→ kuninaka: 什麼叫沒什麼精緻的 02/04 20:14
→ kuninaka: 超級監獄超精緻好不好 02/04 20:14
→ kuninaka: 醃黃瓜先生,也極致無比 02/04 20:14
推 seraph01: 降世神通 02/04 20:14
推 Krishna: 海綿寶寶 02/04 20:16
推 robinlien: 飛哥與小佛 02/04 20:16
推 defendant: 南方公園 02/04 20:16
推 hami831904: 不太懂,你所謂的精緻的動畫可以舉個例? 02/04 20:16
我是指美國的卡通大部份都畫得很像蠟筆小新,雷神王那個時候一樣,沒甚麼細節,頭髮就黑黑的一搓,肌肉就畫一塊一塊,沒有什麼細節
拿復仇者卡通截一張圖
http://i.imgur.com/I2WB7MU.jpg
一拳超人截一張圖
http://i.imgur.com/E3xUT7h.jpg
肌肉細節差很大
劇情美國有獨到之處,但除了迪士尼動畫電影那種,好像沒有看過他們在畫工上比較細緻的卡通,所以才來問一下有是沒有還是我沒看到,想體驗一下
→ ZABORGER: 80年代給日本代工的那堆啊 02/04 20:17
推 evilsura: 同推降世神通,可惜我愛的cp沒在一起 02/04 20:17
推 orze04: 精緻的定義? 02/04 20:18
→ fr75: rwby, samrai jack 02/04 20:18
→ lturtsamuel: 探險活寶經費爆表ㄟ 02/04 20:19
→ orze04: 然後告訴你一下 簽名檔違規了 02/04 20:19
→ AdmiralAdudu: 簽名檔視為發文的一部分 02/04 20:20
推 BlueTuna601: rick and morty 02/04 20:21
推 hank81177: 降世神通 02/04 20:21
推 ChunD: 美國的功力才屌打日本好嗎 02/04 20:23
可以說一下是哪部嘛,我想到美國動畫都是雞與牛,傑克武士,辛普森,復仇者這種...
推 seraph01: 彩虹小馬 02/04 20:23
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/04/2018 20:24:09
推 allanbrook: 你可以看歐洲的啊 02/04 20:23
噓 aton602: 美國動畫不需要畫功?那是美國人喜歡這一味的好嘛 02/04 20:24
推 orze04: 畫功從來就不是最重要的東西 02/04 20:25
推 ChunD: 回樓上...其實蠻重要的 02/04 20:26
推 daniel851016: 不是不需要畫工而是你不懂他要傳達的表現與意義 02/04 20:26
→ juin21: 復仇者可以看avengers emh,畫風雖然復古了點(刻意模仿早 02/04 20:29
是有比較好了,但是細緻程度真的還是覺得有所不及,劇情美國是真的滿強的
→ juin21: 期漫畫),但是劇情好看。另外DC動畫也有一些佳作,可看看 02/04 20:29
推 gn00011111: 降世神通-科拉傳奇 打鬥很棒 02/04 20:29
推 seraph01: BEN 10、少年悍將 02/04 20:30
推 qazStarStar: JOJO算精緻嘛 02/04 20:31
精緻阿,超多細節
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/04/2018 20:34:59
推 Batato: 大麻都哈滿多的 02/04 20:35
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/04/2018 20:36:21
噓 evolution907: 差很多吧 人家幾個畫格日本幾個畫格 歐美卡通動作也 02/04 20:38
我印象中的日本動畫
https://youtu.be/TQaiY3OFhtk
→ evolution907: 比日本卡通生動多了 02/04 20:38
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/04/2018 20:39:30
噓 kuninaka: 井 02/04 20:40
推 jimmyVanClef: 美國動畫我還真的沒看過像一拳那種等級的細緻度,可 02/04 20:45
→ jimmyVanClef: 推薦幾部嗎 02/04 20:45
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/04/2018 20:49:56
推 hahaWenZuhah: 降世神通啊~ 02/04 20:50
終於看到一個真的精緻的了,不過細節像是髮絲還是沒現在日本動畫精緻的感覺
但降世神通的真人電影難看成這樣,原來動畫還不錯阿
→ a1234a123499: 這個真的有比較精緻了 02/04 20:57
推 fonghai: 酸黃瓜先生啊 沒有一個動畫跟他一樣精緻 大部分都是被和 02/04 20:59
看不出來精緻....
