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跟朋友討論收掉的Unlight 有人提到說其實換個類型再上就好 例如用<克魯賽德戰記>的玩法 技能換個型式,特色可以保留下來 我覺得換成<千年戰爭>塔防類的比較不吃技術人力,畢竟鐵克威就是那麼小 大家一致覺得手遊版本失敗 其實它換成卡牌收集類,不用什麼技術純賣IP就好,這樣也能賺一筆 搞得一個複雜又要課的自創類型,結果什麼都不是 換成轉珠也不會失敗成這樣 大家有沒有覺得哪款遊戲換種玩法比較好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.175.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1518564050.A.BBC.html
bobby4755: Divine Gate吧 玩法太新穎 導致人氣普普 02/14 07:44
CornyDragon: 人中之龍 02/14 07:46
Vincent4: 暴雪的所有遊戲,應該做成動畫電影才對 02/14 07:50
senria: 遊戲王 應作成猜拳遊戲 02/14 07:59
shadowdio: 卡牌遊戲不該存在於世界上 02/14 08:00
belmontc: 龍族拼圖 這麼多妹子圖 可是真正遊戲過程都看不到 02/14 08:21
xu999777: Bz應該做電影,而不是遊戲 02/14 08:44
s2637726: The Witcher 3 : Gwent 02/14 09:04
wws1985: 上古卷軸應該作成人工少女類型 02/14 09:16
jimmy689: 境界之ㄙ吧,角色很棒,感覺做放置戰鬥比較好 02/14 10:16
kuromai: fy後來一堆遊戲我都覺得做錯了……, 02/14 10:23
twmadrid: BZ應該要做動畫 還有音樂 而不是做遊戲 02/14 10:46
twmadrid: 上古卷軸5應該要做成HGame 02/14 10:47
Jiajun0724: 光榮的遊戲吧 拿來做工口game一定超讚 02/14 11:58
Batterygod: battlerite 個人覺得不需要上steam賣 02/14 12:33
shuten: 被糞game耽誤的動畫公司暴雪 02/14 13:55
danielqdq: 真三八: 02/14 15:47