→ leamaSTC: 你超過的定義是啥? 銷量嗎? 02/01 16:16
是阿 這篇只想問銷量 我提的這些我都覺得比初代超馬好玩啊
※ 編輯: kirbycopy (125.227.149.211), 02/01/2018 16:18:43
→ seed1992: 當年的娛樂背景有關吧 02/01 16:20
推 NARUHOTO: 時代背景問題 就像台灣沒人能超過雲洲大儒俠一樣… 02/01 16:22
推 bob2003t: PM現在也無法超越初代PM(銷量)~~真的跟環境有關係 02/01 16:23
→ yuizero: 不對 那時在亞達利崩盤 NES剛闖入歐美市場的當下 02/01 16:24
推 cappuccion: N大說的對,就跟史豔文一樣,時代背景的關係了,以前 02/01 16:24
→ cappuccion: 不會有人超越,以後想超越更難~ 02/01 16:24
→ yuizero: 初代馬利歐的確要和NES同捆買 不然你拿什麼玩? 02/01 16:25
→ yuizero: 而且正值8BIT竄起的時代 02/01 16:26
→ yuizero: 在那時空背景下 初代馬+主機銷售已經是別的都無法比的了 02/01 16:26
推 tv1239: 有趣的是任天堂這台主機其實在主機排行榜上不算很前面 02/01 16:28
→ kirbycopy: 同捆是指 我買主機會送遊戲或是遊戲跟主機一起買有優惠 02/01 16:28
→ tv1239: 現在市場變大(主機變多) 遊戲銷售量反而分散了 02/01 16:28
→ kirbycopy: 像是wii sports銷量就贏過初代超馬 但是多半歸因為同捆 02/01 16:29
→ kirbycopy: 的關係 當年買FC應該沒有綁定要買超馬或送超馬吧 02/01 16:29
推 krousxchen: 跟wiisport一樣呀 02/01 16:29
→ ayubabbit: Wii sport好像也不是全部地方都同捆? 02/01 16:33
→ ayubabbit: 看attach rate只有80% 02/01 16:33
→ leamaSTC: 初代的探討文章跟影片很多了吧 02/01 16:42
→ leamaSTC: 大多數理由是 設計創新 畫面漂亮 又搭上話題熱潮 02/01 16:43
→ dave01: 當年你買FC 不買MARIO 那要買什麼 五子棋? 02/01 16:49
→ kirbycopy: 不知道耶 買光線槍打鴨子? 02/01 16:52
→ yuizero: 1983~1985年的遊戲.... 大金剛 五子棋 鋼管兄弟 掏金 02/01 16:54
→ yuizero: 貓捉老鼠 氣球 F1賽車 麻將....怎麼看都選馬力歐玩的久 02/01 16:55
推 qwertyasdfg: 我覺得fc的3代才是真神作 02/01 16:57
推 zeyoshi: 馬3才是神作好嗎 02/01 17:02
推 efun77000: 收視率達100%的年代 02/01 17:04
→ kirbycopy: 阿我內容第一個提到的不就超馬3 我也認同是神作阿 02/01 17:06
推 sonofgod: 時代背景 現在cd唱片實體銷售也打不過以前 02/01 17:07
→ newgunden: 時代問題 當時美國主流是Atari的十分鐘loop遊戲 02/01 19:35
→ newgunden: 一代給你總共32小關 每關至少有十分鐘 02/01 19:39
→ newgunden: 有背景音樂 人物可以做出複雜動作 彩色畫面加背景 02/01 19:41
噓 jack0123nj: 超馬是什麼?比全馬跑更遠的東西嗎? 02/01 23:34