→ ZMTL: 沒有其他意思,不過看到有限的性能去優化就會想到真38wwwwww 02/18 20:17
推 kuninaka: 獨佔哪裡萬惡 XD 02/18 20:17
推 alisha2224: PC還是有自己的優勢,那些小品獨立遊戲 02/18 20:18
→ alisha2224: 我現在都在玩這種的,也不太吃PC性能XD 02/18 20:18
推 hom5473: 安卓老被罵碎片化開發麻煩 PC軟硬體差異比安卓更加複雜啊 02/18 20:19
推 Yijhen0525: 隨者網路的發展,家機現在也不是片子壓完就沒舊 02/18 20:19
推 FungiCharlie: 上古捲軸5是一款真正的debug遊戲 02/18 20:19
→ Yijhen0525: 現在的家機遊戲如同PC遊戲可以出Patch更新 02/18 20:19
推 Solid4: 模組部分不同意,玩最終目的是娛樂,做模組也可以是娛樂 02/18 20:20
→ Yijhen0525: 以實況野球2016來說,就透過網路更新到2017的版本 02/18 20:20
推 Marsabout7: MOD叫不應該有? 麥塊... 02/18 20:24
→ Marsabout7: 你也太偏激了點 模組本來就是優點不是缺點 沒模組麥 02/18 20:25
→ Marsabout7: 塊和rimworld樂趣減半 02/18 20:25
→ ga2006221985: 整篇文就MOD那段不同意,MOD算是增加遊戲壽命的一 02/18 20:28
→ ga2006221985: 個辦法 02/18 20:28
→ hduek153: 好的遊戲 模組應該是額外增加遊戲體驗 延長壽命才對 02/18 20:28
→ Jiajun0724: 模組那邊我不認同 02/18 20:29
→ ga2006221985: 大部分的mod都是民間製作而且不收費,也是讓玩家去 02/18 20:29
→ ga2006221985: 買一款遊戲的誘因,對廠商來說,不用花費人力就能得 02/18 20:29
→ ga2006221985: 到利益,何樂而不為 02/18 20:29
→ ga2006221985: 當然像B社那樣老bug打死不修,全部靠玩家的mod很噁 02/18 20:31
→ ga2006221985: 心就是了 02/18 20:31
推 kons: 我認為玩家買了遊戲,怎麼遊玩是自由 02/18 20:31
→ dieorrun: 電腦不夠好玩不動 我明明買遊戲了 怎麼會這樣 02/18 20:32
→ kons: 策略遊戲,每個月收稅才100,我認為應該200才合理 02/18 20:32
→ kons: 我想自己改參數,符合我自己的玩法。每個玩家要的挑戰不同 02/18 20:33
→ kons: 想獲得的遊戲體驗也不同 02/18 20:33
→ kons: 強迫玩家只能接受遊戲開發設計師的玩法,我反而認為不合理 02/18 20:33
→ kons: 開發設計師只能設計出一套合理完善符合大多數玩家的期待 02/18 20:34
→ kons: 就像麥當勞,只能做一個符合大眾口味的漢堡 02/18 20:34
→ kons: 買回去想加番茄醬還是加豆腐乳,都隨個人喜好 02/18 20:35
→ buzz1067: 想法不一樣叫偏激...我也是PC有模組所以有家機玩家雞 02/18 20:36
→ buzz1067: 想玩模組的就玩電腦 02/18 20:36
推 dinosd2: kons,怎麼你講的好像遊戲沒出在PC上,廠商就該千刀萬剮 02/18 20:39
→ dinosd2: 今天廠商要開發在主機還PC是他們的選擇,你想在PC上玩到 02/18 20:39
→ dinosd2: 就拿錢去請他們開發啊,憑啥你出一張嘴就要廠商無償開發? 02/18 20:40
→ e2167471: 誰能翻譯一下kons在公三小 02/18 20:40
→ goooddtw: 巫師3 pc還好有上帝mod可以改玩法和字幕 02/18 20:40
→ goooddtw: 在家機這款遊戲是玩不下去的負重跟字型超影響體驗... 02/18 20:41
推 a43164910: 原來我玩l4d2點個初音模組就變我的遊戲了 真棒 02/18 20:42
推 a3411267: Kons把參數改成有無漢化才是比較多人想的吧 02/18 20:43
推 kons: 我這篇只是在回應原PO對模組,跟設定檔的問題 02/18 20:43
→ kons: 我認為能夠修改遊戲參數模組,不該被原PO認為是被禁止的 02/18 20:43
→ dieorrun: 恩 所以線上PVP大家改參數改得很開心 02/18 20:44
→ kons: 題外話,我是認為如果今天遊戲能統一平台大家都玩得到是最好 02/18 20:44
→ kons: 當然,你要批評我的綁架論,我也接受就是了。 02/18 20:45
推 dinosd2: 所以你非常認同跟鼓勵線上PVP去用外掛改參數哦?kons 02/18 20:45
→ kons: 當然PVP就是用官方參數啊,但今天關起門自己玩,也不想解成就 02/18 20:45
→ kons: 你們要用競技遊戲對比單機遊戲,我也認了 02/18 20:46
→ kons: 上古5多的是改動參數的mod 02/18 20:47
推 dinosd2: 這樣跟你自己第一句話起矛盾,玩家要怎麼玩是他的自由 02/18 20:47
