Reuge02/01 18:28
ZMTL: 當時全隊三隻賊,連續放陰影庇護所跑到王前面02/01 18:28
不打小怪是遊戲的一環,不爽請自刷! ※ 編輯: waggamsn (118.166.151.139), 02/02/2018 01:34:40