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※ 引述《LDJ85 (LDJ)》之銘言: : 只是這些戰鬥畫面中只有4,7算是打得較久了 : 其他的戰鬥不是完全是腦力PK不然就是1.2招內就定勝負了 : 和其他三本柱比起來感覺就是少了一點熱血感 : 不知道大家會比較喜歡哪種戰鬥呈現?? 當然是獵人 獵人的戰鬥一直很注重一點 "專業" 以友克鑫、蟻王篇來說 戰鬥都是為了達到某種目標而產生的 大部分的人對自己的任務與目的都相當清楚 除了蟻王篇後半的小傑外 所有人都算正常 獵人的戰鬥也比死神更加複雜 必須要考慮全局 例如莫老五除了本身的實力與運氣外 能夠從蟻王討伐戰活下來 主要就是他能考慮全局達到體力控管與戰術調度 所以獵人的戰鬥缺乏熱血算合理 畢竟這群人都已經是在體力與智慧上達到專業水準在進行任務 理論上火影忍者也是要達到這種水準 一個班有隊長(老師) 戰鬥主力或偵查 醫療忍者這樣的配置 全部都是為了順利完成任務而組合的搭配 可惜火影後期全部都在放大絕 甚至連忍具都變得毫無意義 要側重很屌的主角與爆幹強的敵人 最後就會淪為單挑戲碼 這也是團隊戰鬥很容易在少年漫畫消失的原因 反而再不斬到中忍的戰鬥 還有一點可看性可言 海賊王則是完全的相性與毅力論 與能力者或其之間的戰鬥有針對弱點的考量 需要角色的鬥智與巧思 這至少在司法島以前 還算是以7~10%存在於海賊王的作品中 每個篇章最後的大將對決 則用日本人最喜歡的根性論來收尾 這都還算是少年漫畫可以接受的範疇 但自從霸氣以後 什麼東西都可以用霸氣擋下 根本就是自然系超強 但我超人系也抓起來打個五十大板的邏輯 更不用講司法島書迷為之瘋狂的六式 現在看起來根本廢到笑 尤其尾田的戰鬥越畫越沒節奏感 兼顧全局後鏡頭切換又變得很亂 至於死神 就已經是墊底 當然不可否認死神是在拚潮的 潑墨下去固然很爽 但是在追週進度你就會很想自殺 少年漫畫的戰鬥 在我個人心中的綜合排位大概是這樣 賈修 > 獵人 > 海賊王(新世界前) > 出包王女 > 火影 > 海賊王(新世界後) > 魔法老師 > 死神 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.36.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1518971909.A.759.html ※ 編輯: nobodycares (114.25.36.114), 02/19/2018 00:39:59
chris0694: 推 雖然不知道最後出現出包是怎摸回事 02/19 00:40
rp20031219: 怪怪守護神的戰鬥畫面也很神啊 02/19 00:41
Rammywife487: world trigger 分鏡不強 但強度掌握跟團隊合作都好 02/19 00:53
baobeising: 出包當然神啊!畫面就是人氣所在 02/19 00:54
kenyun: 獵人你要不要也分找到爸爸前和找到爸爸後 02/19 00:56
simon27: 推k大XDDD 02/19 00:59
Sopure13: 願意再寫一段對賈修這方面的平價嗎,想看 02/19 01:02
賈修的戰鬥分為四個階段 千年魔物篇前: 這段屬於成長期與世界觀交代、人物介紹的作用 戰鬥原則上就是根性論 紅書組每次都贏得很狼狽(不過應該說紅書組很少有樂勝的時候) 這時期已經奠定賈修這部作品的戰鬥基調 1. 紅書越是消耗心之力,積聚的力量會越強 (出自第82話,雖然有可能是清人對巴歐的自我解讀) 2. 賈修的戰鬥能力相當低 (最強咒語巴歐在解鎖前,在千年魔物篇只能算堪用、法巫度則很勉強 有著施放咒語後會短暫失去意識的嚴重缺陷) 3. 清人的智商非常高 4. 魔物再強也沒屌用,書主沒辦法顧好書一樣出局 紅書一定是挨打的份,趴和爬;不過清人爬的時候一定會有妙計,這也是賈修戰鬥好 看的地方,該燃的燃、也有計謀戰術的成分。 千年魔物篇: 千年魔物篇的核心宗旨是 1 + 1 > 2 千年前的魔物雖然個體素質高,但是沒有跟主人的搭檔、魔物之間也沒有契合度,所 以賈修一方還是有勝算。這時期就是將千年魔物篇以前將人物設定好好發揮的時候。 