作者defendant (被告)
看板C_Chat
標題Fw: [手遊] Skullgirls Mobile 骷髏少女行動版簡介
時間Thu Feb 22 16:17:42 2018
※ [本文轉錄自 C_BOO 看板 #1QZdngyK ]
作者: defendant (被告) 看板: C_BOO
標題: [手遊] Skullgirls Mobile 骷髏少女行動版簡介
時間: Thu Feb 22 16:16:35 2018
好玩
Skullgirls在steam上是款小有名氣的異色格鬥遊戲
今年初出了手遊板
操作簡化很多,很適合像我這種格鬥苦手玩
我原作連一般難度的boss都打不太過
只能被電爆後關遊戲偶爾開那精美的美術圖看看
這款平易近人許多
+-無pvp無壓力,適合輕度單機玩家(重度玩家可選擇pc版,我是都被虐不要找我)
+可農可休閒
+延續pc版騷爆人物設計
+有日語語音
-沒移植喵喵,Whyyyy?
-沒中文,不過開發團隊說今年會中文化,是個進場時機,等中文化後對新進菜鳥擺老
這作品的課金系統大概是屬於顆了不會很有感的類型,因為獎勵遊戲中電腦對手會依玩家
強度調整,玩家角色強或連勝次數多,電腦就強。
轉蛋會出金、銀、銅腳角色,不免俗主線打一打剛好差不多讓玩家抽個十連加一。
首抽不那麼重要,因為金強但成長費時費資源,銅弱但成長幅度大,更重要的是成長不吃
資源,遊戲節奏又沒這麼急,因此從銅培養角色反而是個好選擇。金角我目前都放置
遊戲會提示玩家如何玩,比較需要注意的是,技能樹中發展正上方的「能力」會比較有感
;不需要的角色不用急著合成,能拿來洗技能點數
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.7.78
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※ 轉錄者: defendant (42.76.7.78), 02/22/2018 16:17:42
推 Yachaos: 原來這遊戲有抽角和技能點 02/22 17:01
推 glion: 我跟你一樣格鬥苦手,但是被畫風吸引,去載來玩看看 02/22 17:02
推 dk961253034: 缺點跟優點都是戰鬥簡化,導致角色打法很接近。出 02/22 17:21
→ dk961253034: 來那兩隻用摔投技有傷害加成的,幾乎都是打到空中com 02/22 17:21
→ dk961253034: bo 這樣 02/22 17:21