
推 xdctjh: 讚 02/02 04:58
推 souvlaki: 推 02/02 05:42
推 stiening: 我想知道卡牌遊戲是哪款 02/02 05:42
推 f1426871: 分光暗水火的那款嗎 02/02 05:53
推 s8510785107: 大概是是重課玩家的營收比占絕大多數吧… 02/02 06:08
→ a020012393: 太多非產業的玩家過於理想 實際上手遊營運成本很高 02/02 06:20
→ a020012393: 金流 平台也抽的兇 今天市面上活著的遊戲多半就是靠 02/02 06:20
→ a020012393: 抽抽賺錢 而且有時候看起來流水很高 但扣掉行銷成本 02/02 06:21
→ a020012393: 跟抽成 代理遊戲權利金 87%都是賠錢的 有時候拍廣告 02/02 06:21
→ a020012393: 甚至是為了給股東看 炒股價用的 02/02 06:22
→ a020012393: 真的想了解這塊 投履歷做個兩年最快 02/02 06:22
→ a020012393: 然後所有遊戲公司有能力的話都是想做長線的 但市場不 02/02 06:23
→ a020012393: 允許 02/02 06:24
推 a020012393: 最後我想說的是大公司請的企劃不會白痴到哪去 02/02 06:31
→ a020012393: 只看結果不想想為何市場87%公司都只能這樣幹才是 02/02 06:31
→ a020012393: 放棄思考 只從玩家觀點出發 02/02 06:32
推 Electricfish: 推 02/02 06:32
推 sturmpionier: 橘子是玩炒股 不是炒短線 02/02 06:45
推 maylin57: 你們心目中的完美代理在台灣是不存在的 就算是原廠都能 02/02 06:55
→ maylin57: 胡搞 劍靈 連陣子的黑沙都在吵官方不抓外掛 02/02 06:55
→ WTFCN: 別的先不提,87%是賠錢的這種鬼話講的出來?遊戲公司沒賺錢 02/02 06:56
→ WTFCN: 還繼續做?做功德嗎 02/02 06:56
→ maylin57: 說他炒短線是不太認同 畢竟他旗下超過10年經營的遊戲也 02/02 06:57
→ maylin57: 有好幾款 02/02 06:57
→ maylin57: 橘子跟多數的商人一樣 知道什麼能賺錢就會拼命搖 沒賺 02/02 07:02
→ maylin57: 錢就會馬上結束代理 不是要幫他們說話而是遊戲業本來就 02/02 07:02
→ maylin57: 不是在做功德 02/02 07:02
推 abc55322: 先說結論,黑心系列都活下來了 02/02 07:02
→ maylin57: 天堂 瑪奇 楓之谷通通超過10年 其他olg墓地上的草早就 02/02 07:08
→ maylin57: 不知道長多高了 02/02 07:08
→ bnn: 天堂這牌子擺明了就是可以長期經營的,OLG都證明過了,不是短線 02/02 07:48
→ bnn: 橘子今天會做成這樣只有一個可能就是不打算長期代理玩下去 02/02 07:49
→ bnn: 一波吸飽拍拍屁股走人的搞法而已. 02/02 07:50
→ bnn: 要說橘子不想玩長的也沒問題,MMORPG類市場就是在衰退,不看好 02/02 07:53
→ bnn: 長期發展,那運營面當然就是最大化吸金能力誰管你遊戲體驗. 02/02 07:54
推 kevinh0718: 賠錢依然做其實蠻合理啊,他在這個項目本身賠錢但是 02/02 07:58
→ kevinh0718: 拿到知名度方便他去要一波新錢以及代理權,這並不是 02/02 07:58
→ kevinh0718: 做功德,我好奇的是天堂M如果大家都喊糞那橘子炒短線 02/02 07:58
→ kevinh0718: 不是天經地義嗎?畢竟會紅主要也是看上當初有玩天堂 02/02 07:58
→ kevinh0718: 然後現在有錢了的客群,跟需要吸引新玩家的其他手遊 02/02 07:58
→ kevinh0718: 不一樣吧 02/02 07:58
推 HarukaJ: 你是電子遊戲經營系? 02/02 08:17
→ yudofu: 有的時候一個長期經營拖尾的不如連續經營幾個前面爆衝的, 02/02 08:21
→ yudofu: 天堂可以長期也只是心理長期而已,你的荷包可以長期嗎?想 02/02 08:22
→ yudofu: 玩十年但你會連續重課十年嗎?如果不能那你愛不愛天堂有什 02/02 08:23
→ yudofu: 麼關係,唯一有關係的就是只有錢呀,一開始新鮮感最高的時 02/02 08:23
