推 HFang: 推 02/14 02:13
推 fssh710020: 推 02/14 02:15
推 hoanbeh: 是真的好玩又很帥 02/14 02:16
推 tLuesuGi: 不知不覺也去抓了手機版的 真的不錯玩 02/14 02:19
推 Howard1420: 桂馬升變之後原始攻擊範圍也在裡面吧 02/14 02:21
推 good74152: 很少玩棋類遊戲耶 被你形容的很不錯的樣子 02/14 02:23
推 hsiaofeng: 桂馬沒有喔 變成跟金一樣的走法 02/14 02:23
推 hoanbeh: 玩過西洋棋和將棋就會覺得象棋無聊 02/14 02:23
推 arrenwu: 我覺得升級 和打入 是還滿有趣的 02/14 02:25
→ arrenwu: 角和飛車的用法確實是大學問,比如當成式神用 02/14 02:25
→ MikuLover: 如果能認識蘿莉我認真學 02/14 02:31
推 ELF004: 當式神用還有大歐派 02/14 02:31
推 arrenwu: 大歐派也只有飛車有而已 02/14 02:32
推 gfhnrtjpoiuy: 只覺得玩完將棋跟西洋棋再回來看象棋的升變真的是廢 02/14 02:33
→ gfhnrtjpoiuy: 到笑 02/14 02:33
推 Israfil: 之前只覺得西洋棋圍棋好玩 看你這篇決定來研究下將棋 02/14 02:36
推 spicyway: 研究過 但是當你真的深入研究和別人打時 你會發現每場大 02/14 02:45
→ spicyway: 概都100手才開打 一整個浪費時間 02/14 02:45
→ spicyway: 像象棋西洋棋一般都規定棋譜8手之類的 但將棋只有8手根 02/14 02:46
→ spicyway: 本不夠打 02/14 02:46
推 Howard1420: 但比賽不是都有限制思考時間嗎? 02/14 02:47
推 neitia: 可以升級跟打入是真的比象棋西洋棋有趣許多 不過也會打超 02/14 02:54
→ neitia: 久 所以將棋的勝負才幾乎都是自行投降 不然要戰到天昏地暗 02/14 02:54
推 tim201227: 都打定石的話 對職業棋士來說 幾手根本不用思考阿XDD 02/14 02:57
→ tim201227: 脫離定石後才會真的花費思考時間吧 02/14 02:58
推 senkawa: 當初因為赤司開始玩將棋的路過XDDD 02/14 03:12
推 knife5566: 音味龍王跑去碰幼女 02/14 03:12
推 ELF004: 象棋哪能升變? 02/14 03:12
推 hoanbeh: 兵和卒過河可以橫走 02/14 03:13
推 ELF004: 你要把過河橫走當作升變也可以啦 但狹義來說象棋本來就 02/14 03:15
→ ELF004: 不像西洋棋還有將棋一樣有"變身"的能力 02/14 03:15
推 seraph01: 升變跟打入的規則真有趣,不過我都捨不得跟對方互換 02/14 03:18
→ seraph01: 對方就直接跟我換角 02/14 03:18
推 isaswa: 中盤運子最頭痛..我自己詰將棋玩滿多的終盤還比較會 02/14 03:20
推 gg0079: 如果前期不花個幾手圍玉 幾手吃棋打入就會被將死了 02/14 03:21
→ ykes60513: 一定是因為以前一堆武士背後捅刀 才會有打入這規則(? 02/14 03:28
推 fssh710020: 圍玉最重要啊 02/14 03:51
→ ssccg: 哪來100手開打? 100手通常已經終盤了吧 02/14 05:38
→ ssccg: 改變走法當然是升變啊,而且跟西洋棋一樣都是兵的走法改變 02/14 05:40
→ ssccg: 很明顯是同源的東西 02/14 05:40
→ ssccg: 如果前面都照定跡下的話根本不用時間,要自己想的話就不是 02/14 05:43
→ ssccg: 浪費時間,定跡會是定跡是有理由的,如果對方下了離開定跡 02/14 05:45
→ ssccg: 的手你卻不知道問題在哪當然不行 02/14 05:45
推 zader: 真的麻煩就是在棋子可以再上場,好幾次都是沒想到這點 02/14 06:38
推 touhou8426: 西洋棋也有啊 士兵走到底可以作為除了王以外的任何一 02/14 07:22
→ touhou8426: 個棋子(印象中 02/14 07:22
推 cloud7515: 一個神奇寶貝的概念 進化跟收服 02/14 07:36
→ ssccg: 就有趣在能再上場啊,一連串攻防都要考慮過程中吃掉的棋 02/14 07:36
→ ssccg: 西洋棋雖然也有升變但是跟將棋的頻率差太多了,有統計過高 02/14 07:37
→ ssccg: 端棋戰平均一場升變次數不到0.05,將棋可升變的棋種多、可 02/14 07:39
→ ssccg: 升變的位置多(3段)、加上打入所以升變就是一般走法的一部分 02/14 07:40
推 AbukumaKai: 因為打入規則 所以將棋的策略一般是先確保不會立即被 02/14 08:13
→ AbukumaKai: 王手才進攻 02/14 08:13
→ AbukumaKai: 至於要花幾手是看擺哪種圍玉 但就算穴熊頂多也就20手 02/14 08:15
→ AbukumaKai: 100手才開打是在做什麼鐵壁陣== 02/14 08:16
推 tim201227: 是說三月的獅子提到 藤井系統剛出來不到50手就贏了... 02/14 08:19
→ tim201227: 真是難以想像的快攻 02/14 08:20
→ rich4584: 看過某個鄉民的講法:日本將棋可招降,衝過去還能level 02/14 08:27
→ rich4584: up! 真的很貼切 02/14 08:27
推 dephille: 二段變身的設定真的中二到爆 02/14 08:29
→ dephille: 然後我然後我開始玩將棋是因為脫衣(ry 02/14 08:30
推 springleaf1: 100手才開打?看來你沒遇過橫 02/14 09:18
→ springleaf1: 橫歩取り的4五角戰法 02/14 09:19
推 springleaf1: 藤井系統打居飛車穴熊,真的有可能不到50手就over了 02/14 09:23
→ JohnLackey: 還好不是因為龍王碰蘿莉 02/14 09:31
→ ssccg: 被不會應對的新手秒殺那種也不算常態吧... 02/14 09:43
→ SCLPAL: 變身覺得好男w 02/14 10:08
推 jimmy689: 我比較想碰蘿莉耶== 02/14 10:21
推 Csongs: 我只能幫象棋哭哭 02/14 10:32
推 JamesChen: 象棋比較古老啊 02/14 13:42
推 honey4617912: 將棋真的變化性很大 小學時有玩過超任上的將棋 看 02/14 13:48
→ honey4617912: 到電腦升變時反應是wtf 02/14 13:49
推 PTTJim: 象棋不一定比較古老,西洋棋、中國象棋、日本將棋都是從印 02/14 14:12
→ PTTJim: 度的恰圖蘭卡演變而來的 02/14 14:12
→ ssccg: 現在規則的話可能象棋是比較古老的,砲出現後就沒什麼變過 02/16 13:13
→ ssccg: 西洋棋、將棋的現代規則都是15世紀後 02/16 13:16
→ GKki2012: 象棋也很好玩會不喜歡下棋的人不就是因為不喜歡動腦袋嗎 02/25 22:22