推 s32244153: E3不是17年才開放一般民眾入場嗎 之前只有業內人士 02/09 05:04
→ s32244153: 和相關媒體才能入場? 02/09 05:05
→ s32244153: 沒事 把兩段混在一起看了…… 02/09 05:06
噓 Wcw5504: 是"明"日黃花 02/09 05:10
寫錯,已更正。值夜班精神不濟沒注意到
※ 編輯: KQ12 (42.76.218.51), 02/09/2018 05:15:10
推 Oolong5566: 我跟原po都一樣以為是昨日黃花… 02/09 07:01
→ Oolong5566: 還是只有我以為? 02/09 07:02
是明日黃花才是對的。不過很多人都以為是昨日黃花
我一開始也搞錯。
推 hope951: 荒野之息、魔兵二、HOLLOW KNIGHT之後還真不知道該玩什麼 02/09 07:25
→ hope951: 我玩的時間算比較少的了,4月黑魂我打算買其他平台版本 02/09 07:26
大金剛,耀西,還有卡比都不錯。
老任這兩次的花枝2最強小學生比賽就一直在宣傳卡比了。
※ 編輯: KQ12 (42.76.218.51), 02/09/2018 07:34:27
推 stkissstone: 奧德賽跟老馬Xcom也不錯 02/09 07:34
推 mizuarashi: 「二來日廠衰敗的太厲害」第三點了,所以應該是三來XD 02/09 07:48
推 mizuarashi: 不過八方旅人那類的遊戲現在偏小眾的感覺,銷量應該 02/09 07:51
→ mizuarashi: 不會太爆炸,不過也不會太差,會是好到很好的中間。 02/09 07:51
推 bibbosb4: psv遊戲天國:我呢? 02/09 08:09
推 speedingriot: 遊戲天國一次就去天國了 02/09 08:33
→ speedingriot: 阿聰不只親自上陣耍寶還做社長訪談,真的是過勞死的 02/09 08:43
推 aterui: 東京電玩展也不只是宣傳而已,也是讓廠商互相交流的地方 02/09 08:44
→ aterui: 連台北電玩展都發新聞稿說展期媒合了多少商業合作案了 02/09 08:44
→ aterui: 現在弄東京電玩展的CESA就是當初的反任天堂聯盟沒錯 02/09 08:45
→ aterui: 但現在對立性已經沒有當初那麼強,實際上大部份日本三廠還 02/09 08:46
拿日本跟台灣比沒意義。
日本這種展期商業交流比台灣多太多。先不要論E3這個全世界規模最大的展期。
日本還有遊戲開發者會議這種讓各廠商互相交流合作的聚會。
更別說九月還有這種世界規模等級的Gamescom展覽。三廠目標都在這裡
要談在這邊談會不會比較划算?
推 tom11725: 黑魂re是五月 02/09 08:47
→ aterui: 是在CESA的架構下合作,最近日本電競執照也是CESA在搞的 02/09 08:47
→ aterui: 但任天堂還是一整個不理的態度只跟evo合作(以前還要求evo 02/09 08:48
→ aterui: 不准用任天堂遊戲比賽,感覺岩田介入後才突然轉彎的) 02/09 08:48
→ aterui: 有種現在的日本業界還是任天堂和CESA兩大陣營在對抗的感覺 02/09 08:49
推 kuninaka: 無聊 02/09 12:31
→ kuninaka: 為啥一定要任天堂跟CESA 02/09 12:32
現在不是分三種嗎?日廠、歐美、任天堂。
任天堂有跟NICONICO的合作的鬥會議,還有自己舉辦的各項比賽啊
最早的電競是任天堂弄起來的。
它確實沒必要去求CESA啊。
在日廠勢微的情況下,是不是應該要CESA去低頭問任天堂能不能加入會比較好
※ 編輯: KQ12 (42.76.218.51), 02/09/2018 13:02:10