這種團隊合作的精神自然一直延續到法巫度篇,畢竟賈修一群人的戰力從來都不算高 法巫度篇: 法巫度篇其實就是專門來發便當的,千年魔物篇只去了基度一個要角,在法巫度篇雷 句則是狂發。有的時候書角擦到火花就出局了,所以劇情殺的成分居多。當然傳聞雷 句原本就有在法巫度篇完結的打算,所以也不難理解。 法巫度篇延續千年魔物篇成熟的戰鬥表現,一樣是團隊合作,不同的是這次敵人更加 強大也會彼此配合。最後的大將戰則是以清人與帝夫解答者的對決,以及超豪華的跨 頁巴歐作收尾,原則上這邊已經算是賈修整部作品戰鬥的巔峰了。 克里亞篇: 很無聊的篇章,簡單來講只要清人輪迴眼開,沒人殺得了他。 舉例來說,雷句作了很合理的設定,那就是暫時封印清人的Answer Talker; 我覺得這個算合理,雷句也作出了合理的解釋 因為清人還沒辦法負荷也沒辦法掌握 但是在與亞修隆對戰的時候,亞修隆打出砂鍋大的拳頭,清人AT一開連個咒語都沒放 就閃過了,幹他媽我到底是在看三小? 從此以後AT就是開來解圍的, 「這招很強,但是我用AT看出了弱點」 「這招又粗又大,但是我用AT閃掉了」 幹淋娘,我覺得雷句根本就是畫到放棄自己了。 法巫度篇與帝夫就算是AT同士對決, 從畫面表現上也是「因為兩人判斷與分析能力太好,所有的連貫拆招順暢到有如棋士 對弈般旁人無法理解」 到了克里亞篇,這個能力已經到幻術等級了,乾脆告訴讀者 清人的能力是「當我眼睛一圈圈的時候你的攻擊無效」算了。
kkksteve: 為啥沒人吐槽出包也算戰鬥阿XD,與**的戰鬥嗎!!?? 02/19 01:06
出包有戰鬥喇 好歹矢吹也有畫過黑貓 出包後個人覺得實力又更上一層 覺得矢吹可以嘗試賣肉戰鬥之類的作品 ※ 編輯: nobodycares (114.25.36.114), 02/19/2018 01:58:11
mi324: 專業推 02/19 01:19
robefrom: 莫老五就是體力亂用到提早倒地 02/19 01:58
ahinetn123: 下面賈修寫那麼多只好給推 02/19 02:20
chris0694: 推賈修的部分 克里亞如你所說打起來偏無腦 但是以這系 02/19 02:22
chris0694: 列最後收尾我覺得很好 就是無限強的敵人 然後靠著以前 02/19 02:22
chris0694: 的夥伴幫忙打贏 很老套 很王道 可是很棒 02/19 02:22
kbccb01: 好像沒討論到畫面?單論畫面的話樓主覺得如何 02/19 02:34
畫面出包得第一 ※ 編輯: nobodycares (114.25.36.114), 02/19/2018 02:36:07
weslee: 新世界後跟死神應該是同等級才對 02/19 02:54
pttrock: 分析推 出包的戰鬥真的不錯啊 02/19 04:31
pttrock: 闇的戰鬥也是畫得精彩 02/19 04:31
bluecsky: 海賊王真是越畫越回去 現在不只畫面亂 劇情亂 連戰鬥 02/19 05:26
bluecsky: 也都很亂七八糟 以前每周都很期待 現在偶爾想到才會追 02/19 05:27
wishxuso: 賈修神作 只可惜雷句老師QQ 02/19 07:20
gor35764: 推薦原PO看看境界觸發者 那個戰鬥是少年漫畫的另一突破 02/19 08:58
gor35764: 主要描寫團隊和戰術配合 缺點就是畫面張力較不足還有休 02/19 08:58
gor35764: 刊QQ 02/19 08:58
j1051010510: 境界觸發者設定看起來後期也是爆走吧 只是看來沒機會 02/19 13:24
j1051010510: 看到了... 02/19 13:24
kirbycopy: 七龍珠 神龍之謎 鐵拳小子原po覺得如何? 02/19 13:55
wasgavin0410: 推認真分析 02/19 14:25
XiaoXiaoCYW: 境界觸發者只要後期黑觸發不要亂發應該不會太暴走吧 02/19 14:54
y120196276: WT最高戰力就黑觸發,頂多之後千佳可以射人,很難暴走 02/19 14:59
y120196276: 吧 02/19 14:59
XiaoXiaoCYW: 千佳地圖砲打人好可怕 02/19 17:17
Sopure13: 推文要求了卻現在才回抱歉,很棒的分析,十分感謝 02/20 03:36