→ yudofu: 候壓榨,反正後面課長還是會繼續課,課不下去的小玩家跟本 02/02 08:24
→ yudofu: 沒差... 02/02 08:24
→ bnn: 天堂的玩家基數跟其他免洗手遊的極度依賴少數重課是不同的... 02/02 08:24
→ bnn: 一堆小課中課每個月丟個一點錢的還是會有長期累積獲益的 02/02 08:25
推 LEDtorch: 賠87%的生意有人做?那到底誰賺錢?鬼扯。 02/02 08:29
推 WindSucker: 短線系 02/02 08:33
推 WoodPunch: 推推 02/02 08:34
→ Zikan: 賠錢的遊戲本來就一大堆,把台灣所有代理商的遊戲攤開來看 02/02 08:51
→ Zikan: 多少遊戲在西洽上根本沒討論過,特別是手遊更明顯 02/02 08:51
→ Zikan: 不要總是用自己的角度在看世界 02/02 08:51
→ yoyun10121: 也不用投履歷進去做, 大公司一堆股票都上市, 直接有關 02/02 08:53
→ yoyun10121: 注每季營收法說, 就知道根本不像鄉民幻想的超肥超好賺 02/02 08:55
→ yoyun10121: 虧錢生意沒人做? 橘子天堂M開始賺之前的本業就虧錢呀 02/02 08:57
→ yoyun10121: 還不只虧幾個月, 是連幾年盈餘都負的 02/02 08:58
→ Zikan: 真的,有稍微看過財報就知道 02/02 09:00
→ Zikan: 不只橘子,智冠 網龍 辣椒也差不多 02/02 09:00
→ Zikan: 天堂M是賺了,但不是每一款遊戲都是天堂M 02/02 09:00
推 SuperSg: 兩邊都貪心的啦,一邊要更多福利,一邊要更多利益 02/02 09:01
噓 belmontc: 居然質疑黑橘沒有了解商業模式...又是紙上經濟學家嗎? 02/02 09:13
→ lordmi: 這篇錯滿多的,不過不意外玩家會這樣看遊戲商 02/02 09:40
→ lordmi: 橘子在有上市櫃的公司裡已經算是對研發非常注重的了,無奈 02/02 09:41
→ lordmi: 很多team都超過5年沒交出能上市的作品,但還是被代理養著 02/02 09:44
→ a020012393: 竟然有人不相信賠錢.... 02/02 10:03
→ a020012393: 要我拿履歷出來ㄇ 02/02 10:04
推 lbowlbow: 黑橘應該不到賠錢,但他的確搞掛了很多應該能賺更多的 02/02 10:43
→ lbowlbow: 要不是台灣人足夠M,那幾款十年以上的遊戲根本撐不到現 02/02 10:43
→ lbowlbow: 天堂M就不用說了,台灣特別版的狗屎經驗值需求量 02/02 10:43
→ lbowlbow: 瑪奇當初足足有兩年以上的伺服器爛的要死無限回溯 02/02 10:44
→ lbowlbow: 瘋子谷就當時只有這個屁孩遊戲也沒app市場才撐這麼久的 02/02 10:44
→ maylin57: 蠻好奇想問問樓上覺得會賺錢的那幾款遊戲是哪些 現在還 02/02 11:45
→ maylin57: 活在世界上嗎? 02/02 11:45
→ uvvvv: 公司賠錢沒關係 股票有炒到就好 02/02 12:13
→ yoyun10121: 橘子怎麼會不至於賠錢, 公開財報就明白告訴你賠錢了 02/02 13:02
→ yoyun10121: 這些資訊都Google就有的 02/02 13:03
推 phantomzwei: 所以公司賠錢就要把有賺錢的遊戲壓榨到底?那當然都 02/02 13:10
→ phantomzwei: 賠錢啊 02/02 13:10
推 yoyun10121: 現實就是遊戲公司沒那麼好賺.. 眼光長遠? 短期都撐不 02/02 15:10
→ yoyun10121: 過去公司就要倒了, 誰和你嘴什麼長遠.. 02/02 15:11
→ yoyun10121: 橘子去年初是慘到都要靠賣地產灌水營收數字了, 哪像一 02/02 15:18
→ yoyun10121: 堆人幻想的什麼手遊炒短線都是easy money 02/02 15:18
推 rosemarycat: 實際上就是台灣不注重企劃這塊啊 有研發可是本身的 02/02 15:54
→ rosemarycat: 企劃就爛 研發出來的東西又能好到哪裡去 老闆股東又 02/02 15:54
→ rosemarycat: 愛裝懂 要什麼就叫企劃改 那個遊戲好像很賺 就叫企 02/02 15:54
→ rosemarycat: 劃做一個類似的 台灣的美術程式真的沒很差 重點還是 02/02 15:54
→ rosemarycat: 在老闆跟企劃上面 02/02 15:54