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※ 引述《EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)》之銘言: : 這就是音速粉最容易出現的現象 : 一個遊戲 各自表述 : 這個現象是以前從未發生的 : 畢竟音速小子原本就是會在每作塞入實驗的作品 其實最大問題應該是SONIC開發組想做,但恐怕上層並沒有力挺 從SEGA轉型之後,SONIC的每代銷量是一直下滑狀態 賣最好的反而是跟任天堂合作的奧運遊戲. 這個問題我昨天的文章裡面也有講到. 最近要出新作的電腦戰機,在近期的訪談中就提到 在電腦戰機MARS這塊失敗之後,整個開發組就被解散掉,人員打散到各組去 這十年之間,它們一直不斷向上層提出電腦戰機新作的開發計畫 但都被上層都打了回票 實際上,音速小子MD跟3D化後大冒險的兩派會戰起來 這個問題瑪利歐就先遇到了 https://www.ptt.cc/man/Nintendo/D11D/D1BE/D2A/M.1323098172.A.BF8.html https://pttweb.tw/nintendo/m-1321368679-a-3e7.html 這邊任天堂社長訪談中都提到了,從瑪利歐64出現之後 瑪利歐玩家就分成了"2D瑪利歐"跟"3D瑪利歐"兩派. 而任天堂作法是創造一塊能讓喜歡2D和3D的玩家都能高興上手的3D瑪利歐 就如同岩田社長所說 不光是「擷取2D與3D的優點」,同時也感受到「到目前為止在3D方面的技術集大成」 可以看得出來,任天堂是全力支持開發組去完成這個目標 正因為如此,所以瑪利歐才會每代都有廣大玩家的支持 但SEGA明顯的就是放牛吃草去.給你開發組的人就是這樣 給你的經費就是這樣. 而開發組也沒有重新RESET音速小子的勇氣,就一代不如一代 中間到純白時空時勉強還看得出製作組想努力拯救,但後面就不行了 特別是WIIU上面那塊爛到讓開發者辭職表示負責的音速小子BOOM,就知道SEGA根本沒心了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.121.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1519016089.A.A98.html
hunman360: 我在巴哈有打一篇對武力的事件紀錄 可以去看看 02/19 13:52
hunman360: 你用 武力 事件紀錄 去找就有了 02/19 13:52
sonk: 畢竟Sonic雖然是明星商品但不是搖錢樹,上層不不支持製作人 02/19 15:22
sonk: 又沒熱血鐵定每況愈下,搞不好全明星賽車都賣相更好 02/19 15:23