→ e2167471: 自定義和改參數不是不該有 也不是應該要有 這是遊戲取向 02/18 20:47
→ dinosd2: PVP一堆外掛改參數的玩家也都是用那句話當起點啊 02/18 20:47
→ e2167471: 問題 02/18 20:47
→ e2167471: 上古5一堆人玩到變少女5都沒在玩主線 02/18 20:48
→ dinosd2: 另外你要搞清楚一件事,鮮少廠商會容許玩家自改MOD跟參數 02/18 20:48
→ e2167471: 除非你做這遊戲就是想讓玩家這樣玩 不然如果你是遊戲 02/18 20:48
→ e2167471: 公司 甚至是寫劇本的 我不覺得你會樂見這種狀況 02/18 20:48
→ dinosd2: 不影響正常遊戲遊玩前提下,都嘛是睜一隻眼閉一隻眼 02/18 20:49
→ e2167471: 再來 你怎麼會覺得讓你改參數就是讓你自由玩自由體驗 02/18 20:50
→ dinosd2: 除非遊戲本體是麥塊或是CM3D2那種,不然廠商吉下去你跑不 02/18 20:50
→ dinosd2: 掉的,只是廠商不想搞臭自己名聲跟流失玩家而已 02/18 20:50
→ e2167471: 你難道不也是照著他可以讓你改的東西下去玩的? 02/18 20:50
推 kons: 自由是不影響別人為前提。我關起門改參數玩,不影響別人吧 02/18 20:51
推 a3411267: 如果所有人都能關起門玩自己的,那就好了 02/18 20:53
推 dinosd2: 你前提在於是大家自己玩自己的,在網路世界是不可能存在 02/18 20:53
推 kons: 那要照這樣說,最後這就只回到自律問題了 02/18 20:53
→ kons: 而且你一直以連線遊戲為基礎在討論 02/18 20:54
→ dieorrun: 所以廠商覺得玩家不能自律 鎖MOD何錯之有 02/18 20:54
→ kons: 連線遊戲本來就該禁止玩家修改參數,這是正確的 02/18 20:56
→ kons: 所以我才說,關起門自己玩,跟連線競技本來就是不同討論點 02/18 20:56
→ dieorrun: 有些廠商覺得自己的作品是藝術 不想給人亂動 何錯之有 02/18 20:56
→ dinosd2: 那廠商本來就沒開放玩家自改MOD,廠商鎖MOD也沒有問題啊 02/18 20:57
→ kons: 我玩上古5,我覺的敵人太弱,裝個敵人增強mod,自己改血量 02/18 20:57
→ kons: 這些本來就是我自己玩爽就好的 02/18 20:57
→ kons: 那就要討論到遊戲授權範圍了,允不允許你購買後更動遊戲數據 02/18 20:58
→ dinosd2: 那這方面就要請問你了,廠商有官方發言允許玩家改MOD嗎? 02/18 20:58
→ kons: 我不是法律相關,但我敢肯定可以改,不然早期遊戲修改大師 02/18 20:59
→ kons: 用遊戲修改大師的人,早被道德迷罵爆,被遊戲公司抓一票 02/18 20:59
推 dinosd2: 那你大概不知道早年SONY公司是有在抓賣金手指卡的廠商 02/18 21:04
→ dinosd2: 早年單機遊戲官方是抓賣修改程式的人,因為他們知道抓消 02/18 21:06
→ dinosd2: 費者是搞自己,所以他們直接找源頭比較快 02/18 21:06
→ dinosd2: 結論就是看官方要不要動作而已,不是你以為可以就可以 02/18 21:07
推 roea68roea68: 改看改到什麼程度 如果是金手指這種改存檔 法律面 02/18 21:08
→ roea68roea68: 肯定沒問題 你的例子請問SONY有告上法院告贏嗎 02/18 21:08
→ roea68roea68: 真的不想讓人改 用WOW或FF14的營運方式 肯定沒得改 02/18 21:08
→ roea68roea68: 時至今日 cyber和wizard能放在亞馬遜賣 有問題早就 02/18 21:10
→ roea68roea68: 被告了 02/18 21:10
推 kons: 我還真不知道sony有告金手指 02/18 21:10
→ kons: 是該款金手指除了改遊戲數據,還有破解之類的吧? 02/18 21:11
→ dieorrun: 就給你方便而已 和同人本有沒有侵犯智財權一樣 02/18 21:14
推 dinosd2: 以前還是小屁孩中二生,只有看到新聞但不清楚後續情況 02/18 21:14
推 roea68roea68: 哪裡一樣 差這麼多 別隨便喊好嗎XD 02/18 21:15
→ dieorrun: 對啦不一樣啦 我只知道改人程式碼被告成案的不是沒有 02/18 21:18
→ dieorrun: 講到底就是授權範圍 這個廠商說了算 02/18 21:19
推 dinosd2: 對於早年PS金手指卡的印象是除了修改外還有破解讀盜版片 02/18 21:21
→ dinosd2: 的功能,雖然更後期都直接硬解上晶片,但早年SONY抓金手 02/18 21:21
→ dinosd2: 指卡的原因應該是在於破解讀取的可能性比較大 02/18 21:21
→ dinosd2: 但我剛剛講的是猜測而已,實際原因Google也找不到 02/18 21:23
→ dinosd2: 畢竟已經有些年代了 02/18 21:23