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很多遊戲都設計物攻魔攻、物防魔防機制 但仔細想想,坦是不是比較不划算 因為坦要顧及物防魔防,也就是兩項能力 但輸出可以專精一項(物攻或魔攻)及可 也就是說,坦相對比較辛苦,對吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.199.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517754901.A.D61.html
LAODIE: 反正坦不動的補的鍋 結案 02/04 22:36
scarlet01772: 這明明是看官方願意給甚麼裝備 02/04 22:38
zzz122eee: 以後是堅盾劍怪的時代 隨便練都又坦又痛 誰還跟你專精 02/04 22:38
joy82926: 會嗎 攻擊比較難練吧 遇到物/魔防高的不就打不動了 02/04 22:38
LiNcUtT: 大部分副本遊戲坦的地位都比較高吧? 02/04 22:39
LiNcUtT: DD通常是競爭最大又最沒影響力的XD 02/04 22:39
knight60615: 坦很吃觀念啊 又不是站在原地當沙包就好了 當然搶手 02/04 22:41
orze04: 能當坦不是有技術和裝備就好....EQ更重要 02/04 22:41
rootshaw18: 死騎最強小綠盾! 02/04 22:42
dfsf: DD要鑽研的話就挺辛苦 打完團沒事就在研究log 不過拼世界榜 02/04 22:43
dfsf: 的過程蠻有趣的 02/04 22:43
z72117211: 魔獸的坦超輕鬆啊 拉住就好 02/04 22:46
aa881104: 魔獸的坦明明就要DBM放減傷(′・ω・‵)a 02/04 22:51
aa881104: 聽DBM 02/04 22:52
dreamnook: 我以前聽過最好笑的狀況是坦仇恨建了2分鐘被打OT滅團 02/04 22:53
dreamnook: 然後坦補換了個打後一路順風 02/04 22:53
KiSeigi: 坦忙在準備 補(輔)忙在實戰 DD在...裝忙? 02/04 23:01
hsiehfat: 沒有DD死命輸出,你坦再硬補再奶都推不倒王 02/04 23:03
hsiehfat: 別再忽視DD了好嗎? 02/04 23:04
orze04: 很簡單 看看世界頻一團缺坦一團缺打 哪個容易先滿 02/04 23:06
zxcmoney: 看系統設計阿,有的系統坦物魔防就是都強才會是坦, 02/04 23:21
zxcmoney: DD則是會有一邊是弱點,但是對同物理職就持平。 02/04 23:22
amsmsk: DD競爭壓力大阿 相對坦只有幾個搶裝備 02/04 23:29
krousxchen: 要看吧,有的遊戲沒分物魔防 02/04 23:34
n555123: 看是什麼遊戲,DD不是沒貢獻,只是玩的人跟需求都多而已 02/05 04:34
tim756489: 坦的電腦不能LAG 要不然會滅團 02/05 09:04
lbowlbow: 要找一個合格的DD的難度比合格的坦補簡單超級多 02/05 11:36
lbowlbow: 通常有女友的都叫女友玩DD,因為無腦…… 02/05 11:36