作者kobe741107 (警察先生就是他~)
看板C_Chat
標題Re: [刀劍] SAO的問題在哪?
時間Fri Feb 23 12:04:43 2018
※ 引述《hn013579 (帝克尬的)》之銘言:
: 當時這題材算是新穎的吧
: sao的問題大概就是看的太仔細吧
: 你腦袋放空空吃飯看 真的還不賴
: 又有老婆可以看
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真的推SAO要無腦看
其實SAO對一般人最吸引的點就是一種未來感
是一種讓人興奮的憧憬
而且這個未來又不是真的很遙遠那種觸不可及
從VR到劇場版的AR都是一樣
看完有一種 挖原來還能這樣搞啊的科技新穎感
在那樣的未來描述一段平凡戀愛本來就不太需要帶腦看
在搭配一些中二的C8763,狂暴補師等名詞,還有神作必備的死亡遺作等等元素
在看完後再覺得對未來世界的描述有一種收穫感,這樣就很開心啦~
是還需要講求什麼細節嗎
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→ Grothendieck: 一種知道下一頁就要射惹的興奮感 02/23 12:06
→ NVIDIA: 未來感很低吧 02/23 12:07
→ emptie: 該怎麼說…他那個世界除了Nervgear以外有什麼新東西嗎… 02/23 12:07
→ emptie: ?我覺得看這部作品要給人什麼對未來的想像是有點誇張了 02/23 12:07
→ emptie: 啦… 02/23 12:07
推 knife5566: hack系列的未來感就很明確 角色不是屁孩就是網遊廢人 02/23 12:10
→ Ttei: 應該說是可以期待吧,總會覺得再過幾年就可以玩到類似的遊戲 02/23 12:14
→ Ttei: 然後一堆人都會夢想成為黑漆漆,結果最後發現只是落漆漆 02/23 12:15
推 dsa3717: 對於未來玩遊戲的想像是還可以 02/23 12:15
推 maskon: 未來感的話加速世界還比較重,SAO除了遊戲以外沒感覺太多 02/23 12:47
推 g3sg1: 未來感很重? 02/23 13:09