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※ 引述《Lex4193 (優良吐文強化月)》之銘言: : 我不知道你這些對3D馬的批評是哪來的 : 我相信一定有很多人無法適應3D遊戲這是真的 : 但這是屬於個人問題 : 以遊戲的創新和完成度而言 : 3D馬的主流評價無論媒體或玩家評價從發售到現在一直都是很高的 : 並沒有隨著時間由低變高或由高變低的情形 : 但音速小子大冒險系列就不是這樣,雖然還是3D系列中評價最高的作品 : 但整體來看被批評的點從發售到現在還是一樣 : 並沒有因為過了二十年,玩家對非音速小子的部分就有重新提高 : 我也喜歡大冒險和解放,但缺點就是缺點 : 無論是寶石射擊還是狼人那些都不是玩家想要的 : 不需要我一在提醒 : 無論業界評價,玩家評價還是SEGA內部檢討的結論都是這樣 : 玩家不需要非音速小子的成分 : 玩家買音速小子就是想玩音速小子 : 你可以把那克魯斯和塔爾斯作成有特殊性能的音速小子 : 但不能把音速小子的成分給除去掉 : 就像馬力歐64DS,馬力歐3D世界,新馬力歐系列 : 你可以選擇馬力歐以外的角色 : 但他們的性能都是建立在跟馬力歐差不多的基礎上 : 任天堂總是專注於馬力歐,創新也是建立在馬力歐上 : 大冒險的塔爾斯和那克魯斯玩起來已經完全沒有音速小子的味道了 : 完全就是一個二流的獨立遊戲硬放在遊戲主線中強迫玩家去玩 : 大冒險一你不釣魚不可能在最後收集七顆渾沌寶石打卡歐斯 : 二代的英雄與黑暗兩條路線也是強迫一定要跑非音速小子的部分 : 這不是什麼適度不適度的問題,尋寶射擊這些東西會被拋棄掉,就是因為根本不適合 : 再次強調 : 我不討厭大冒險和解放 : 但就事論事而言 : 缺點就是缺點 : 大冒險在經典 : 他的缺點就是擺在那邊 我是從MD時代一路玩過來的老fans,雖然你說馬力歐3D玩法多主流評價多好,但是我跟 你說,老玩家最杜爛的就是Sonic Colors這款披著Sonic皮的馬力歐,還有什麼Wisp這個 破壞操作節奏的鬼東西,結果這東西竟然他X的可以出了3作: Colors->Lost World->Force 就像你說的玩家不想要玩失去Sonic味的東西,是啊,尋寶沒Sonic味,射擊沒Sonic味, 但你知道對於老玩家來說玩Colors這個難度比起以往作品要低,3D部分只是陪襯,2D那 邊跳平台解機關鑽的要死,這到底哪裡像Sonic? 更別說世代的3D也被Colors污染,本來解放2D部分特有斜後方視點也變成完全側面,而 且比例高到異常。 再來你說尋寶不是Sonic特色的東西,那你曉得大冒險2裡尋寶關引力星球的點子在多年 後被銀河瑪莉歐拿去用了嗎?早年的Sonic很有著SEGA那種挑戰對人類還太早的設計? 致敬來致敬去也是在所難免,像解放的狼人大家都曉得是劣化版戰神,但負評的原因除 了畫面掉格嚴重,打起來也不爽快,最重要的是,有其他角色更適合做為戰鬥要角,像 Knuckles,能在Heroes裡打出火球,能滑翔能爬牆,取代狼人更為自然。 如果照你所說,要基於Sonic本身的衝圖玩法,再去追加其他附加要素,那從1998大冒險 1至今,最接近你理想中的3D Sonic遊戲,其實應該是2005的Shadow外傳 速度: Shadow這款速度非常快,也不像Boost系統無腦 地圖: 複雜,衝刺的路段與機關路段都有,甚至是腦袋有洞的電子空間拆炸彈 能力: 射擊武器很多,而且可以混著本來的Homing Attack使用,垃圾手槍、高彈速機槍、多管 火箭、大砲、廚到翻的光束來福;格鬥武器沒有深入設計,光芒幾乎被射擊蓋過 角色: 由於Shadow身分背景的設定,所以過去的跑圖/射擊/尋寶(解謎或機關)很自然地被融合為 一體,還有載具設計 玩法: 這更完善了,因為有多重路線,所以當然可以像傳統Sonic一樣一路衝到終點,但 就只能完成特定路線的故事。 劇情:就...大冒險2的資料片,和Shadow你有個外星老爸賜你Chaos Control 評價呢?如大家所知,是基於Sonic Heroes的引擎調整後去做的,不知是不是多平台開發 技術不純熟,貼圖風格看起來甚至略輸於大冒險2,玩法本身就具有很高的爭議性,所以 就我所知這款的普世評價不算高,甚至在老fans中也只有少數玩家喜愛,但跟往後的2006 /解放/世代/其他作品一比,動作系統和能力還有關卡大膽且瘋狂的設計,Shadow這款某 方面來說可以說是次世代玩法的試金石。 但很可惜的,現在的Sonic Team&玩家似乎把解放奉為圭臬,解放是很爽,也好玩,但排除 為了不同世界而精心刻畫的地圖外,相對過去的3D系列是少了點耐玩性,地圖因為Boost 系統全部線性化,過去複雜的分歧和隱藏路線相對來說是少了一點,不過那又能怎麼辦呢? 反正玩家喜愛,製作團隊也爽爽照抄,結果離解放都快10年了,抄出個問題一大堆的Force 來,以前2006還能誇劇情有好好寫和舞台設計,音樂完美,登場角色陣容很大,而Force除 了音樂好聽和畫面有..些微提升外,我不知道這個用一次就能丟的Avatar到底是要幹嘛, 要操作女性其他動作角色給我傲嬌王女BLAZE好嗎? Sonic fans界一直都比遊戲本身還要亂,但看到今天本家遊戲變成這鳥樣,老玩家也只能 呵呵,做個什麼不被Sonic本傳束縛的Shadow The Hedgehog 2或Riders 4都可以啊,做出 好玩的遊戲比較重要。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.69.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1518961681.A.82D.html
krousxchen: SONIC COLORS像老馬被噴慘,跟老馬有啥屁關係 02/18 21:59
n0029480300: 老玩家明明不少喜歡Colors的 當初玩到Colors心中只 02/18 22:18
n0029480300: 有感動 關卡設計ok 探索感十足 音樂超讚 區域主題 02/18 22:18
n0029480300: 明確 缺點我認為只有Boss戰 哪來老玩家噴? 02/18 22:18
Knuckleslee: 色彩當然有支持者,你看看跟其他派系重疊有多少 lol 02/18 22:41
Knuckleslee: 照他說法那Fans聚會必開的SA2B不就變成缺點加強版 02/18 22:48
Lex4193: SA2B是改善前作缺點阿,我只噴非音速小子仍然不是玩家要的 02/18 22:51
Knuckleslee: 不用說得好像你代表玩家,至少我覺得那些"缺點"還不錯 02/18 22:56
hunman360: SHADOW出2我還真的會買 不過希望他過關條件能修容易點 02/19 04:33
hunman360: 仔細想應該不是說改容易,有些難是還好,而是不要像某 02/19 04:56
hunman360: 電子關跟ARK關找炸彈跟人工CHAO找半天 02/19 04:57
※ 編輯: sonk (223.140.132.151), 02/19/2018 11:23:10 ※ 編輯: sonk (223.140.22.57), 02/19/2018 15:20:13