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※ 引述《badjye911 (阿三)》之銘言: : 之前小弟比較沒有研究這方面 : 但發現好多日本輕小說 : 都有被改編成動畫 : 感覺滿好玩的 : 看作者大筆一揮 : 然後跟插畫家合作 : 一部可愛的作品就出來了 : 大家有推薦的作品嗎? : 看了好多台灣的公司 : 有好多輕小說招募 : 還有輕小說的網站給作者放上創作的 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 我是沒有確切的數據 但根據目前在檯面上的一些訊息 包含在巴哈還有一些網文論壇的討論 過去歷屆參加文學獎的踴躍情形 還有幾次相關講座看到的出席人數 大概可以跟你說,其實並沒有想像中那麼多。 打算要寫的人應該不少,但真正開始動筆寫的就少了,能夠完成一部作品的更少 而最後可以出書的就更少了。 所以說盛行?呃…我想應該是沒有到盛行的情況 尤其在輕小說的作者大多是看日系輕小說長大的那群人的時候 至少在年輕新生代給我的感覺,並沒有到那種程度。 雖然抓不太到你的重點,但如果你是想多認識輕小說作者的話,巴哈應該不少就是了 臉書也有一些,但那大多是已經出道出書的。 冒天好像也不少,不過那邊我真得不熟啦不多說 -- 我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久  那裏就會成為蘿莉的潮穴…               By~蘿莉控夏目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.218.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1519377923.A.D64.html
woaifafewen: 台灣玄幻小說以前就很多了...鮮鮮 起點 說頻 02/23 17:28
woaifafewen: 只差在沒有精美插圖而已 02/23 17:28
leilo: 以前鮮鮮台論還在的那時候還很多呢... 02/23 17:29
SOSxSSS: 臺灣輕小說類的能持續出版的沒幾個,都是老面孔 02/23 17:32
ghghfftjack: 台灣這塊圈子就那麼大了 剩下都是零散的 02/23 17:32
badjye911: 也沒有要認識 只是想寫寫看QQ 02/23 18:01
想寫寫看也不難 但請不要立大志向,一定要幾十萬或幾百萬字 我剛開始寫的時候短篇字數都是兩千到五千左右結束 後來練習寫中篇也就三到五萬 人生第一部大長篇完成差不多十三萬 之後短篇五到八千字 中篇兩到三萬字 長篇大多破八萬字 我覺得現在年輕一輩的好像動不動就要跟輕小說或網文看齊,字數好像不破十萬 不成書的人不少,但其實這很危險。 字數越多表示你需要越多功夫去磨練,而且要花更多時間去寫,對一個變化很大的人生 階段來說,這很可惜,因為你把自己的青春都過度浪費在同一部作品時,你會失去自 己的可能性。 多嘗試不同類型,多寫些中短篇,其實背景設定做足不一定不能把這些中短篇合在一 起,當然也沒必要這麼做就是。 總之年輕不要怕失敗,多寫多嘗試,大長篇這種事等自己寫個幾年短篇再說,你會 有比較寬廣的路可走。
suhunchu: 如果只是要寫寫看,那從大量實作與文本閱讀開始 02/23 18:52
suhunchu: 書寫是講究底子的事,而這底子包涵創意和說故事的能力 02/23 18:53
suhunchu: 輕小說不是一種能增加寫作能力的文本,建議還是從純文學 02/23 18:54
suhunchu: 和類型文學下手。我本身見識過許多想寫小說的人無疾而終 02/23 18:54
suhunchu: 大多不是受限於環境,就是一開始書寫的方向錯誤 02/23 18:55
suhunchu: 輕小說的書寫大多不著重於大敘事,而是善於自資料庫取出 02/23 18:58
suhunchu: 大眾喜愛的元素拼貼組裝,而這樣的書寫有其侷限性。 02/23 18:58
suhunchu: 就看你想要寫哪一方面的小說,就一個在文學路上顛簸的人 02/23 18:59
suhunchu: 的建議,書寫是一件很有壓力,但也有其成就感的事。 02/23 18:59
suhunchu: 前提還是你要選擇的路是什麼,寫能賣的還是寫自己要的 02/23 19:00
suhunchu: 這樣的差異又會決定寫作策略的不同。 02/23 19:01
輕小說最麻煩的就是類型太廣了,這種商業操作會讓人無以適從,你必須要更專注在 自己的獨特性才有機會。 類型小說只要寫得穩其實市場也比較固定,不一定非要展現甚麼個人特色。
xdctjh: 謝謝分享 02/23 19:04
Ratucao: 台灣沒自己的文化 就算寫出來也是和日本及中國相似的套路 02/23 21:40
Ratucao: 在加上就算出了書 沒有後續產業的內需 也養不了多少人 02/23 21:42
也不是完全都這問題,還有時代變太快了,我們的出版產業真得跟不上 現在它們大概也很頭痛未來十年的金磚在哪 網路興起後,內容產業的演變快得令人髮指。 聽過VR閱讀嗎?嘖嘖,無書勝有書,雖然我不知道這類書的ux優化要花多少時間 就是。 ※ 編輯: hermis (180.218.150.228), 02/24/2018 10:11:43