推 emptie: 連評論者是誰都不知道的話我覺得評分的可信度就是有疑問 02/03 18:20
→ emptie: 的,就連IMDB那種需要一定門檻審核的分數都會被質疑了… 02/03 18:20
問題是檯面上沒有品質更穩定、數據量更大的評分網站吧?
推 jeabreend: 非拔作的遊戲大概被輕小說占掉很多地盤 02/03 18:22
推 e04su3no: 問題是不用看評分 有在關注都知道大作數量確實不如以往 02/03 18:23
→ TeamNTR: 好棒棒喔 好會質疑喔ww 02/03 18:24
→ kuma5566: 有名一點的作品沒事就有人去留0分啦 02/03 18:24
→ kuma5566: 雖然可以看中央值 不過像fate這種也就剛好90... 02/03 18:26
文中的分數都是看中央值,畢竟平均值真的...
推 neige923: 個人也是覺得11年是分界線 02/03 18:27
→ kuma5566: 直接看數量比較準啦 記得之前紫社社長說從06年16年業界 02/03 18:27
→ kuma5566: 06年~16年 遊戲數量下降6成 02/03 18:28
※ 編輯: cross980115 (114.46.11.114), 02/03/2018 18:36:44
→ seiya2000: 怎不說一堆都跑去做手遊了 02/03 18:37
→ pikachu2421: 先不管評分 2011以後data數1000以上的只有17筆而已.. 02/03 18:39
推 mn435: 櫻之詩完全沒聽過 這分數感覺很水 02/03 18:40
推 IamRayN: 櫻之師超過10年的大作耶== 02/03 18:46
→ brightwish: 評分數1000還自以為客觀嗎 妳怎麼不說是用戶人數減少 02/03 18:46
我加個相對客觀好了,畢竟我不知道有沒有更客觀的評分網站??空間的中央值已經算
比較能取信於人的數據了吧?data數的話,文中已經有以500下去統計的了,畢竟以預設
的200來說實在太少
→ brightwish: 不過結論我是同意的 近年要超越85都不容易 02/03 18:47
※ 編輯: cross980115 (114.46.11.114), 02/03/2018 18:54:02
→ brightwish: 櫻之詩又沒漢化 也沒衍伸作品 沒聽過正常 02/03 18:49
推 mn435: 超過十年那更不可信十年前的情懷死忠的信仰嗎 02/03 18:49
這個嗎...畢竟掛著SCA-自跟狗神煌的牌子 要不要相信就看個人吧??
→ kuma5566: 樓上有趣 02/03 18:52
※ 編輯: cross980115 (114.46.11.114), 02/03/2018 18:59:07
推 jerrysaikou: 批評空間的分數已經算可信度不錯的了 02/03 19:01
推 iuytjhgf: 是一大堆跑去做WEB了吧 看看DMM的清單 02/03 19:03
→ iuytjhgf: 反正不少人只是要收圖收老婆 劇情過程不重要 02/03 19:03
推 IamRayN: sca難得寫這種不重口味的東西呢QQ 02/03 19:06
→ IamRayN: 我第二個收的galgame就是櫻之詩惹 02/03 19:06
→ brightwish: 自己沒聽過就一直喊不可信 你怎麼好意思... 02/03 19:14
推 honey4617912: 櫻之詩很有名啊...是你自己沒在關注這一塊 02/03 19:36
推 yuting90: 櫻之詩台灣有代理過漫畫喔 02/03 19:37
→ viper0423: 櫻之詩我從高職一直等到出社會...每個月都在等新消息 02/03 19:50
→ viper0423: 一度還以為可能會變成"子孫燒給我"系列之一 02/03 19:50
推 mic73528: 櫻之刻熬個十年再出,應該也有90www 02/03 19:56
→ scarbywind: 櫻之詩的漫畫是在大改(?)前出的 02/03 20:31
推 druid0214: 質疑可以 你可以拿出幾百部galgame的評價清單嗎 02/03 20:31
→ druid0214: 另外想問 有哪些rank的網頁? 原PO的data分數從哪裡 02/03 20:32
→ druid0214: 找的 我最近也想找平均評分高的galgame打 02/03 20:32
→ druid0214: 喜歡的先留著不打 不然一下就沒遊戲可以玩了哈哈 02/03 20:33
就批評空間啊,雖然確實有些偏激的言論或誇張的評分,不過已經算可信度相當高的
提供評分網站了,一般看分數都看中央值居多(比起平均值,比較不受到刷分影響)
→ scarbywind: 批評空間吧... 02/03 20:33
→ scarbywind: 不過抓85up的比較多 因為幾乎都老作了 02/03 20:34
→ scarbywind: 90up 02/03 20:35
→ scarbywind: 然後近期說衰退也有不過評分上不去的原因是模板化的 02/03 20:36
→ scarbywind: 問題比較重 02/03 20:37
速食化/快餐化,需要花費長時間鋪陳的遊戲當然不太被接受,玩的人也少,遊戲公司也
幾乎不會再出這類需要耗費長時間攻略的遊戲...
然而有詳細鋪陳的遊戲,比較能寫出好劇情(這是我的想法啦)
※ 編輯: cross980115 (114.46.11.114), 02/03/2018 21:15:28
→ scarbywind: 光10後還是有...說幾乎沒有有點太偏頗 應該說傾向吧 02/03 21:20
→ scarbywind: 至少85以上的幾乎都還是需要長時間鋪成類 02/03 21:21
→ scarbywind: 然後消費者衰退(?)也是 你看櫻之詩都有人說那啥惹 02/03 21:23
→ scarbywind: 雖然埋坑再等十年真的想翻桌 02/03 21:24
應該說玩家速食化>>遊戲公司製作長篇好品質遊戲的數量變少>>好的長篇鋪陳遊戲變少
>>支持長時間鋪成遊戲的玩家也越來越少
有點像是惡性循環的趨勢??
櫻之詩那個算是傳奇了,十年前的畫風跟十年後的畫風差超多,原本都被當有生之年系
列了
※ 編輯: cross980115 (114.46.11.114), 02/03/2018 21:35:18
→ viper0423: 很多人不知道,其實櫻之詩這十年來劇本至少換過2次,人設 02/03 22:57
→ viper0423: 也換過一次,如果不是SCA自鐵了心要出,還真的是有生之年 02/03 22:58
→ viper0423: 漫畫是第一版劇情,之後枕的某遊戲內附試玩版是第二版 02/03 23:00
→ viper0423: 現在看到的應該是第三版了,也許在這之中又有改過幾次 02/03 23:01
→ viper0423: 但看的到的至少是3個版本 02/03 23:01
這沒特別關注還真的是不知道...畢竟SCA-自讓我怕怕的XD
所以不會主動去關心枕社的消息,而且櫻之刻的劇本又多掛了個新島夕...
題外話:新島夕現在也跑去Key社寫明年的新作Summer Pockets
原案麻枝 劇本新島 我的頭好痛啊
※ 編輯: cross980115 (114.46.11.114), 02/03/2018 23:32:47