推 Oxhorn: 比任天堂還老? 哇賽 印象中是19世紀末期ㄟ 還能更早@@?02/09 00:01
→ wizardfizban: Atari 2600 1977年 紅白機 1983年02/09 00:05
看來年輕點的都不知道 Atari Shock 了。
1983年美國遊戲業大蕭條
https://tinyurl.com/y7wsado5
1983年美國遊戲業大蕭條是美國電子遊戲歷史在1983年至1984年間的市場蕭條。它終結了
第二代的電視遊戲市場,使部分北美地區開發電視遊戲的公司被迫宣告破產,對美國和加
拿大的遊戲市場影響深遠。
這次崩盤造成的影響長達3年,北美遊戲業市場嚴重萎縮,期間北美遊戲業市場並沒有任
何具有劃時代意義的遊戲面世。最後在1985年,任天堂公司以它的NES打破了僵局,並在
1987年重新啟用家用遊戲機市場。
本次蕭條與當時遊戲業龍頭雅達利混亂的經營策略有密切關係,因此也以雅達利震蕩
(Atari shock)之別名為人所知。
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關鍵字是 E.T. the Extra-Terrestrial 和 Pac-Man (小精靈)
在那年代 Atari 2600 是世界上最受歡迎的家機。
然後1982年在 Atari 2600 上推出了 E.T. 和 小精靈。
這兩套遊戲有多爛?
爛到讓北美遊戲界大崩潰,玩家信心崩盤讓不少遊戲公司破產,導致了整個遊戲界的毀滅
。而這時任天堂剛好進場,1983年推出紅白機,1985年推出NES,在1987年才讓遊戲巿場
回到正常。
所以這段遊戲界大毀滅的故事又叫 Atari shock。然後被任天堂整盤拿走.....
它告訴我們爛遊戲是可以毀滅整個遊戲產業的。
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我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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推 s32244153: 不過看那時的東西方遊戲 日本崛起是早晚的XD 02/09 00:23
推 backzerg: 賣不出去的聽說還偷埋在垃圾掩埋場不是 02/09 00:23
→ backzerg: 微軟還很機車的去把它挖出來 02/09 00:23
→ krousxchen: 不是只有那兩款,而是太多奇怪的公司都出來出遊戲 02/09 00:24
→ wizardfizban: 嗯 微軟去挖Atari的黑歷史 02/09 00:24
→ krousxchen: 當時不少公司跨界作遊戲,導致品質低劣 02/09 00:25
→ GodVoice: 有看過外國人拍的遊玩影片 有些是比垃圾還不如 02/09 00:25
→ krousxchen: 當然也是因為當時能作遊戲的人很少 02/09 00:26
→ wizardfizban: 但最有名的是這兩套呀 尤其是E.T. 02/09 00:26
→ krousxchen: 一堆爛公司作遊戲搞爛Atari,所以任天堂才搞精英政策 02/09 00:27
→ wizardfizban: E.T.毀滅了多少人的童年呀! 黑到成都巿傳說等級 02/09 00:27
推 key0077: 至少現在不是單機霸權 應該不至於會被兩片遊戲搞垮... 02/09 00:45
推 palewalker: E.T.事件是那時遊戲產業不良環境滋養下最後的惡果 02/09 02:17
→ yuting90: et不是埋到沙漠去了? 02/09 02:47
推 hitsukix: 之前看過E.T.遊戲影片,很驚人啊 02/09 07:26
推 flag698: 這段歷史熬廠長發影片有詳細介紹過 02/09 13:11