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因為推文有提到近年是否有大作 剛好小弟去年年底有稍微對某空間的90分以上作品做年度分類 所以就來回個文 因為累積的作品數量不少,基數取太少的話過於不客觀 所以採取評分data數1000以上來做區格(相對客觀一點) 會得到以下 (1000data數以上&90分up)都分布在1996~2011年之間 5年為一區間 1996~2000年2部 96年2部 97年~掛0 2001~2005年6部 01年也掛0 02年1部 03年2部 04年2部 05年1部 2006~2010年7部 06年2部 07跟08年掛0 09年3部 10年2部 最後是11年1部 然後接下來幾年到現在都掛0 這其中雖然有幾年是空窗期 但在02~11之間,至少每年可以期待會有1部可以爬上90分 多數人認同的高品質作品出現 但是從11年~現在 完全就是掛0的空窗期,可見衰退的態勢 即使把data數下降到500,取500data數以上&90分up 也只會多出4部 02年的BALDR FORCE 05年的交響樂之雨愛藏版 08年的Clannad Full voice重製版 15年的櫻之詩(延期延了10年的大學長) 單純以某空間的數據來分析,近年真的是大作越來越少 衰退的情形相當的嚴重 近幾年可能只有櫻之詩算得上所謂的大作 不過即使衰退中,還是會有一些不錯的作品出現 評分85+的作品其實就不錯了(但是統計起來太累人XD) 這些就有待各位自行去發掘? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.11.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517652942.A.261.html
emptie: 連評論者是誰都不知道的話我覺得評分的可信度就是有疑問 02/03 18:20
emptie: 的,就連IMDB那種需要一定門檻審核的分數都會被質疑了… 02/03 18:20
問題是檯面上沒有品質更穩定、數據量更大的評分網站吧?
jeabreend: 非拔作的遊戲大概被輕小說占掉很多地盤 02/03 18:22
e04su3no: 問題是不用看評分 有在關注都知道大作數量確實不如以往 02/03 18:23
TeamNTR: 好棒棒喔 好會質疑喔ww 02/03 18:24
kuma5566: 有名一點的作品沒事就有人去留0分啦 02/03 18:24
kuma5566: 雖然可以看中央值 不過像fate這種也就剛好90... 02/03 18:26
文中的分數都是看中央值,畢竟平均值真的...
neige923: 個人也是覺得11年是分界線 02/03 18:27
kuma5566: 直接看數量比較準啦 記得之前紫社社長說從06年16年業界 02/03 18:27
kuma5566: 06年~16年 遊戲數量下降6成 02/03 18:28
※ 編輯: cross980115 (114.46.11.114), 02/03/2018 18:36:44
seiya2000: 怎不說一堆都跑去做手遊了 02/03 18:37
pikachu2421: 先不管評分 2011以後data數1000以上的只有17筆而已.. 02/03 18:39
mn435: 櫻之詩完全沒聽過 這分數感覺很水 02/03 18:40
IamRayN: 櫻之師超過10年的大作耶== 02/03 18:46
brightwish: 評分數1000還自以為客觀嗎 妳怎麼不說是用戶人數減少 02/03 18:46
我加個相對客觀好了,畢竟我不知道有沒有更客觀的評分網站??空間的中央值已經算 比較能取信於人的數據了吧?data數的話,文中已經有以500下去統計的了,畢竟以預設 的200來說實在太少
brightwish: 不過結論我是同意的 近年要超越85都不容易 02/03 18:47
※ 編輯: cross980115 (114.46.11.114), 02/03/2018 18:54:02
brightwish: 櫻之詩又沒漢化 也沒衍伸作品 沒聽過正常 02/03 18:49
mn435: 超過十年那更不可信十年前的情懷死忠的信仰嗎 02/03 18:49
這個嗎...畢竟掛著SCA-自跟狗神煌的牌子 要不要相信就看個人吧??