http://i.imgur.com/LXkTXLx.jpg
→ fonghai: 諧 02/04 20:59
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/04/2018 21:02:36
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/04/2018 21:06:56
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/04/2018 21:10:31
推 puppy20308: 日本在海外有一大堆作畫粉絲不是沒有道理的 02/04 21:19
→ puppy20308: 歐美有一些專門研究日本原畫師的講座可以去看看 02/04 21:20
→ EGOiST40: 可是好看的都是南方公園辛普森那種啊XD 02/04 21:27
推 fonghai: 動畫都會被和諧腸子之類的 當然精緻好不 02/04 21:40
推 jimmylily: 你是不是沒有看探險活寶? 02/04 21:48
推 kerry0496x: 電影的美式動畫就真的有一票超精緻,氣氛又詭譎的 02/04 22:04
→ kerry0496x: 黑暗之光首部曲 微光城市 湯姆漢克 擔任監製 02/04 22:05
→ kerry0496x: 有一陣子沒看美式動畫,走精緻路線的要想想 02/04 22:06
噓 xex999: 海綿寶寶作畫超強的好嗎 ... 02/04 22:15
→ h4236: 這部也不錯阿 02/04 22:17
,你這部是真的比一般美國動畫精緻了,但像是三角肌的前中後部分,頭髮的輪廓之外頭髮裡面的髮絲還是省略了
這個是不錯,但還是簡化很多細節,我看到精緻的美國動畫場面只有在他們的海報上面看過
像這樣
http://i.imgur.com/XMJlQ02.jpg
但日本的是隨便截圖就有
http://i.imgur.com/vajnBNc.jpg
http://i.imgur.com/n7MnRgc.jpg
推 kerry0496x: 作畫強內容又勁爆,我推超級監獄 02/04 22:27
有空會來看看,謝謝你的推薦
→ kerry0496x: 但當然不是走精緻風 02/04 22:28
→ kerry0496x: 但老實說美式動畫在動作上的底子超扎實,不必特別 02/04 22:28
→ kerry0496x: 要求精緻就很強大了,有時走精緻是會犧牲動作表現的 02/04 22:29
推 bladesaurus: 所謂的cartoon animation就是把畫面簡化成色塊 02/04 22:37
→ bladesaurus: 所以你的前提是卡通的話、討論本身就不成立了 02/04 22:38
→ bladesaurus: FYI, cartoon一詞早期的定義就是風格的一種 02/04 22:38
那要看精緻的美國動畫,除了3d電影外,有沒有什麼例子?
噓 BMotu: 傑克武士畫工美術都很強 02/05 00:34
推 wes32670h6: 傑克武士的美術風格很強烈 仔細看也會有很多驚人的細 02/05 02:40
傑克武士我有看,我覺得他色彩強烈,各種風格也都融入的很好,但就精緻程度來說,拿一拳超人就好
http://i.imgur.com/4wgd7iy.jpg
http://i.imgur.com/kThg5Rj.jpg
你看衣服的紋理,武器的雕花,甚至遠景的景深一拳都有畫出來,而傑克武士,雖然有強烈風格,但精緻還是比不上吧
→ wes32670h6: 節 02/05 02:40
→ wes32670h6: 而且以平面動畫來說動作無可挑剔 02/05 02:41
推 azure27014: 美國卡通動作流暢度屌打一堆日本賣人氣的 02/05 03:21
噓 xelnaga: 挑最好的單張靜態畫面 02/05 03:53
我沒挑最好的阿,以一拳來說,隨便截,比比皆是
http://i.imgur.com/f9ObDLE.jpg
http://i.imgur.com/wGJ2XsH.jpg
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 09:44:36
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 09:45:22
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 09:51:27
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 09:52:33
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 09:59:07
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 10:01:56
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 10:03:57
推 mimei50510: 你知道AT一集經費比日本動畫多嗎? 02/05 11:07
那傳個影片或圖片看看他花大錢的作品吧,見識見識
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/05/2018 11:10:06
→ happyennovy: 我不知道3D 的算不算耶... 2012 年有出一部變形金剛 02/05 11:52
→ happyennovy: 那個戰鬥畫面電影規格XD... 02/05 11:52
噓 evolution907: 你貼給我的跟我回答的毛關係都沒有 你要不要去查查 02/05 17:55
你說日本的是嘴巴動一動,人家至少還有畫嘴巴出來啊,你貼的那部影片,鋼鐵人蜘蛛人連嘴巴都沒有......
→ evolution907: 畫格差別呀?西方畫格超多所以不像日本卡通死板板靜 02/05 17:55
→ evolution907: 態 而日本非常靜態所以相對可以去精緻他 02/05 17:55
噓 evolution907: 光看個影片就知道 同樣講話 西方人物動作生動 日本 02/05 17:57
大概懂你意思了,但為了畫格,他們頭髮飄逸肌肉線條背景景深都犧牲掉了,老是帶著面罩頭套來省略這部分,這樣來談精緻?
→ evolution907: 就一張畫改嘴巴 規律眨眼 02/05 17:57
推 Strong: 大推將世神通 武打片段真的很不錯 02/05 21:56
噓 ESSaw: 根本亂比一通,你要無限趨近真人最好的方法就是真人演 02/05 23:13
我在這裡講畫的,你講3d特效,3d動畫,張飛打岳飛?
→ ESSaw: 鋼鐵人浩克就是動畫特效的最高境界,其它動畫不需要像真人 02/05 23:13
→ ESSaw: 所以就會簡化人物,看美番看的是劇情、精神、概念 02/05 23:13
→ ESSaw: 不是在那邊看細節好嗎? 02/05 23:13
這張細節很多好嘛,前景後景都有景深,琦玉的肌肉雖然沒畫出紋理,但每塊都有畫出來,右邊路人的脖子肌肉線條還有手臂的肌肉每塊都有完整畫出,前景後景隨時已經遠景,但衣服的皺摺還是有呈現出來
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/06/2018 06:15:21
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/06/2018 06:22:29
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/06/2018 06:33:49
※ 編輯: a1234a123499 (118.233.135.178), 02/06/2018 06:36:29
推 h4236: 不不,我貼那部是在推蝙蝠俠跟紅頭罩的打鬥動作,日本比較 02/07 00:20
→ h4236: 少有這樣高幀數流暢的動作場面,而有的在過程中作畫又容易 02/07 00:20
→ h4236: 崩 02/07 00:20