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※ 引述《battlecat (eastern undefeated)》之銘言: : 因為好像有玩家當螞蟻去看世界的遊戲 : 那如果做一個開放世界探索遊戲(短腿版虛擬人生?) : 人物就跟 米扣姬 那樣迷你&短手短腳 : 其它生物間的溝通可能類似原作裡的蟲鳥那樣 : 可以友好相處但是語言文化不通 : 個人技能可以選擇各種生存方面的能力 : 跟其它玩家以物易物&合作,一起打造社會這樣 : 智力點滿可以轉職死靈法師 : 如果出這樣的遊戲,大家會想玩嗎? 這個想法很好,但是我覺得可以更加精進 到目前為止,哈庫梅依跟蜜柯祈做過的事情有: 吃飯、購物、野餐、被魚襲擊、家裡爆炸、露營、遭遇大鳥、磨刀 然後在修建新家的時候利用了生物的骨頭。 從家裡爆炸這一話中可以確定小不點們有火藥和精密的工藝技術(工頭的打火機) 然後大部分都是森林、有著自然生態系,還有甲蟲跟鳥當坐騎。 而且可以發現他們的飲食中有肉類,遇到貓頭鷹那邊可以得知有些生物會吃小不點 由於遊戲中沒有對職業多做著墨,死靈術比較像是獨有技能 配點應該是不需要的,因為小不點之間目前只有體現出裝備和個人技巧的差距 並沒有出現一個能以一擋千的人,這世界的大家武力還算滿平均的 所以可以用開放世界的模式製作這樣的遊戲: 為了保護森林裡的居民,有一群小不點利用精湛的工藝製作出強大的武器 狩獵貓頭鷹、老鷹、穿山甲、野狼……等等生物,取得肉、骨頭、鱗片等等素材 並採集森林裡的植物製作各種有用的道具 如果狩獵時不幸受到重傷會有甲蟲把他們搶救回來。 而且不一定要殺死,可以設置陷阱捕獲。 有火藥能製造爆炸桶等熱兵器,還有冷兵器能用,有鳥能載人 有沼澤、有高山、有森林等等地形棲息不同生物。 再來是我新想到的創意,那就是生態系統,狩獵目標會遭遇其他生物、互相戰鬥獵食 考慮到食物鏈和叢林法則,一定是很有深度的內容。 這款遊戲一定要提供多人連線,讓大家探索世界、互助合作 只要照我的點子來做遊戲,首周一定能大賣超過六百萬套。 大家484覺得蒸蚌啊? -- ▅◢ e e ︵ ﹚ ㄏ▁▂▁ \ ╰ ╯ ▌▋ ╰〞 / ▇█ ︳ \ dku83c06 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.103.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1518529889.A.F8B.html
yuta02: 我覺得可以 02/13 21:57
lisa6329: 想玩 02/13 21:59
darren85315: 出了我一定買 02/13 22:01
leamaSTC: 趕快出 02/13 22:01
battlecat: 重弩的斬裂彈記得先平衡好,不要出了又削弱 02/13 22:06
BSG: 我覺得可以 02/13 22:10
d015115: 想玩蜜柯祈 02/13 22:11
greedystar1: 樓上你想怎麼玩!!?? 02/13 22:43
hankiwi: 麥塊類的感覺很適合 02/13 23:08
yuta02: 想玩哈庫梅 02/14 04:22
WoodPunch: 真棒 02/16 23:00