kuma5566: 樓上有趣 02/03 18:52
※ 編輯: cross980115 (114.46.11.114), 02/03/2018 18:59:07
jerrysaikou: 批評空間的分數已經算可信度不錯的了 02/03 19:01
iuytjhgf: 是一大堆跑去做WEB了吧 看看DMM的清單 02/03 19:03
iuytjhgf: 反正不少人只是要收圖收老婆 劇情過程不重要 02/03 19:03
IamRayN: sca難得寫這種不重口味的東西呢QQ 02/03 19:06
IamRayN: 我第二個收的galgame就是櫻之詩惹 02/03 19:06
brightwish: 自己沒聽過就一直喊不可信 你怎麼好意思... 02/03 19:14
honey4617912: 櫻之詩很有名啊...是你自己沒在關注這一塊 02/03 19:36
yuting90: 櫻之詩台灣有代理過漫畫喔 02/03 19:37
viper0423: 櫻之詩我從高職一直等到出社會...每個月都在等新消息 02/03 19:50
viper0423: 一度還以為可能會變成"子孫燒給我"系列之一 02/03 19:50
mic73528: 櫻之刻熬個十年再出,應該也有90www 02/03 19:56
scarbywind: 櫻之詩的漫畫是在大改(?)前出的 02/03 20:31
druid0214: 質疑可以 你可以拿出幾百部galgame的評價清單嗎 02/03 20:31
druid0214: 另外想問 有哪些rank的網頁? 原PO的data分數從哪裡 02/03 20:32
druid0214: 找的 我最近也想找平均評分高的galgame打 02/03 20:32
druid0214: 喜歡的先留著不打 不然一下就沒遊戲可以玩了哈哈 02/03 20:33
就批評空間啊,雖然確實有些偏激的言論或誇張的評分,不過已經算可信度相當高的 提供評分網站了,一般看分數都看中央值居多(比起平均值,比較不受到刷分影響)
scarbywind: 批評空間吧... 02/03 20:33
scarbywind: 不過抓85up的比較多 因為幾乎都老作了 02/03 20:34
scarbywind: 90up 02/03 20:35
scarbywind: 然後近期說衰退也有不過評分上不去的原因是模板化的 02/03 20:36
scarbywind: 問題比較重 02/03 20:37
速食化/快餐化,需要花費長時間鋪陳的遊戲當然不太被接受,玩的人也少,遊戲公司也 幾乎不會再出這類需要耗費長時間攻略的遊戲... 然而有詳細鋪陳的遊戲,比較能寫出好劇情(這是我的想法啦) ※ 編輯: cross980115 (114.46.11.114), 02/03/2018 21:15:28
scarbywind: 光10後還是有...說幾乎沒有有點太偏頗 應該說傾向吧 02/03 21:20
scarbywind: 至少85以上的幾乎都還是需要長時間鋪成類 02/03 21:21
scarbywind: 然後消費者衰退(?)也是 你看櫻之詩都有人說那啥惹 02/03 21:23
scarbywind: 雖然埋坑再等十年真的想翻桌 02/03 21:24
應該說玩家速食化>>遊戲公司製作長篇好品質遊戲的數量變少>>好的長篇鋪陳遊戲變少 >>支持長時間鋪成遊戲的玩家也越來越少 有點像是惡性循環的趨勢?? 櫻之詩那個算是傳奇了,十年前的畫風跟十年後的畫風差超多,原本都被當有生之年系 列了 ※ 編輯: cross980115 (114.46.11.114), 02/03/2018 21:35:18
viper0423: 很多人不知道,其實櫻之詩這十年來劇本至少換過2次,人設 02/03 22:57
viper0423: 也換過一次,如果不是SCA自鐵了心要出,還真的是有生之年 02/03 22:58
viper0423: 漫畫是第一版劇情,之後枕的某遊戲內附試玩版是第二版 02/03 23:00
viper0423: 現在看到的應該是第三版了,也許在這之中又有改過幾次 02/03 23:01
viper0423: 但看的到的至少是3個版本 02/03 23:01
這沒特別關注還真的是不知道...畢竟SCA-自讓我怕怕的XD 所以不會主動去關心枕社的消息,而且櫻之刻的劇本又多掛了個新島夕... 題外話:新島夕現在也跑去Key社寫明年的新作Summer Pockets 原案麻枝 劇本新島 我的頭好痛啊 ※ 編輯: cross980115 (114.46.11.114), 02/03/2018 23:32:47